Техножрец это бюджет. Одна ячейка аугментации за уровень, ёмкость перестаёт расти на 25, броня стоит по ячейке, снаряжение и оружие по одной-три, и ничего нельзя сбросить. Уровни к тому же дорожают в чёрном камне, так что жрец, собранный к восьмому уровню, во многом и есть тот, с кем вы закончите.
Поэтому их стоит планировать. Ниже три готовых жреца, расставленных по тому, что они дают отряду, а не по собственным характеристикам.
Три сборки по местам
| Место | Сборка | Предметы брони | Почему здесь | Подвох |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Двигатель познания | **Lexmechanic** руки (+2 здоровья, +20% уклонения), **Dominus** ноги (+3 здоровья, +3 перемещения), Lexmechanic шлем (+1 физброни, +1 энергоброни), любой торс на +4 здоровья | CP оплачивает лишние перемещения, призыв скитариев и стрельбу из всего, что крупнее стартового пистолета. Этот жрец производит ресурс, который тратят все остальные, поэтому стоит больше, чем показывает его собственный урон. +20% уклонения на руках Lexmechanic это единственное уклонение в игре, и оно именно на том жреце, которого вы хотите сохранить | Прямой вклад невелик. Если мерить жрецов их убийствами, этот выглядит пассажиром — ровно до попытки пройти миссию без него |
| 2 | Специалист Dominus по дальности | **Dominus** шлем (+2 здоровья, +1 энергоброни), **Dominus** торс (+3 здоровья, +1 энергоброни), **Dominus** руки (+1 энергоурона), **Dominus** ноги (+3 здоровья, +3 перемещения) | Единственная сборка, где полный набор верен, потому что Dominus хорош во всех четырёх слотах. Плоские **+4 к дальности** оружия применяются каждый ход без условий: без требований к позиции, без перезарядки, без подготовки. +3 перемещения сверху означают выход на огневую позицию на первом ходу | Тратит познание, а не производит, так что хорош ровно настолько, насколько здорова ваша экономика CP. Собранный первым, простаивает |
| 3 | Энергетическая стена | **Tech-Auxilium** шлем (+2 энергоброни), **Dominus или Enginseer** торс (+1 энергоброни), **Enginseer** ноги (+1 энергоброни), руки свободны | Четыре энергоброни полностью гасят любой энергоудар в 4 и меньше, убирая из миссии целую категорию урона по чуть-чуть. Слот рук оставлен пустым намеренно: берите Lexmechanic ради уклонения или Secutor ради +20% крита, смотря для чего жрец | Четыре древа ради четырёх предметов это самый дорогой список здесь, потому что каждый внешний предмет требует ещё и предыдущей способности того древа. Закладывайте примерно восемь уровней на одну броню |
Если собирать что-то первым, собирайте двигатель познания. Всё остальное в Mechanicus стоит ниже по течению от наличия CP, а жрец урона, собранный до появления экономики, проводит ранние миссии стреляя из пистолета. Ниже арифметика этих трёх.
Асимметрия, о которой не пишут
Предметы брони несут энергоброню и физброню, и несут их неравномерно.
| Слот | Лучшая энергоброня | Лучшая физброня |
|---|---|---|
| Шлем | **Tech-Auxilium +2** | Explorator / Lexmechanic / Enginseer / Xenarite +1 |
| Торс | Dominus / Enginseer +1 | Explorator / Tech-Auxilium +1 |
| Руки | нет | нет |
| Ноги | Enginseer +1 | нет |
| **Максимум** | **+4** | **+2** |
То есть жреца можно собрать так, чтобы он полностью игнорировал энергоудары в 4 и меньше, и нельзя собрать так же против физического. Энергозащита вдвое большая возможность для вложений, чем физическая, а на физический урон лучше отвечать уклонением (руки Lexmechanic, +20%) или тем, чтобы там не стоять.
Лучшее в слоте, по задачам
| Задача | Шлем | Торс | Руки | Ноги |
|---|---|---|---|---|
| Максимум здоровья | Explorator / Secutor / Dominus / Xenarite (+2) | **Xenarite +5**, иначе Tech-Auxilium / Secutor / Lexmechanic (+4) | **Xenarite +3**, иначе Secutor / Lexmechanic / Enginseer (+2) | Dominus / Secutor (+3) |
| Энергоброня | **Tech-Auxilium +2** | Dominus / Enginseer (+1) | — | Enginseer (+1) |
| Физброня | Explorator / Lexmechanic / Enginseer / Xenarite (+1) | Explorator / Tech-Auxilium (+1) | — | — |
| Урон | — | — | Explorator (+1 физ), Dominus (+1 энерг) | — |
| Крит или уклонение | — | — | Secutor / Tech-Auxilium (+20% крита), **Lexmechanic (+20% уклонения)** | Xenarite (+20% крита, +2 перемещения) |
| Перемещение | — | — | — | **Dominus / Explorator (+3)** |
Не собирайте под здоровье по умолчанию. Павший жрец возвращается на следующей миссии, и вас штрафуют на 10 чёрного камня за каждую единицу его максимального здоровья. Наращивание здоровья не снижает частоту потерь, оно повышает цену каждой. Самый крепкий жрец на поле и самый дорогой, когда он падает.
Как тратить 25 ячеек
-
1
Сначала оружие и снаряжение, в плане
Броня по ячейке, а снаряжение и оружие от одной до трёх. Четыре предмета брони это четыре ячейки из 25, остальные двадцать одна решаются тем, что жрец держит в руках. Планируйте оружие раньше наряда.
-
2
Одно древо вглубь, затем предметы
Возьмите столько своей основной дисциплины, чтобы дойти до нужных способностей, а потом покупайте внешнюю броню поштучно. Каждый внешний предмет это два уровня, так что три внешних древа дают шесть уровней накладных расходов.
-
3
Держите одного жреца универсальным вначале
Отсутствие сброса означает, что ранняя специализация на плохой информации станет постоянной. Оставить одного жреца широко собранным на первые миссии стоит очень немного и покупает информацию о том, чего кампания требует на самом деле.
-
4
Сверьтесь с пределом 25 уровня до тяжёлого оружия
Ёмкость там останавливается. Оружие на три ячейки плюс снаряжение на три это четверть всего бюджета, и освободить её позже нельзя.
Самые дорогие ошибки
- Собирать урон раньше познания. Жрец урона не выстрелит из дорогого оружия без CP.
- Покупать целые наборы. Сильные предметы разбросаны, а в наборах есть балласт, за который вы платите уровнем.
- Наращивать здоровье переднему жрецу. Это поднимает штраф за падение, а не снижает шанс.
- Тянуться к четвёртому древу. Два уровня накладных на каждое внешнее древо накапливаются быстрее, чем стоят предметы.
- Импровизировать. Сброса нет, а уровни дорожают.
Часы кампании, решающие, сколько чёрного камня у вас когда-либо будет, разобраны в гайде по пробуждению. Куда идут уровни — в тир-листе дисциплин. Новичкам стоит начать с гайда для новичков, а слабость экипировки под всем этим разобрана в честном обзоре.