你的小队就是你的 build
在 Templar Battleforce 里,你在整个战役中培养出的阵容,是这款游戏里最接近角色 build 的东西,而它和任何单一战术一样重要。这八个职业被设计成彼此咬合,所以你部队的强度并非来自任何单个 Templar,而是来自你的小队覆盖一场任务所需角色的程度,以及你培养每名成员的审慎程度。一支深思熟虑组建的小队会随战役一同成长,应对它抛来的一切;而一堆随意拼凑、半成品的新兵,会在任务变难时陷入停滞。这篇指南讲的就是如何组建前者。
贯穿始终的是意图。每一名新兵、每一点 requisition、每一个天赋、每一件装备,都应服务于你小队是什么、以及它如何取胜的明确计划。带着目的去组建,你的部队就会远不止其 Templar 之和。
你在任务之间培养你的小队——招募 Templar、指派职业、升级、选择天赋并装备齐全。这些持续的选择会在整个战役中累积,所以早早投资于一支连贯的小队,会在数十场任务里得到回报。
先覆盖核心角色
在追逐奇特阵容之前,先确保你的小队覆盖了四个根本,因为缺少其中之一的部队无论其余多强都会吃力。你需要耐久(一条 Soldier 战线和一名 Captain 来稳阵脚并承伤)、远程伤害(一名 Scout 提供高单体爆发)、辅助(一名 Engineer 负责炮塔、增益与消热),以及目标(任务需要夺取 Tact Point 时的一名 Hydra)。覆盖了这些根基,你的小队就能守住战线、造成伤害、维持自身并确保目标——几乎任何任务的全套工具。只有在核心稳固之后,才该加入像 Paladin、Neptune 或 Berserker 这样的专精单位来投入某种特定风格。
这是最重要的单一阵容原则:一个均衡的核心胜过一个堆叠的核心。一支五名 Scout 的小队有着毁灭性的伤害,却在被够到时毫无生存之道;一支均衡的小队取胜,是因为它对每种局面都有答案。
如果一场任务老是出问题,问问你的小队缺哪个角色——耐久、伤害、辅助还是目标——并在归咎于你的战术之前填补那个缺口。一个阵容漏洞,往往才是一场任务感觉不可能的真正原因。
审慎花费 requisition
Requisition 是你投资于壮大部队的资源,而花得好关乎聚焦而非数量。优先填补你小队缺少的角色,而非往一个你已经覆盖的职业里堆更多,并抵制把投资铺得太开以致没有一个 Templar 得到妥善培养。一支由打造充分的 Templar 组成、每个都在明确角色上出类拔萃的较小部队,通常胜过一支更庞大、更浅薄的阵容——在任务变难、个体 Templar 强度更要紧时尤其如此。把 requisition 想成对你小队将成为什么的投票,把它们投向一支均衡、审慎培养的部队。
这里的纪律呼应着游戏的其余部分:意图胜过累积。几个强力、专精、覆盖核心角色的 Templar,会带你走得比一群通才更远。
| 角色 | 核心职业 | 培养方向 | 为何 |
|---|---|---|---|
| 耐久 | Soldier / Captain | 坚韧、压制射击 | 稳住战线并守住隘口 |
| 伤害 | Scout | 单体爆发、潜行 | 快速击杀优先目标 |
| 辅助 | Engineer | 炮塔、增益、消热 | 倍增整支小队的威力 |
| 目标 | Hydra | 机动性、区域封锁 | 夺取他人无法夺取的 Tact Point |
用天赋与装备专精
你的小队真正成型之处,在于你如何通过天赋与装备专精每一个 Templar。随着 Templar 升级,你选择天赋,而关键在于聚焦:把一个 Templar 推向一个明确的专长——一个围绕压制射击与坚韧打造的 Soldier、一个为最大单体伤害打造的 Scout、一个为炮塔与控热打造的 Engineer——能让它真正出类拔萃,而把点数撒到所有东西上,则会让它样样平庸。装备遵循同样的逻辑:按角色装备,选择能放大一个职业本就最擅长之事的装备,而非通用升级。一个目的明确、配上合适装备的 Templar,比一个样样通的杂家有效得多。
把这一切拼在一起,你的小队便成为一组锐利、专精、覆盖每个角色并相互强化的工具。在整个战役中审慎培养它们,你便会部署一支随难度平滑扩展的部队。要把那支小队部署好,请看我们的 战斗指南 与 职业 Tier List;如果你仍在摸索,新手指南 为你打好基础。
不要把一个 Templar 的天赋撒到每一个选项上。一个在一项工作上出色的专精单位,胜过一个在多项上平庸的通才,而一支由专精单位组成的小队,才是扛起战役后期的那个。