Персонажей For The King обычно сравнивают, читая их строки характеристик и выискивая самые крупные числа. Сила 78 у Дровосека, внимательность 78 у Охотника, интеллект 78 у Учёного.
Эти числа движутся десятками и значат меньше, чем одно число, которое движется единицами.
Приключения решает фокус, и по всему составу он идёт от 2 до 4. Это валюта, превращающая случайный бросок в гарантированный, и она оплачивает бой, сундуки, ловушки и передвижение из одного пула. Персонаж с 4 имеет на треть больше определённости после каждого отдыха, в каждом бою, всю игру.
Все персонажи, полные характеристики
Все значения на сложности Journeyman. На Apprentice каждый персонаж получает +5 к базовым характеристикам.
| Персонаж | Знания | HP | **Фок** | Сил | Вын | Инт | Вни | Тал | Ско | Удч | Бро | Сопр | Укл |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| **Учёный** | 0 | 31 | **4** | 42 | 60 | 78 | 66 | 70 | 70 | 50 | 0 | 1 | 13 |
| **Астроном** | 1 | 32 | **4** | 50 | 74 | 76 | 68 | 46 | 62 | 50 | 1 | 1 | 9 |
| Кузнец | 0 | **33** | 3 | 76 | **80** | 40 | 52 | 72 | 56 | 50 | 1 | 0 | 7 |
| Охотник | 0 | 31 | 3 | 52 | 66 | 46 | **78** | 64 | **78** | 50 | 1 | 0 | **17** |
| Менестрель | 0 | 30 | 3 | 44 | 50 | 70 | 68 | **78** | 66 | 50 | 0 | 1 | 11 |
| Монах | 18 | 31 | 3 | 74 | 62 | 74 | 60 | 48 | 60 | 50 | 1 | 1 | 9 |
| Ловчий | 10 | 31 | 3 | 48 | 60 | 42 | 76 | 72 | 74 | 50 | 0 | 0 | 15 |
| Дровосек | 18 | 32 | 3 | **78** | 74 | 44 | 70 | 52 | 58 | 50 | 1 | 0 | 8 |
| Травница | 15 | 30 | 3 | 44 | 52 | 76 | 70 | 58 | 64 | 50 | 0 | 1 | 10 |
| Уличный артист | 12 | 31 | 3 | 72 | 68 | 48 | 54 | 76 | 58 | 50 | 1 | 0 | 8 |
| Гладиатор | 15 | 30 | 3 | 76 | 52 | 40 | 76 | 50 | 70 | 50 | 1 | 0 | 13 |
| Охотник за сокровищами | 20 | 30 | 3 | 42 | 56 | 74 | 74 | 74 | 58 | 50 | 0 | 1 | 8 |
| Бродяга | 15 | 32 | **2** | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 50 | 1 | 1 | 13 |
Прочитайте колонку Удч сверху вниз. Пятьдесят, тринадцать раз. Это единственная характеристика, которую игра отказалась различать, и одновременно единственный тип броска, который нельзя сфокусировать, — так что удача ни повод кого-то выбрать, ни то, что можно планировать.
Расстановка
Почему фокус важнее крупных чисел
Фокус это не одна характеристика из семи. Это обменный курс между всем остальным и определённостью.
| Что покупает фокус | С чем конкурирует | Следствие |
|---|---|---|
| Гарантированный слот атаки | Открытие сундука | Подземелье, опустошившее пул, отдаёт бой с боссом голым костям |
| Точность того же действия | Ни с чем — складывается | Два очка на одной атаке лучше, чем по одному на двух |
| Очки передвижения на карте | Со следующим боем | Путь оплачивается будущей определённостью |
| Уклонение от ловушек, взлом замков | Со всем перечисленным | Поэтому мастерские навыки против ловушек это фактически лишний фокус |
Последняя строка объясняет, почему Охотник и Ловчий стоят выше персонажей с лучшими сырыми характеристиками. Не потратить фокус это то же самое, что получить его, а мастерское уклонение от ловушек, обезвреживание и взлом дверей все до одного являются экономией фокуса, переодетой во флавор.
Учёный и Монах это единственные персонажи, которые производят фокус — через Refocus и Discipline. Все остальные расходуют стартовый пул и пополняют его в городе. За длинное приключение эта разница накапливается далеко за пределы любого разрыва в десять очков характеристик.
Сначала дешёвые открытия
| Знания | Персонаж | Стоит ли? |
|---|---|---|
| 0 | Кузнец, Охотник, Менестрель, Учёный | Учёный уже лучший персонаж в игре |
| 1 | Астроном (DLC) | Да, немедленно, если у вас есть DLC |
| 10 | **Ловчий** | Лучшее открытие по цене — обезвреживание ловушек прямо превращается в фокус |
| 12 | Уличный артист | Ситуативно. Силён в бегстве, слаб в победе |
| 15 | Травница, Гладиатор (DLC), Бродяга | Травница да, Гладиатор если любите риск, Бродяга нет |
| 18 | **Монах**, Дровосек | Монах да — третий источник фокуса. Дровосек только ради сырой силы |
| 20 | Охотник за сокровищами | В последнюю очередь. Хорошие характеристики, дорого, хрупко |
Частые ошибки
- Сравнивать силу и интеллект. Они движутся десятками, фокус единицами и решает больше.
- Брать Бродягу ради баланса. Фокус 2 и отсутствие навыков хуже, чем выглядят 70 во всём.
- Игнорировать навыки против ловушек. Фокус, не потраченный в подземелье, это фокус у босса.
- Рано открывать Охотника за сокровищами. Двадцать знаний за хрупкого персонажа с 30 здоровья.
- Строиться вокруг удачи. Она равна 50 у всех и никогда не фокусируется.
Как работает сам фокус, включая потолок в девять и оружие, которое его отключает, — в гайде по фокусу. Как собрать из троих отряд — в гайде по отряду. Новичкам стоит начать с гайда для новичков, а честный обзор разбирает, как держится кампания.