Почему ELEX кажется невозможной поначалу
Если ваш первый час в ELEX закончился тем, что Джакс лежал лицом в грязи рядом с существом, против которого у него не было ни шанса, — вы делаете всё правильно, это и есть задуманный опыт. У ELEX полностью открытый мир без подстройки под уровень, а значит смертоносные враги делят с вами карту с самого начала. Игра не помечает, какие бои выигрышны, поэтому навык начала игры — это не бой. Это сдержанность. Умение вовремя уйти — самое важное, что может освоить новый игрок.
Относитесь к первым часам как к фазе скрытности и сбора, а не к войне. Вы слабы, бедны и плохо экипированы — и это нормально. Ваша задача — стать достаточно сильным, чтобы мир перестал убивать вас с одного удара, а самый быстрый путь к этому — квесты, а не убийства.
Не пытайтесь «прокачать скилл», продавливая ранние бои грубой силой. Рывок на ближайшего монстра ради доказательства лишь сожжёт ваши скудные лечилки и время. Тяжелее всего ELEX даётся тем, кто отказывается бежать.
Ваш первый час, шаг за шагом
Сквозь начало игры есть ясный, малорискованный путь. Следуйте ему, и вы выйдете на первый всплеск силы без той фрустрации, что заставляет людей бросать игру.
-
1
Пройдите вступление, затем держите курс на Голиет
После пролога вы начинаете возле города Берсерков Голиет в Эдане. Это самый безопасный хаб в игре, так что сделайте его первой целью и держитесь дорог.
-
2
Берите в городе каждый безопасный квест
Говорите со всеми. Городские квесты и поручения дают опыт, элексит (деньги) и, что критически важно, очки обучения, не вынуждая вас лезть в опасный бой.
-
3
Раздобудьте дальнобойное оружие
Лук или пистолет позволяют драться на дистанции, кайтить слабых врагов и избегать скованного ближнего боя, наказывающего новичков. Купите или найдите его в приоритетном порядке.
-
4
Отстреливайте только самых слабых врагов
Мелкие существа возле города — безопасная тренировка. Выманивайте одиночные цели из стай, используйте дальние удары и никогда не лезьте в группу на раннем этапе.
-
5
Найдите учителей и тратьте очки обучения
Учителя в Голиете обучают боевым и ремесленным способностям. Тратьте очки на то, что нужно задуманному билду, — не распыляйте их.
Атрибуты и очки обучения — тратьте их осторожно
В ELEX пять основных атрибутов — Сила, Выносливость, Ловкость, Интеллект и Хитрость — и у большинства оружия и способностей есть требования по атрибутам, которым нужно соответствовать, прежде чем использовать или изучить их. Атрибуты повышаются тратой очков атрибутов (с уровней), а способности изучаются у учителей за очки обучения плюс элексит. Оба ресурса скудны, и бесплатного переспределения нет, так что потраченные впустую очки бьют больно.
Практичный совет — рано определиться с одним направлением. Если хотите Берсерка-воина с мечом и маной, вкладывайтесь в Силу и Выносливость и в ветку маны. Если приглянулись Клирики, упор пойдёт на Интеллект ради энергетического оружия и ПСИ. Распыление оставит вас неспособным выполнить ни одно требование — частая ловушка новичков.
| Атрибут | Что усиливает | Качайте, если хотите |
|---|---|---|
| Сила | Оружие ближнего боя и тяжёлая броня | Воина передовой в стиле Берсерков |
| Выносливость | Здоровье и выносливость | Живучесть в любом билде (всегда полезно в начале) |
| Ловкость | Луки, лёгкое оружие, проворство | Подвижного дальнобойного или гибридного бойца |
| Интеллект | Энергетическое оружие, ПСИ, ремесло | Технико-псионический билд Клириков |
| Хитрость | Огнестрел и химические способности | Стрелка-Изгоя |
Деньги, добыча и советы по комфорту
Элексита, внутриигровой валюты, в начале мало, поэтому собирайте всё и продавайте ненужное торговцам. Подбирайте природные ресурсы и компоненты — ремесло и продажа — это реальные источники дохода. Читайте или подбирайте каждый предмет-усилитель очков обучения, что встретите, ведь постоянные прибавки очков бесценны. Спутников стоит вербовать и ради помощи в бою, и ради сюжета, но у большинства есть требования, привязанные к вашим выборам, так что будьте намеренны в том, как обращаетесь с людьми и пьёте ли элекс.
О сложности: если ранняя стена действительно убивает удовольствие, ELEX позволяет настроить уровень сложности, и нет ничего постыдного в том, чтобы начать ниже, чтобы освоить системы. Реактивность мира и глубина фракций — вот ради чего играют; бой — это плата за вход, а не основное блюдо.
Сохраняйтесь часто и в несколько слотов. У ELEX есть необратимые последствия и нет подстройки под уровень, так что неудачное решение или забредший высокоуровневый монстр могут перечеркнуть реальный прогресс. Как только вы вступите во фракцию и выстроите билд под своё оружие, игра быстро раскрывается — загляните в наш гайд по бою ELEX, чтобы сделать схватки куда менее болезненными, и в гайд по фракциям, чтобы выбрать правильный дом.