Verdict Games Verdict Games
Гайд по билдам ELEX — атрибуты, способности и система Холода в деталях

Гайд по билдам ELEX — атрибуты, способности и система Холода в деталях

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Стройте билд вокруг одной фракции и типа оружия с самого начала, поднимайте требуемые ею атрибуты и обдуманно выбирайте направление Холода — переспределения нет, так что в ELEX фокус важнее гибкости.

Резюме

ELEX не даёт бесплатного переспределения, поэтому хороший билд начинается с плана. Этот гайд разбирает пять атрибутов, древа способностей и систему Холода, что связывает вашу силу с отыгрышем, а затем выкладывает чистые пути билдов ближнего, дальнего боя и ПСИ. Хотите ли вы воина-Берсерка, псионика-Клирика или стрелка-Изгоя, вы узнаете, куда тратить очки, как работают элекс и Холод и как избегать впустую потраченных вложений, калечащих билды.

Для кого: Игроки ELEX, планирующие билд персонажа Средний уровень

Key Points

Ключевые моменты

1

Пять атрибутов — Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект и Хитрость — запирают оружие и способности, так что вкладывайтесь в те, что нужны вашему билду.

2

Бесплатного переспределения нет — распылённые очки оставляют вас неспособным выполнить требования, поэтому фокус — самое важное правило билда.

3

Система Холода связывает силу с отыгрышем — питьё элекса даёт бонусы, но повышает Холод, направляя диалоги, спутников и концовку.

4

Три чистых шаблона — ближний бой и мана Берсерка, ПСИ и энергия Клирика и огнестрел с химией Изгоя — у каждого свой ясный приоритет атрибутов.

Почему планирование билда важно в ELEX

ELEX необычно беспощадна в плане создания персонажа, потому что у неё нет бесплатного переспределения. Каждое потраченное очко атрибута и каждое очко обучения необратимы, а у большинства оружия и способностей есть жёсткие требования, которым нужно соответствовать, прежде чем их использовать. Распылите очки на всё подряд — и в итоге не сможете толком пользоваться почти ничем, что является частой причиной, по которой игроки застревают в середине игры. Самое ценное правило билда в ELEX — рано выбрать направление и придерживаться его.

Это направление обычно привязано к фракции, ведь фракции запирают то, какому оружию и способностям можно обучиться. Так что план билда на деле начинается на шаг раньше — с вопроса, кем вы хотите стать: воином-Берсерком, псиоником-Клириком или стрелком-Изгоем. Решите это, а затем тратьте каждое очко в служение этому.

Не покупайте очки атрибутов или обучения вслепую, как только можете себе позволить. Поскольку переспределения нет, очко, потраченное на неверный атрибут, потеряно навсегда. Всегда тратьте в счёт требований по оружию и способностям, которые реально нужны выбранному билду.

Пять атрибутов

В ELEX пять основных атрибутов, и каждый усиливает свой стиль игры. Выносливость — исключение из правила «специализируйся»: она повышает здоровье и выносливость, что приносит пользу любому билду и держит вас в живых сквозь жестокое начало игры, так что почти всем нужно хоть немного. Остальные четыре чисто соответствуют семействам оружия и способностей.

Атрибут Усиливает Качайте ради
Сила Оружие ближнего боя, тяжёлая броня Воинов передовой Берсерков
Выносливость Здоровье и выносливость Живучести в любом билде
Ловкость Луки и лёгкое, проворное оружие Подвижных дальнобойных и гибридных бойцов
Интеллект Энергетическое оружие, ПСИ, ремесло Технико-псионических билдов Клириков
Хитрость Огнестрел, химия и стимуляторы Стрелков-Изгоев

Способности и очки обучения

Способности изучаются у учителей по всему миру, каждая стоит очков обучения плюс элексита и часто требует минимума атрибута. Они охватывают боевые навыки, ремесло, взлом замков, торговлю и фракционные силы. Поскольку очков обучения мало, относитесь к ним как к жёсткому бюджету: отдавайте приоритет способностям, прямо обеспечивающим ваше основное оружие, и паре высокоценных утилитарных навыков (ремесло и торговля окупают себя) и сопротивляйтесь желанию хвататься за всё. Выслеживайте постоянные предметы-усилители очков обучения по мере исследования — это одни из самых ценных находок в игре.

Чистый подход — набросать короткий список покупок, прежде чем начать тратить: нужная способность оружия, пороги атрибутов под неё и один-два навыка для комфорта. Всё остальное ждёт, пока эти не будут обеспечены.

