Вердикт сразу
HighFleet — одна из самых оригинальных игр во всей стратегии, и для подходящего игрока она незабываема — если вы способны выдержать печально известную жестокую кривую обучения. Она бросает вас в дизельпанковый пустынный мир колоссальных летающих кораблей на ядерной тяге и вручает флот, выстроенный вокруг мощного флагмана, который нужно вести на север через враждебную территорию к далёкой цели. Особенной её делает напряжение: это игра о том, чтобы прятаться, не меньше, чем сражаться. На стратегической карте вы планируете каждый прыжок, копите топливо, собираете разведданные и пытаетесь найти врага, храня в тайне собственное положение, — ведь в тот миг, когда вас обнаружат, тяжёлая ударная группа может обрушиться и всё оборвать. У неё рейтинг «Очень положительные» в Steam, и эту преданность она заслуживает.
Так стоит ли покупать? Если вы жаждете поразительно оригинальной, атмосферной стратегии и упиваетесь освоением трудного — безусловно: графика, напряжение и глубина исключительны, и ничего подобного попросту нет. Честные оговорки реальны и весомы: она беспощадна, объясняет очень мало, потеря флагмана обрывает забег, и она доступна лишь на английском и русском. HighFleet требует от вас многого. Тем, кто готов пойти ей навстречу, она даёт то, что не даст никакая другая игра.
HighFleet — дизельпанковая стратегия от разработчика Konstantin Koshutin и издателя MicroProse. Командуйте флотом гигантских летающих кораблей во враждебном мире: управляйте топливом и обнаружением, охотьтесь на врага по разведке и ведите напряжённые бои в реальном времени на основе физики. Это полноценный релиз, красивый и атмосферный, доступный лишь на английском и русском.
Что вы на самом деле делаете
Кампания HighFleet — это путь на север по карте вражеских провинций и городов, разворачивающийся на двух связанных слоях. На стратегическом слое вы двигаете флот осторожными прыжками по пустыне, и каждое решение — расчёт ресурсов и риска. Топливо скудно и дорого, поэтому маршруты вы прокладываете вокруг городов, где можно дозаправиться, отремонтироваться, купить детали и наёмников и — что важнее всего — собрать разведданные. Обнаружение — постоянная опасность: включённый радар, радиопередача или слишком долгая задержка у поселения могут выдать ваше положение и вызвать ударную группу тяжёлых крейсеров с крылатыми ракетами. Значительная часть игры — нервные прятки: держаться в тени, читать перехваченные вражеские сигналы и выбирать, когда ударить, а когда ускользнуть.
Когда приходит бой, игра переходит в слой боя в реальном времени — дуэль на основе физики в виде сбоку. Ваши корабли летают на тяге и инерции, а сражаетесь вы баллистическими орудиями, ракетами, крылатыми ракетами и, на пределе, ядерным оружием — уклоняясь от огня короткими рывками двигателей, выбрасывая дипольные отражатели и стараясь растерзать врага прежде, чем он растерзает вас. Это основано на навыке и не прощает ошибок, и это захватывающе. Оба слоя оплетены лёгким сюжетом о дипломатии и интригах, а всё вместе держит одна из самых ярких дизельпанковых подач в играх.
Новичок в игре? Держите радар выключенным, берегите топливо и никогда не рискуйте флагманом. Наш гид для новичков HighFleet проведёт вас через выживание в первой кампании.
Почему её несут атмосфера и напряжение
Причина, по которой HighFleet так любима, — сочетание её атмосферы и напряжения. Визуально и на слух это триумф: рисованные от руки корабли, прекрасные меню в стиле старых экранов радара и бумажных карт, тревожный саундтрек и цельный дизельпанковый мир, ощущающийся обжитым и опасным. Но подача была бы ничем без напряжения, которому она служит. Поскольку вы почти всегда слабее сил, что охотятся на вас, и поскольку один плохой бой может стать смертельным, каждый прыжок по карте несёт тревогу и каждое решение важно. Рискнуть радаром, чтобы увидеть, что впереди, или остаться слепым, но в безопасности? Атаковать гарнизон города ради ресурсов или избежать боя, чтобы сберечь корабли? Этот постоянный, значимый риск и держит HighFleet за горло.
В основе всего — настоящая глубина. Стратегический слой — подлинная головоломка топлива, денег, обнаружения и разведки; бой вознаграждает навык, позиционирование и знание уязвимых мест кораблей; а редактор кораблей позволяет проектировать и оттачивать собственные боевые машины вплоть до отдельных модулей. Наш стратегический гид и боевой гид углубляются в оба.
