结论——自动化类型的决定版
坦白地说,《异星工厂》是「工厂建造类首推的一作」。用传送带与组装机自动化生产并扩大规模——这种循环异常成瘾,回过神来已经过了几个小时。完成度的高度突出。
优点
优点
- +完全自动化生产的成瘾性突出
- +传送带·组装机·电路的自由度可实现无限工厂设计
- +扩展Space Age与Mod文化让玩法无限拓展
- +「制作运转的东西并改良」的成就感持续是稀有设计
- +阶段性复杂化的设计没有理不尽感
缺点
- −学习成本偏高,最初不易上手
- −时间消失的危险真的存在(注意睡眠时间)
- −价格比其他独立游戏稍高
成瘾性的本质——制作并改良的循环
这款游戏的乐趣在于「制作运转的东西并改良」的循环。最初的手动采矿被自动化,用传送带连接,组装机开始运转——这种成长过程在短时间跨度上连续发生,成就感始终在手边。
特别是组建主线总线(中央高速),从中派生的生产线整然并列的瞬间格外。自己设计的工厂自动持续运转的光景,是其他类型难以获得的满足感。
值得留意之处——学习成本与时间小偷
坦白说,最初数小时会持续「不知道该做什么」的状态。配方多,要素多,最优化的手段也无数。是前提为边查信息边推进的设计。
然后是最大的警告——时间真的会消失。「再改良一个就睡」却到了早晨的现象,是玩过这款游戏的人的共同体验。为了不牺牲睡眠,建议有意识地管理游玩时间。
评价——自动化爱好者的绝对名作
综合评价9.6分。即便扣除学习成本的缺点,自动化与效率化的乐趣依然唯一无二。新手请参考新手指南,高效工厂设计请参考主线总线设计,到火箭发射的整体路线请参考进行指南。