Система Холода — сила с ценой

Фирменная механика ELEX — это Холод, и именно она делает создание персонажа здесь решением отыгрыша в той же мере, что и игрой с цифрами. Вы можете потреблять чистый элекс, чтобы получать бонусы к атрибутам или способностям, но каждый глоток повышает ваш Холод, подталкивая Джакса к бесчувственной рациональности. Высокий Холод открывает безжалостные реплики и синергирует с определёнными способностями; низкий Холод сохраняет Джакса сочувствующим и человечным и согласуется с более идеалистичными путями. Уровень Холода и ваши сиюминутные выборы управляют тем, какие спутники к вам присоединятся, и направляют игру к её разным концовкам.

Практичный вывод — рано определиться с направлением Холода и играть последовательно. Если хотите холодного, расчётливого Джакса, пейте элекс свободно и принимайте силу. Если хотите человечный путь, сопротивляйтесь ему и примите, что вы меняете часть чистых характеристик на нарративное и спутниковое согласие. Система написана не идеально, но она придаёт вашему билду личность, а это редкость.

S
ПСИ / энергия Клирика Наивысший потолок позднего этапа. Энергетическое оружие и ПСИ дают дальний бёрст и контроль толпы, упрощающие бои, ценой тяжёлых вложений в Интеллект и медленного старта.
A
Ближний бой / мана Берсерка Самый дружелюбный к новичкам шаблон. Сила и Выносливость с поддержкой маны интуитивны и живучи, сдерживаемые лишь скованным ближним боем ELEX. Огнестрел / химия Изгоя Самый гибкий билд. Пушки на Хитрости плюс химические усиления подстраиваются под любую ситуацию, вознаграждая импровизацию выше жёсткого плана.

Три шаблона билдов для копирования

Если вам нужна отправная точка, а не чистый лист, эти три шаблона чисты, жизнеспособны и прощают ошибки. Ближний бой и мана Берсерка: приоритет Выносливости, затем Силе, изучайте линейку оружия ближнего боя и базовые заклинания маны и держите лук как дальний запас — легчайший путь для новых игроков. ПСИ и энергия Клирика: вкладывайтесь в Интеллект рано (даже до вступления), берите способности энергетического оружия и ПСИ и опирайтесь на Выносливость, чтобы пережить медленное начало; этот билд колоссально окупается в позднем этапе. Огнестрел и химия Изгоя: поднимайте Хитрость и Выносливость, обеспечьте надёжный огнестрел и запас патронов и используйте химические усиления, чтобы подскочить в эффективности в трудных боях.

Что бы вы ни выбрали, правила одни и те же: вкладывайтесь, выполняйте требования и не тратьте ничего на атрибуты, которые не будете использовать. О том, где живёт каждый путь и как вступить, читайте в гайде по фракциям ELEX; чтобы любой билд пережил свои бои, читайте гайд по бою; а если вы только начинаете, гайд для новичков охватывает критически важные первые часы.

Выносливость — тот единственный атрибут, который рано хочет почти каждый билд. Дополнительные здоровье и выносливость расширяют ваш запас на ошибку в наказывающих боях ELEX, так что в случае сомнений несколько очков сюда редко бывают потрачены впустую.

FAQ

Частые вопросы

Нет, бесплатного переспределения атрибутов или очков обучения нет. Оба — ограниченные ресурсы, поэтому планирование билда заранее и приверженность одному направлению значат куда больше, чем в RPG, позволяющих сброс.
Зависит от фракции и стиля игры. Билд Берсерка на ближнем бое и мане самый дружелюбный к новичкам, билд Клирика на ПСИ и энергии имеет наивысший потолок в позднем этапе, а билд Изгоя на огнестреле и химии самый гибкий. Все три полностью жизнеспособны до конца.
Питьё элекса даёт бонусы к атрибутам или способностям, но повышает ваш Холод, толкая к бесчувственным, безжалостным вариантам. Уровень Холода влияет на то, какие реплики диалога, спутники и способности доступны, и направляет концовку, так что это решение отыгрыша, а не просто прибавка к характеристикам.
Только если это подходит персонажу, которого вы хотите. Бонусы реальны, но высокий Холод меняет реакции спутников и то, какие пути открываются. Решите, играете ли вы холодного, рационального Джакса или эмоционального, человечного, прежде чем начать его пить.
Выносливость ценна в любом билде ради здоровья и выносливости. Помимо неё, подбирайте под оружие: Сила для ближнего боя, Ловкость для луков, Хитрость для огнестрела и Интеллект для энергетического оружия и ПСИ. Избегайте распыления очков по атрибутам, которые не будете использовать.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи