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Vampire Survivors Evolução de Armas — Condições e Lista de Combinações

Vampire Survivors Evolução de Armas — Condições e Lista de Combinações

Autor: Verdict Games Equipe Editorial Última Atualização:

A Conclusão

A evolução exige nível máximo da arma + a passiva exigida + uma morte de elite que solta o baú. Unholy Vespers, La Borra e Vandalier são escolhas estáveis de controle de área. Decida seu alvo de evolução de antemão e planeje suas escolhas em torno dele.

Resumo

A evolução de armas é o sistema de dano mais importante de Vampire Survivors. Maximize uma arma, segure a passiva exigida por ela, derrote um elite, e o baú solto lhe dá a versão evoluída. Este guia cobre as condições de evolução, as principais combinações arma-passiva e as escolhas mais fortes do início. Conhecer as combinações aumenta significativamente sua taxa de vitória.

Para Quem É: Jogadores que querem aprender como a evolução funciona e quais combinações perseguir Iniciantes

Key Points

Pontos-Chave

1

Condições de evolução — arma no máximo, passiva exigida e baú de um elite

2

Evoluções de ampla cobertura como La Borra são escolhas estáveis

3

Planeje as escolhas iniciais em torno da evolução que você está mirando

4

Armas Union combinam duas armas no nível máximo por uma regra diferente

Condições de Evolução

A evolução de armas é o maior pico de dano de Vampire Survivors. Três condições devem ser atendidas simultaneamente.

  1. 1

    Maximize o nível da arma

    Pegue os aumentos de nível da arma-alvo até ela chegar ao máximo — inegociável.

  2. 2

    Passivo necessario no nivel maximo

    Cada arma tem um passivo especifico e, na maioria das evolucoes, esse passivo precisa estar **tambem no nivel maximo**.

  3. 3

    Abrir um bau

    Com as condicoes atendidas, abrir um bau executa a evolucao. Esses baus caem principalmente de chefes a partir do minuto 10.

Se a evolucao nao acontece, confira nesta ordem: a arma esta mesmo no maximo, voce tem o passivo e ele esta no maximo, e voce ja chegou no trecho em que os baus de evolucao aparecem. Esperar com um passivo pego uma unica vez e o erro mais comum.

Todas as combinacoes do jogo base

O jogo base tem 17 evolucoes de arma mais passivo.

Arma Passivo necessario Evolui para
Whip Hollow Heart Bloody Tear
Magic Wand Empty Tome Holy Wand
Knife Bracer Thousand Edge
Axe Candelabrador Death Spiral
Cross Clover Heaven Sword
King Bible Spellbinder Unholy Vespers
Fire Wand Spinach Hellfire
Garlic Pummarola Soul Eater
Santa Water Attractorb La Borra
Runetracer Armor NO FUTURE
Lightning Ring Duplicator Thunder Loop
Pentagram Crown Gorgeous Moon
Gatti Amari Stone Mask Vicious Hunger
Song of Mana Skull O'Maniac Mannajja
Shadow Pinion Wings Valkyrie Turner
Clock Lancet Silver Ring + Gold Ring Infinite Corridor
Laurel Metaglio Left + Metaglio Right Crimson Shroud

Armas Union

Uma union combina duas armas em vez de arma e passivo. As duas precisam estar no nivel maximo, entao custa dois espacos de arma em vez de um.

Arma 1 Arma 2 / requisito Union
Peachone Ebony Wings Vandalier
Phiera Der Tuphello Eight The Sparrow + Tiragisu Phieraggi
Vento Sacro Bloody Tear Fuwalafuwaloo

Fuwalafuwaloo esta um nivel mais fundo: Bloody Tear ja e uma evolucao, entao e preciso concluir Whip mais Hollow Heart antes.

O Bracelet nao exige passivo nenhum e sobe em etapas: Bracelet para Bi-Bracelet para Tri-Bracelet.

Melhores Evoluções do Início

S
La Borra (Santa Water + Attractorb) Cobre uma área enorme — a escolha padrão-ouro para sobrevivência de longa partida Unholy Vespers (King Bible + Spellbinder) Rotação persistente ao seu redor para dano constante
A
Vandalier (Peachone + Ebony Wings — Union) Arma Union omnidirecional Hellfire (Fire Wand + Spinach) Alta explosão de alvo único, forte contra inimigos resistentes

Armas Union como o Vandalier evoluem por uma regra diferente — maximizando duas armas específicas em vez de arma + passiva. Ambas as armas devem estar totalmente niveladas, então aloque os espaços de acordo.

Monte a Build em Torno da Sua Evolução

Qual evolução você usa como principal molda toda a build. Para combinações de personagens e estrutura de build, veja o Guia de Personagens e Builds. Para os fundamentos das escolhas, veja o Guia para Iniciantes.

O que os DLCs acrescentam

Tudo acima e o jogo base. Os DLCs acrescentam bem mais e as vezes mudam as regras: Legacy of the Moonspell, Tides of the Foscari, Emergency Meeting (Among Us), Operation Guns (Contra, que exige ainda o Weapon Power Up) e Ode to Castlevania, a maior expansao, construida em torno de unions arma mais arma em vez de passivos. Entrando nela com a logica do jogo base, voce procura passivos que nao existem.

★Opinião Honesta: Conseguir uma Evolução É Todo o Jogo

Honestamente, a sensação máxima em Vampire Survivors é o momento em que sua evolução se completa e a tela se enche de dano. O outro lado é — sem uma única evolução acontecer, as partidas ficam brutais rápido. Escolha sua evolução-alvo desde o início da partida e planeje as escolhas de passivas em torno dela. Esse é o maior salto de habilidade isolado que você pode dar.

FAQ

Perguntas Frequentes

Três condições ao mesmo tempo — maximize o nível da sua arma, segure o item passivo correspondente e derrote um elite (inimigo forte brilhante) para o baú soltar. Se as condições forem atendidas quando você abre o baú, ele lhe dá a arma evoluída.
Geralmente por um de dois motivos — a arma não está de fato no máximo, ou você não tem a passiva exigida (ou ela está com nível baixo). Você também precisa matar um elite para conseguir o baú. Confira as condições uma por uma.
Evoluções de ampla cobertura são as mais seguras. King Bible + Spellbinder = Unholy Vespers, Santa Water + Attractorb = La Borra, e Peachone + Ebony Wings = Vandalier são confiáveis para sobrevivência de longa partida.
As armas Union são evoluções especiais que exigem maximizar duas armas específicas (não uma combinação arma-mais-passiva). O exemplo clássico é Peachone + Ebony Wings = Vandalier. As regras diferem de uma evolução padrão — ambas as armas devem chegar ao máximo.

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