Verdict Games Verdict Games
Age of Wonders 4 — тома, что брать и в каком порядке

Age of Wonders 4 — тома, что брать и в каком порядке

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Берите одиночные тома своего сходства рано и не трогайте двойные, пока обе стороны вам не нужны по-настоящему. Пороги это 3 очка для третьего уровня, 6 для четвёртого и 8 для пятого, а поскольку стоимость заклинаний растёт с 250 за первый том до 2 400 за восьмой, поздние заклинания в четыре-десять раз дороже ранних. Поэтому покупайте то, что масштабируется, а не то, что решает текущий ход.

Резюме

Тома выглядят как меню заклинаний. На деле это механизм приверженности: третий, четвёртый и пятый уровни заперты за очками сходства, а стоимость заклинаний растёт от числа уже взятых томов. Вместе эти два правила делают порядок взятия важнее самого выбора. Здесь пороги, кривая стоимости, шесть сходств и то, как построить линию, реально доходящую до пятого уровня.

Для кого: Игроки Age of Wonders 4, планирующие линию исследований, а не выбирающие по ходу Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Первый уровень доступен всегда, второй требует 2 тома, третий 4 тома и 3 очка сходства, четвёртый 6 томов и 6 очков, пятый 8 томов и 8 очков.

2

Том пятого уровня можно открыть лишь один за партию, поэтому вся линия исследований это выбор одного конкретного пятого уровня.

3

Одиночные тома дают +2 к своему сходству, двойные по +1 каждому, то есть половину прогресса к любому одному порогу.

4

Стоимость заклинаний задаётся числом томов на момент выбора тома — 250 за первый, 2 400 за восьмой, дальше +1 000 за каждый после двенадцатого.

5

Каждый том даёт +5 очков сотворения независимо от уровня, поэтому дешёвый том своего сходства никогда не пропадает зря.

Тома притворяются меню. Выбрал интересное, получил заклинания, повторил. Сыгранные так, они дают вполне приятную империю, которая ни в одном сходстве не доходит до пятого уровня.

Настоящую работу делают два правила, и ни одно из них не написано там, где вы принимаете решение.

Пороги. Первый уровень открыт всегда. Второму нужно два тома. Третьему нужно четыре тома и 3 очка в этом сходстве. Четвёртому шесть томов и 6 очков. Пятому восемь томов и 8 очков — и открыть его можно лишь один за партию.

Кривая стоимости. Исследование тома мгновенно, его заклинания нет. Сколько стоит заклинание, определяется числом томов на момент выбора этого тома. Заклинания первого тома стоят по 250 знаний. Восьмого — по 2 400.

Две таблицы, которые стоит запомнить

Уровень Нужно томов Нужно очков сходства Что это значит
I 0 0 Два стартовых выбора. Можно брать чисто ради заклинания
II 2 0 Приходит сам. Требования по сходству нет, поэтому это единственное безопасное место для тома вне вашего сходства
III 4 **3** Первый настоящий порог. Культура 1 плюс одна черта 2 его берут, одна культура — нет
IV 6 **6** Культура 2 плюс черты по 2 это ровно 6 на первом ходу. Раздельной культуре не хватает одного тома
V 8 **8**, один за партию Вы выбираете один пятый уровень на всю партию. Всё до него должно смотреть сюда

Томов на момент выбора 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Стоимость заклинания (знания) 250 400 600 800 1 100 1 500 1 900 2 400 3 000 3 600 4 300 5 000

После двенадцатого тома каждый следующий добавляет ещё 1 000 к стоимости своих заклинаний. Навыки Adept на 20 процентов дешевле, Expert на 20 процентов дороже, заклинание Bind Gold Ancient Wonder всегда стоит 4 000, а Age of [сходство] всегда 12 000.

Следствие, которое упускают: заклинания, купленные поздно, в четыре-десять раз дороже купленных рано. Поэтому заклинание Expert из раннего тома часто дешевле заклинания Adept из позднего. Решая, взять том сейчас или потом, вы одновременно решаете, сколько его заклинания будут стоить навсегда.

Шесть сходств

Сходство Противостоит Канал урона О чём его тома
Order Chaos Дух Свет, вера, справедливость, управление. Усиления, стабильность, дисциплинированные юниты
Chaos Order Огонь Завоевание, раздор, демоны. Прямой урон, орды, разрушение
Nature Shadow Порча Рост и восстановление. Земледелие, друидизм, власть над живым миром
Materium Astral Физический Добыча ресурсов, трансмутация, големы и осада
Astral Materium Молния Прорицание, иллюзии, зачарование, призыв и метамагия
Shadow Nature Мороз Смерть, увядание, лёд, обман, использование слабостей

Одиночные тома дают +2 своему сходству. Двойные дают по +1 двум сходствам.

Как выстроить линию до пятого уровня

  1. 1

    Сначала выберите пятый уровень, потом идите назад

    Он у вас ровно один, поэтому это единственное по-настоящему необратимое решение в исследованиях. The Arch Mage, The Creator, The Chaos Lord и их аналоги и есть пункт назначения, а всё раньше это либо прогресс к порогу, либо заклинание, понадобившееся по пути.

