泰拉瑞亚从来不会让你选职业。你穿什么、拿什么,就决定了你的职业:一把阔剑加上熔岩盔甲就是近战,一把迷你鲨加上死灵盔甲就是远程。你随时都可以改主意,但进入困难模式后,盔甲的套装奖励和职业徽章会奖励你在每场战斗中坚持同一个职业。
本文先比较四个职业,然后为每个职业各给出一张表,列出每个阶段该瞄准的装备。阶段划分沿用Boss顺序指南中讲解的Boss路线。
四个职业一览
| 职业 | 玩法 | 优点 | 缺点 | 新手难度 |
|---|---|---|---|---|
| 近战 | 用剑、悠悠球、长矛和链球在近距离或中距离战斗 | 盔甲套装防御最高;从永夜刃到天顶剑的剑系路线很强 | 打某些Boss时必须贴近;前期远程手段较少 | 最简单 |
| 远程 | 用弓、枪和发射器在远处攻击 | 远距离输出稳定;同一把武器换上更好的弹药就会强很多 | 弹药要花钱;防御比近战低 | 简单 |
| 魔法 | 使用消耗魔力的法杖、魔杖、魔法书和魔法枪 | 伤害非常高,有很多穿透或追踪的法术 | 防御最低;需要管理魔力和魔力病 | 中等 |
| 召唤 | 仆从和哨兵替你战斗;鞭子用来标记目标 | 仆从自动攻击,你专心躲避;终局武器属于顶级 | 防御低;在盔甲和饰品增加仆从栏位之前比较弱 | 中等 |
难度一栏是我们根据防御高低和每个职业需要管理的东西做出的判断。每个职业都能打败每个Boss,最好的职业就是你玩得开心的那个。
什么时候定下职业:血肉墙之前,职业奖励很小,所以找到最强的武器就用,不管它属于哪个职业。血肉墙会掉落四种职业徽章之一(战士、游侠、巫士或召唤师),困难模式的盔甲套装也有很大的职业专属奖励。这就是自然的选择时机。如果拿到的徽章和职业不匹配,之后仍然可以把它当作复仇者徽章的材料,而复仇者徽章能提高所有职业的伤害。
本文使用的阶段划分
- Boss前:最初几个小时,在克苏鲁之眼之前。最好的矿石是金或铂金。
- 困难模式前:从最初的几个Boss到血肉墙。狱石、地牢和丛林都已开放。
- 困难模式前期:血肉墙之后、机械Boss之前。矿石盔甲和翅膀。见困难模式指南。
- 机械Boss之后:击败机械Boss之后、世纪之花之前。神圣锭,力量之魂、视域之魂和恐惧之魂,以及叶绿矿。
- 世纪之花之后:困难模式地牢、南瓜月和日食开放。
- 石巨人之后/月亮领主之前:火星暴乱、猪龙鱼公爵和光之女皇,然后是拜月教邪教徒和月亮碎片。
- 终局:月亮领主之后,有了夜明锭。
近战进程
| 阶段 | 武器 | 盔甲 | 关键饰品 |
|---|---|---|---|
| Boss前 | 金阔剑或铂金阔剑;如果找到 Enchanted Sword Shrine,还有附魔剑 | 金盔甲或铂金盔甲 | 猛爪手套(地下丛林的 Ivy Chest) |
| 困难模式前 | 永夜刃:在恶魔祭坛或猩红祭坛用魔光剑或血腥屠刀、村正、草剑和 Volcano 合成 | 熔岩盔甲(狱石锭) | 猛爪手套;专家模式下的克苏鲁护盾 |
| 困难模式前期 | Breaker Blade(血肉墙),之后换能做出的最好的矿石武器 | 精金盔甲配精金头盔,或钛金盔甲配钛金面具 | 战士徽章;强力手套(宝箱怪掉落的泰坦手套 + 猛爪手套) |
| 机械Boss之后 | 断钢剑(神圣锭),然后是真断钢剑(+24个叶绿锭)和真永夜刃(+恐惧之魂、力量之魂、视域之魂各20个) | 神圣盔甲配神圣面具 | 机械手套(强力手套 + 复仇者徽章) |
| 世纪之花之后 | 泰拉刃(真永夜刃 + 真断钢剑 + 蛾怪掉落的断裂英雄剑);无头骑士剑(南瓜王) | 海龟盔甲(叶绿锭 + 巨型陆龟掉落的海龟壳) | 烈火手套(机械手套 + 岩浆石) |
| 石巨人之后/月亮领主之前 | 波涌之刃(火星飞碟)、Possessed Hatchet(石巨人)、猪鲨链球(猪龙鱼公爵);击败邪教徒后,破晓之光(18个日耀碎片) | 甲虫盔甲(海龟盔甲部件 + 石巨人掉落的甲虫外壳) | 毁灭者徽章(复仇者徽章 + 石巨人之眼);烈火手套 |
| 终局 | 天顶剑;彩虹猫之刃和狂星之怒(月亮领主) | 日耀盔甲(夜明锭 + 日耀碎片) | 烈火手套、毁灭者徽章 |
永夜刃之所以是困难模式前经典的近战目标,是因为它能直接延续到机械Boss之后的真永夜刃,再配上真断钢剑和断裂英雄剑就能做出泰拉刃。断裂英雄剑只由蛾怪掉落,而蛾怪只在击败世纪之花后的日食中出现,所以泰拉刃是世纪之花之后的武器。
天顶剑要在秘银砧或山铜砧用十把剑合成:泰拉刃、彩虹猫之刃、狂星之怒、波涌之刃、无头骑士剑、种子弯刀、星怒、养蜂人、附魔剑和铜短剑。这些剑要留着,不要卖掉。
远程进程
| 阶段 | 武器 | 盔甲 | 关键饰品 |
|---|---|---|---|
| Boss前 | 火枪(第一个暗影珠必定掉落)或 The Undertaker(第一个猩红之心);金弓或铂金弓 | 化石盔甲(把沙漠化石放进提炼机得到坚固化石) | 没有远程专用的;先打造机动饰品 |
| 困难模式前 | 迷你鲨(军火商,35金币)、凤凰爆破枪(地牢的手枪 + 10个狱石锭)、熔火之怒(15个狱石锭) | 死灵盔甲(击败骷髅王后地牢里的骨头,加上蛛网) | 没有远程专用的 |
| 困难模式前期 | Clockwork Assault Rifle(血肉墙)、代达罗斯风暴弓(神圣宝箱怪) | 精金盔甲配精金面具,或钛金盔甲配钛金头盔 | 游侠徽章;用弓的话配魔法箭袋(骷髅弓箭手) |
| 机械Boss之后 | 巨兽鲨(迷你鲨 + 非法枪械部件 + 5个鲨鱼鳍 + 20个力量之魂)、神圣连弩、叶绿喷弓;叶绿弹会追踪敌人 | 神圣盔甲配神圣头盔 | 复仇者徽章;魔法箭袋 |
| 世纪之花之后 | 战术霰弹枪(地牢的战术骷髅)、维纳斯万能枪(世纪之花) | 蘑菇矿盔甲(在松露人出售的自动锤炼机制作蘑菇矿锭) | 步枪瞄准镜(地牢的骷髅狙击手) |
| 石巨人之后/月亮领主之前 | Stynger(石巨人)、海啸(猪龙鱼公爵);击败邪教徒后,幻影弓(18个星旋碎片)或星旋机枪 | 蘑菇矿盔甲 | 狙击镜(步枪瞄准镜 + 毁灭者徽章),可升级为侦察镜 |
| 终局 | 太空海豚机枪和 Celebration Mk2(月亮领主) | 星旋盔甲(夜明锭 + 星旋碎片) | 侦察镜或狙击镜;用弓的话配魔法箭袋系列 |