Плюсы
- +Самобытный дизельпанковый мир гигантских летающих кораблей с прекрасной рисованной графикой и интерфейсом.
- +Напряжённые стратегические прятки — управляйте топливом, обнаружением и разведкой на враждебной карте.
- +Глубокий физический бой в реальном времени и великолепный модульный редактор кораблей.
- +Выдающиеся атмосфера, подача и саундтрек.
Минусы
- −Жестокая, непрозрачная кривая обучения с крайне скупыми подсказками.
- −Беспощадна — потеря флагмана обрывает забег, а бой не прощает ошибок.
- −Довольно короткая основная кампания, сильно опирающаяся на перепрохождение и мастерство.
- −Только английский и русский; японского нет, а текста и меню много.
Корабли, конструирование и мастерство
Одна из самых характерных сильных сторон HighFleet — то, что флот вылеплен вами. Вы можете выставить умелые готовые корабли — от тяжёлого флагмана, что якорит группу, до вёртких ударных судов, перехватчиков и дальних разведчиков — и погрузиться в редактор, чтобы строить и оттачивать собственные, сваривая воедино броню, двигатели, топливные баки, оружие и сенсоры. Проектирование — сеть компромиссов: броня защищает, но добавляет вес, что режет тяговооружённость и дальность; где вы разместите баки и структуру, влияет на то, как корабль переживёт попадания и жёсткие посадки. Научиться читать эти компромиссы и использовать то, что броня направленна, а боезапас может сдетонировать при попадании, — огромная часть освоения игры.
Именно эта глубина делает реиграбельность HighFleet ростом мастерства. Первая кампания, скорее всего, станет болезненной школой; пятая — куда более уверенной охотой с более острой тактикой и кораблями, подстроенными под ваш стиль. Предпочитаете ли вы рой дешёвых, экономичных по топливу ударных судов или бережно защищённый флагман при поддержке специалистов, игра вознаграждает усилия, вложенные в её понимание. С чего начать — смотрите наш тир-лист кораблей.
Честные слабости
Теперь оговорки, и они существенны. Первая и главная — кривая обучения: HighFleet объясняет поразительно мало, и новички регулярно отскакивают от неё, задавленные её системами и наказанные за ошибки, о которых не знали. Это игра, которую нужно быть готовым осваивать трудным путём, желательно с открытым гидом. Вторая — сложность и её ставки: бой смертоносен и не прощает, обнаружение может обречь вас, а поскольку потеря флагмана обрывает весь забег, провал ощущается резким и суровым. Третья — объём и длина: основная кампания довольно коротка и сравнительно линейна, так что значительная часть ценности зависит от вашего аппетита к перепрохождению и росту, а не от одного долгого путешествия. И наконец, она доступна лишь на английском и русском, без японского и корейского, и в ней много текста и меню.
Справедливо сказать, что HighFleet меняет доступность и отшлифованность обучения на оригинальность, атмосферу и глубину. Она вознаграждает игроков, что любят осваивать трудную, необычную систему и находят напряжение будоражащим, а не стрессовым, и разочарует всякого, кому нужен гладкий, направляемый, снисходительный опыт. Будьте честны с собой, кто вы, прежде чем покупать.
Покупайте HighFleet за оригинальность, атмосферу и потолок мастерства, а не за лёгкую или направляемую прогулку. Если вам нужны мягкое обучение, снисходительная сложность или поддержка японского, взвесьте это тщательно. Если же жестоко напряжённая дизельпанковая охота звучит захватывающе — ничто не играется, как она.
Кому стоит покупать
Если вам нужна стратегия, не похожая ни на какую другую — атмосферная, напряжённая, глубокая и требовательная, — HighFleet рекомендуется легко и является настоящей культовой классикой. Игроки, что упиваются освоением трудной системы, находят риск и уклонение будоражащими и любят проектировать и осваивать собственные боевые машины, найдут здесь громадную награду, а одни лишь её графика и настроение стоят цены входа. Чтобы стартовать с правильной ноги, прочтите наш гид для новичков, затем углубитесь в тир-лист кораблей, стратегический гид и боевой гид.
Кому стоит пройти мимо? Всякому, кому нужна доступная, снисходительная или сильно обучающая игра, либо поддержка японского. Будьте честны об этом, ведь жестокая кривая, беспощадные ставки и скупые подсказки — её настоящие пределы. Для тех, кому она подходит — кто ценит оригинальность, атмосферу и мастерство, — HighFleet стала вехой, с честными звёздочками, что она трудна, беспощадна, довольно коротка в одном забеге и доступна лишь на английском и русском.