  2. 2

    Первые два тома тратьте свободно

    У первого и второго уровня нет требований по сходству, а их заклинания самые дешёвые, что вы когда-либо купите, по 250 и 400 знаний. Это правильное место, чтобы взять что-то вне вашего сходства, если вообще хотите.

  3. 3

    С третьего тома берите одиночные в своём сходстве

    По два очка за том. Культура и общественные черты дают 6 на первом ходу, если они согласованы, поэтому два одиночных тома выводят на 10 — с запасом за порог пятого уровня в 8 и с местом под один действительно нужный двойной том.

  4. 4

    Следите и за счётом, не только за очками

    Пятому уровню нужны 8 томов так же, как 8 очков. Если вы брали только своё сходство, очки обычно набираются первыми, и вы ждёте счёт. Это хорошая проблема — закройте её дешёвыми томами первого уровня своего сходства.

  5. 5

    Масштабируемое рано, ситуативное никогда

    Зачарование юнитов, купленное на третьем томе за 600, ложится на каждый юнит до конца партии. Оно же на девятом стоит 3 000. Ситуативные боевые заклинания редко оправдывают поздние цены вообще.

Единственная сборка, где разброс правилен

Общественная черта Empire of the Cosmos переворачивает весь план. По 1 очку каждого сходства убирает требование для томов третьего уровня и платит +20 маны; по 2 каждого убирает его для четвёртого и платит +20 знаний; по 3 каждого убирает для пятого и платит +20 империума.

Это единственная конфигурация, где двойные тома однозначно хороши, потому что вы пытаетесь быть широким, а не глубоким. Она же и медленная — вы платите растущую стоимость заклинаний, собирая широту вместо силы, — поэтому она вознаграждает долгие партии и наказывает короткие агрессивные.

Есть ещё два исключения на уровне мира. Черта мира Unbound Tomes убирает требования по сходству вовсе, превращая выбор томов в чистую задачу про кривую стоимости. А в мирах с включённой магической победой исследование любого тома третьего уровня навсегда открывает Bind Gold Ancient Wonder как вариант, а тома пятого — Age of [сходство]. То есть условие победы способно менять, к какому уровню вы на самом деле спешите.

Самые дорогие ошибки

  • Брать двойные тома по дороге к пятому уровню. Половина прогресса за том, и обычно вы понимаете это, когда до порога не хватает двух томов на шестидесятом ходу.
  • Копить знания на поздние заклинания. Поздние и есть дорогие. Знания, потраченные на третьем томе, покупают вчетверо больше, чем на восьмом.
  • Забывать про счёт томов. Очки и счёт это разные требования. Восемь очков при шести томах всё ещё не открывают пятый уровень.
  • Выбирать культуру раньше сходства. Культура даёт одно-два из шести стартовых очков, и обнаружить, что она воюет с планом, посреди партии уже нельзя исправить.
  • Считать +5 очков сотворения пустяком. Их даёт каждый том независимо от уровня, и именно поэтому дешёвый том первого уровня вашего сходства никогда не бывает пустым.

Какую культуру ставить рядом со всем этим — в тир-листе культур, там ось оценки та же. Три готовые фракции — в гайде по сборкам. Если это первая партия, гайд для новичков разбирает дебют, а честный обзор отвечает на вопрос про DLC.

FAQ

Частые вопросы

Первый доступен всегда. Второй требует 2 исследованных тома. Третий требует 4 тома и 3 очка в сходстве этого тома. Четвёртый требует 6 томов и 6 очков. Пятый требует 8 томов и 8 очков, и открыть его можно лишь один за партию. Само исследование тома мгновенно — знания стоят заклинания внутри.
Только если вам нужны оба сходства. Одиночный том даёт 2 очка одному сходству, двойной по 1 каждому. Значит каждый двойной том на пути к пятому уровню это половина прогресса одиночного. Для империи на двух сходствах они эффективны, для сфокусированной тихо разрушительны.
Потому что цена задаётся числом томов на момент выбора тома, а не самим заклинанием. Заклинания первого тома стоят 250 знаний, четвёртого 800, восьмого 2 400, а после двенадцатого каждый том добавляет ещё 1 000. Навыки Adept на 20 процентов дешевле, Expert на 20 процентов дороже, так что одно позднее заклинание Expert может стоить больше всех ваших ранних исследований.
Order канализирует урон духом и отвечает за свет, веру и управление. Chaos огонь, завоевание и демонов. Nature порчу, рост и друидизм. Materium физический урон, добычу и трансмутацию. Astral молнию, прорицание, иллюзии, зачарование и призыв. Shadow мороз, смерть, увядание и обман. Order противостоит Chaos, Nature противостоит Shadow, Materium противостоит Astral.
С одной общественной чертой — да. Empire of the Cosmos убирает требование по сходству для третьего уровня при 1 очке каждого сходства, для четвёртого при 2 каждого и для пятого при 3 каждого, а на этих порогах платит +20 маны, +20 знаний и +20 империума. Без неё разброс означает, что вы ниже порога везде.
Немного помогают. Каждый том даёт +5 очков сотворения независимо от уровня и засчитывается в ту половину требований, что считает количество томов. Поэтому дешёвый том первого уровня в вашем сходстве никогда не бывает пустым выбором — он двигает и счёт, и сумму сходства сразу.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи