Правда о бое в ELEX
Бой ELEX — самое критикуемое в игре, и критика отчасти справедлива. Ближний бой скован, анимации тяжёлые, а отдача от попаданий никогда не ощущается сочной. Но большая доля фрустрации новых игроков идёт не от управления — она идёт от неправильного способа драться. ELEX — не экшен про персонажа, где вы переигрываете врагов рефлексами. Это RPG, где позиционирование, выносливость и выбор цели решают бой задолго до того, как ваш удар достигнет цели. Как только вы это усвоите, бой перестаёт казаться поломанным и начинает ощущаться обдуманным, хоть и грубым.
Основной цикл прост на словах и труден в исполнении: никогда не дерись на пустой выносливости, никогда не дерись со стаей, которую не можешь разделить, и никогда не бей в ближнем то, что мог бы безопасно расстрелять. Игроки, уважающие эти три правила, выигрывают бои, выглядящие невозможными; те, кто их игнорирует, гибнут в первые секунды и винят движок.
Главная причина ранних смертей — опустошение шкалы выносливости посреди боя. Без выносливости вы не можете эффективно уклоняться, блокировать или атаковать, оставаясь полностью открытыми. Если шкала на нуле, разорвите дистанцию и дайте ей восстановиться, прежде чем снова вступать в бой.
Выносливость — вот настоящий навык
Каждое значимое действие в бою — атака, уклонение, блок — черпает из вашего запаса выносливости, который пополняется, когда вы прекращаете действовать. Именно эта система — сердце боя ELEX. Долбёжка атаки до пустой шкалы оставляет вас беззащитным, так что нужный ритм — короткие, обдуманные всплески, за которыми следует перепозиционирование для восстановления. Думайте о выносливости как о бюджете на весь размен, а не как о ресурсе, который надо потратить сразу, как он появился.
Выносливость (атрибут) повышает запас выносливости (и здоровье), поэтому она ценна в любом билде, а не только в ближнем бою. На раннем этапе вложение в Выносливость делает для вашего выживания больше, чем почти любое улучшение оружия, ведь оно расширяет запас на ошибку в каждом бою, в который вы вступаете.
| Подход | Сильная сторона | Слабая сторона | Когда применять |
|---|---|---|---|
| Ближний бой | Высокий урон при попадании, без расхода патронов | Скован, прожорлив до выносливости, подставляет под удары | Одиночные слабые цели, когда есть выносливость и способности |
| Дальний бой (лук/огнестрел) | Урон из безопасности, отлично для кайта | Управление патронами и выносливостью, слабее против рашеров | Начало игры и любой враг, которого можно держать на дистанции |
| ПСИ / мана | Контроль толпы, бёрст, полезность | Нужны вложения в атрибуты и фракция | Дополнение к оружию, когда билд заработает |
Сперва кайт, бой потом
Первые несколько часов дальний бой — ваша палочка-выручалочка. Лук или огнестрел позволяют наносить урон, держа врагов на дистанции, а кайт — отступление с одновременной стрельбой и использование рельефа для замедления преследователей — самый надёжный способ зачистить угрозы, которые вы никогда не переиграли бы в ближнем бою. Выманивайте одиночных врагов из групп, отступайте к узкому проходу или на возвышенность и стачивайте их. Это медленнее, чем рывок вперёд, но это и есть разница между прогрессом и перезагрузкой.
Ближний бой заслуживает своё место позже. Когда у вас есть атрибуты, чтобы владеть сильным оружием, способности, чтобы бить мощнее, и достаточно Выносливости, чтобы драться, не пересыхая, вступление в ближний бой становится эффективным против изолированных целей. Ошибка — пытаться сделать ближний бой ответом на всё с первого часа, когда к нему не готовы ни ваши характеристики, ни управление.
-
1
Оцените ситуацию перед вступлением
Сосчитайте врагов и прикиньте их уровень. Если это стая или что-то выглядящее слишком сильным — не вступайте в бой, перепозиционируйтесь или уходите.
-
2
Начинайте с дистанции
Используйте лук или огнестрел, чтобы вытянуть одиночную цель и начать наносить урон, прежде чем она доберётся до вас.
-
3
Управляйте выносливостью в размене
Атакуйте короткими всплесками, уклоняйтесь от ключевых ударов и отступайте для восстановления выносливости, а не машите на пустой шкале.
-
4
Используйте джетпак для сброса
Если бой пошёл не так, взлетите на уступ или разорвите линию видимости, чтобы выйти из боя, подлечиться и зайти снова на своих условиях.
Джетпак — это оружие
Большинство гайдов трактуют джетпак как игрушку для передвижения, но в бою это один из ваших сильнейших инструментов. Используйте его, чтобы разрывать линию видимости против стрелков, перепозиционироваться поверх камней и стен, замедляющих врагов, и выходить на уступы и крыши, куда враги ближнего боя просто не смогут за вами последовать. Против опасной стаи взлёт на возвышенность и отстрел дальними атаками превращают смертный приговор в управляемую схватку. Умение драться в трёх измерениях — не просто туда-сюда по плоской земле — вот что отделяет игроков, которые терпят бой ELEX, от тех, кто его эксплуатирует.
Джетпак также обеспечивает чистый выход из боя. Когда схватка оборачивается против вас, быстрый рывок в недосягаемую точку выигрывает время на лечение и переоценку. Относитесь к отступлению как к тактике, а не к провалу; ELEX вознаграждает игрока, который выживает, чтобы драться умнее.
Оружие, способности и долгая игра
По мере вложений бой расширяется. Оружие ближнего боя масштабируется от Силы, луки и лёгкое оружие — от Ловкости, огнестрел — от Хитрости, а энергетическое оружие и ПСИ — от Интеллекта; именно поэтому ваш выбор фракции и атрибутов формирует стиль боя. Наслаивайте фракционные способности (заклинания маны Берсерков или ПСИ Клириков) ради контроля толпы и бёрста, держите запас расходников лечения и выносливости и крафтите или покупайте патроны, чтобы ваш дальний вариант никогда не пересыхал. К середине игры хорошо собранный Джакс, управляющий выносливостью и использующий джетпак, способен брать бои, что были бы самоубийством в начале.
Ваши варианты оружия запираются за фракцией и атрибутами, так что планируйте заранее — наш гайд по билдам ELEX рассказывает, как эффективно выполнять требования, а гайд по фракциям объясняет, какой боевой стиль открывает каждая фракция. Совсем новичок в игре? Начните с гайда по ELEX для новичков.