Vampire Survivors parece um jogo de reflexos, mas as primeiras horas giram mesmo em torno de desbloqueios. Quase tudo — novas fases, personagens, armas e os itens passivos que fazem as armas evoluírem — é desbloqueado fazendo algo específico dentro de uma run: chegar a um nível, sobreviver por um certo tempo, levar uma arma a um certo nível ou pegar um item de um braseiro. Jogando no aleatório, você desbloqueia devagar; jogando com a lista de desbloqueios em mente, o jogo se abre em poucas sessões.
Este guia começa pelo plano e depois explica o raciocínio por trás de cada parte.
Suas primeiras runs: o plano
| Run | Personagem | Pegar primeiro | Objetivo da run | Gastar ouro em |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Antonio (Whip) | Níveis de Whip, depois uma segunda arma que cubra outra direção (Magic Wand, King Bible ou Santa Water) | Sobreviver 1 minuto (desbloqueia Hollow Heart), chegar aos níveis 5 e 10 (Wings, Crown), quebrar braseiros | Imelda (10 de ouro), depois Might e Max Health |
| 2–3 | Imelda (Magic Wand) | Magic Wand no nível 8; adicionar King Bible e Santa Water e levar cada uma ao nível 4 | Chegar ao nível 20 em Mad Forest (desbloqueia Inlaid Library). King Bible nv. 4 desbloqueia Bracer; Santa Water nv. 4 desbloqueia Candelabrador | Greed, Magnet, Recovery, mais Might |
| 4–6 | Imelda ou Antonio | Uma arma base no 8 mais a passiva dela: Whip + Hollow Heart, ou Santa Water + Attractorb depois de desbloqueado | Primeira evolução com um baú de chefe depois de 10:00; segurar 6 armas ao mesmo tempo uma vez (desbloqueia Empty Tome) | Pasqualina (100) e Gennaro (500), Armor, Area |
| 7+ | Gennaro, Pasqualina ou seu favorito | O par de evolução escolhido, depois um segundo par | Nível 40 em Inlaid Library (desbloqueia Dairy Plant); sobreviver 5 min com Pasqualina e Gennaro para novos itens | Economizar para Amount (5.000) |
As fases são desbloqueadas por nível, não por tempo de sobrevivência: o nível 20 em Mad Forest abre Inlaid Library, o nível 40 lá abre Dairy Plant, o nível 60 lá abre Gallo Tower e o nível 80 em Gallo Tower abre Cappella Magna. Uma run em que você morre no minuto 18 no nível 22 ainda conta.
Qual personagem jogar primeiro
No começo você tem só o Antonio Belpaese. Os outros personagens do elenco inicial já vêm desbloqueados, mas precisam ser comprados com ouro, e cada compra aumenta o preço do próximo personagem.
Arca (Fire Wand) e Porta (Lightning Ring) aparecem quando você leva essas armas ao nível 4; Poe depois que Garlic chega ao nível 7; Suor Clerici depois de recuperar 1.000 de HP no total; Dommario depois de ganhar 5.000 de ouro em uma única run. Não precisa correr atrás deles — a maioria vem naturalmente enquanto você joga. O ranking de todo o elenco, incluindo quem escala no fim do jogo, está na tier list de personagens.
Como a evolução realmente funciona
Evoluções são o maior salto de poder de uma run, então entenda as regras antes da sua primeira tentativa séria.
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1
Leve a arma base ao máximo
As armas iniciais (Whip, Magic Wand, Knife, Axe, King Bible, Santa Water, Garlic, Runetracer e outras) têm todas 8 níveis.
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2
Carregue a passiva correspondente
Nos pares clássicos do jogo base, a passiva só precisa estar no inventário. Subir o nível dela só adiciona o bônus normal de atributo. Muitas evoluções mais novas e de DLC exigem a passiva no nível máximo, então confira a receita específica.
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3
Abra um baú de chefe na hora certa
Na maioria das fases, só os baús de chefes que aparecem às 10:00 ou depois podem evoluir. Os baús dos chefes de Arcano às 11:00 e 21:00 não evoluem, a menos que você já tenha o número máximo de Arcanos.
A primeira evolução de cada arma também paga um bônus único de 500 de ouro. Os pares que você pode mirar de forma realista nas primeiras sessões:
| Arma | Passiva | Evolução | Quando a passiva fica disponível |
|---|---|---|---|
| Whip | Hollow Heart | Bloody Tear | Sobreviver 1 minuto com qualquer personagem — disponível quase imediatamente |
| Magic Wand | Empty Tome | Holy Wand | Segurar 6 armas diferentes ao mesmo tempo em uma run |
| Santa Water | Attractorb | La Borra | Encontrar um Vacuum (cai dos braseiros) |
| Axe | Candelabrador | Death Spiral | Levar Santa Water ao nível 4 |
| Knife | Bracer | Thousand Edge | Levar King Bible ao nível 4 |
| King Bible | Spellbinder | Unholy Vespers | Levar Runetracer ao nível 7 (o próprio Runetracer é desbloqueado ao sobreviver 5 minutos com Pasqualina) |
Whip + Hollow Heart é a evolução que você consegue fazer primeiro, porque Hollow Heart é desbloqueado depois de sobreviver um minuto. Santa Water + Attractorb (La Borra) é a que a maioria dos iniciantes acaba amando, porque as zonas de dano dela seguem você e cobrem o chão onde você está. A lista completa de receitas está no guia de evolução de armas.
Prioridade de PowerUps (e por quê)
PowerUps são bônus permanentes de atributos comprados com ouro no menu principal. O preço tem duas partes: um custo base que sobe cada vez que você compra um rank daquele PowerUp (200, 400, 600… em um PowerUp de 200 de ouro) e uma taxa que sobe com o número total de ranks que você tem somando todos os PowerUps. Duas coisas tornam isso de baixo risco para iniciantes:
- Reembolsos são grátis. O botão Refund devolve todo o seu ouro, então uma compra ruim nunca é permanente.
- A ordem não muda o total. Desde a v0.7.2 as taxas são aditivas, então comprar tudo custa o mesmo em qualquer ordem. A ordem só decide quais atributos você tem antes.
Reroll, Skip e Banish também aparecem na tela de PowerUps, mas os ranks deles são desbloqueados por conquistas, então espere por eles mais tarde, não nas primeiras sessões.
Ordem dos primeiros desbloqueios
Você não precisa de checklist, mas saber o que desbloqueia o quê ajuda a dar um objetivo a cada run.
| Desbloqueio | Condição | Por que importa |
|---|---|---|
| Inlaid Library (fase) | Chegar ao nível 20 em Mad Forest | Segunda fase; o caixão dela guarda Giovanna |
| Dairy Plant (fase) | Chegar ao nível 40 em Inlaid Library | Qualquer baú em Dairy Plant pode evoluir, não importa o tempo |
| Gallo Tower (fase) | Chegar ao nível 60 em Dairy Plant | Onde fica o Randomazzo, que desbloqueia os Arcanos |
| Cappella Magna (fase) | Chegar ao nível 80 em Gallo Tower | A última das principais fases iniciais |
| Pugnala (personagem) | Encontrar e abrir o caixão em Mad Forest | Personagem que escala muito bem já desde a sua primeiríssima fase |
| Fire Wand | Destruir 20 fontes de luz (braseiros) | Desbloqueia Arca quando chega ao nível 4 |
| Garlic | Encontrar 5 Floor Chicken | Desbloqueia Poe quando chega ao nível 7 |
| Cross / Clover | Encontrar um Rosary / um Little Clover | Cross + Clover evolui para Heaven Sword |
| Lightning Ring | Derrotar 5.000 inimigos no total | Desbloqueia Porta quando chega ao nível 4 |
| Arcanos | Pegar o Randomazzo em Gallo Tower (bem ao norte do início) | Uma terceira camada de escolhas de build para runs posteriores |
Vale a pena quebrar os braseiros de Mad Forest de propósito: eles soltam itens aleatórios, e vários dos desbloqueios acima (Vacuum, Little Clover, Rosary, Floor Chicken) vêm desses itens. Para personagens secretos, fases escondidas e códigos de feitiços, veja o guia de desbloqueios.
Regras de subida de nível que funcionam em toda run inicial
Você pode ter 6 armas e 6 itens passivos, e cada subida de nível oferece 3 ou 4 opções. Algumas regras vencem a improvisação:
- As duas ou três primeiras armas devem cobrir direções diferentes. O Whip acerta para os lados, a Magic Wand mira no inimigo mais próximo, o King Bible orbita ao seu redor e a Santa Water deixa zonas no chão. Duas armas que cobrem o mesmo espaço deixam você exposto em outros lugares.
- Escolha uma evolução e se comprometa com ela. Coloque níveis primeiro nessa arma para ela chegar a 8 antes dos chefes dos 10 minutos, e pegue a passiva dela na primeira vez que for oferecida.
- Preencha os espaços de passivas com coisas que ajudam todas as armas. Spinach (dano), Empty Tome (recarga), Candelabrador (área) e Attractorb (alcance de coleta) nunca são desperdício. Pegue Wings ou Hollow Heart se você vive morrendo.
- Não encha os seis espaços de armas com armas aleatórias, exceto em uma run proposital para desbloquear o Empty Tome. Seis armas pela metade são mais fracas que três completas.
- Quando tudo estiver cheio e no máximo, as subidas de nível viram ouro ou Floor Chicken (cura). É o sinal de que sua build está completa, não um problema.
Para builds concretas e a ordem de pegar os itens, veja o guia das melhores builds.
Os seis primeiros baús de tesouro de um save sempre contêm itens na ordem 1-1-3-1-1-5. O baú de cinco itens no sexto baú é um grande salto de poder garantido, então não abandone uma run logo depois de alguns baús pequenos.
Erros comuns
- Esperar uma evolução antes de 10:00. Na maioria das fases, os baús de chefe antes de 10:00 não evoluem. Dairy Plant é uma exceção: os baús de lá podem evoluir a qualquer momento.
- Achar que a passiva precisa estar no máximo. Nas evoluções clássicas do jogo base, ter a passiva já basta. Gastar níveis para maximizá-la atrasa a arma que você realmente precisa no 8.
- Esperar que os baús das 11:00 e 21:00 evoluam. São baús de Arcano, e só evoluem quando seus espaços de Arcanos estão cheios.
- Acumular ouro. Ouro guardado não faz nada, e reembolsos são grátis. Gaste depois de cada run.
- Comprar Curse cedo. Ele aumenta a vida, a velocidade e o número de inimigos. Deixe para quando quiser a Lama ou um desafio mais difícil.
- Ignorar braseiros. Muitos desbloqueios iniciais vêm dos itens deles. Quebrá-los custa poucos segundos.
- Tratar o Reaper como derrota. Aos 30:00 o Reaper encerra a run, e você recebe 500 de ouro por ter chegado lá.
Para uma visão mais ampla do que o jogo faz bem e de onde ele cansa, veja a análise honesta.
★Opinião honesta: planeje seus desbloqueios, não só suas runs
O conselho mais comum para iniciantes é "só jogue, você vai ficar mais forte". É verdade, mas esconde o quanto você progride mais rápido quando percebe que a verdadeira progressão do jogo é a lista de desbloqueios. Comprar a Imelda por 10 de ouro, quebrar braseiros, segurar seis armas uma vez para o Empty Tome e mirar no nível 20 em vez do minuto 30 — cada uma dessas coisas economiza sessões inteiras. O ponto fraco é que o jogo não explica nada disso, e alguns desbloqueios ficam escondidos atrás de conquistas que você nunca adivinharia. Mas, depois que as primeiras fases e as primeiras evoluções estão abertas, o jogo vira exatamente o que promete: monte uma máquina que limpa a tela e assista a ela funcionar.