远程是最依赖弹药的职业。巨兽鲨配叶绿弹(60发火枪子弹 + 1个叶绿锭)比同一把枪配火枪子弹强出一大截。蘑菇矿盔甲有三种头部:头饰对应弓,面具对应枪,头盔对应发射器和其他特殊武器,所以要选和主武器匹配的那一个。它的套装奖励会奖励站着不动。
魔法进程
| 阶段 | 武器 | 盔甲 | 关键饰品 |
|---|---|---|---|
| Boss前 | 火花魔棒(木箱);紫晶法杖之类的宝石法杖(7个铜锭 + 8个紫晶) | 丛林盔甲(丛林孢子、藤蔓、毒刺) | 魔力水晶(每个5个坠落之星) |
| 困难模式前 | 太空枪(20个陨石锭)、水矢(地牢的书架)、恶魔镰刀(地狱的恶魔) | 陨石盔甲(让太空枪不消耗魔力) | 魔力花(大自然的恩赐 + 魔力药水) |
| 困难模式前期 | Crystal Storm(在书架用魔法书 + 20个 Crystal Shard + 15个光明之魂制作)、黄金雨或诅咒焰 | 精金盔甲或钛金盔甲配头饰 | 巫士徽章;魔力花 |
| 机械Boss之后 | 彩虹魔杖(需要双子魔眼掉落的视域之魂);继续用黄金雨或诅咒焰 | 神圣盔甲配神圣头饰 | 复仇者徽章,然后是天界徽章(+天界磁石) |
| 世纪之花之后 | 暗影光束法杖(死灵法师)、狱火叉(魔教徒)、蝙蝠权杖(南瓜王);树叶吹风机或爆裂藤蔓(世纪之花) | 幽灵盔甲配幽灵面具 | 天界徽章;魔力花 |
| 石巨人之后/月亮领主之前 | 高温射线枪、大地法杖(石巨人);利刃台风、泡泡枪(猪龙鱼公爵);击败邪教徒后,星云烈焰(18个星云碎片) | 幽灵盔甲 | 天界徽章、毁灭者徽章 |
| 终局 | 终极棱镜、月耀(月亮领主) | 星云盔甲(夜明锭 + 星云碎片) | 天界徽章、毁灭者徽章 |
困难模式前的陨石盔甲加太空枪是经典的前期法师组合:穿齐整套时,太空枪不消耗魔力。幽灵盔甲有两种头部。幽灵面具会让你的魔法伤害额外打中附近的敌人;幽灵兜帽会让你的魔法伤害降低40%,并把你的攻击转化为对附近生命值最低的玩家的治疗,这是多人游戏的辅助定位,不适合单人。
召唤进程
| 阶段 | 武器 | 盔甲 | 关键饰品 |
|---|---|---|---|
| Boss前 | 雀杖(生命树里的生命木箱);皮鞭(动物学家,5金币) | Flinx Fur Coat(织布机:丝绸、Flinx Fur、金锭或铂金锭) | 没有召唤专用的 |
| 困难模式前 | 小鬼法杖(17个狱石锭)、黄蜂法杖(14个蜂蜡)、Snapthorn(毒刺、藤蔓、丛林孢子) | 蜜蜂盔甲(蜂王掉落的蜂蜡) | 矮人项链(巫医,20金币,夜晚) |
| 困难模式前期 | Spider Staff(16个 Spider Fang)、Firecracker(血肉墙) | 蜘蛛盔甲(蜘蛛洞里的 Spider Fang) | 召唤师徽章;矮人项链 |
| 机械Boss之后 | 魔眼法杖(神圣锭、视域之魂、黑晶状体、晶状体)、Durendal(12个神圣锭) | 蜘蛛盔甲,或神圣盔甲配神圣兜帽 | 复仇者徽章 |
| 世纪之花之后 | 矮人法杖(世纪之花);乌鸦法杖和 Dark Harvest(南瓜王) | 提基盔甲(巫医),然后是阴森盔甲(南瓜月获得的750个阴森木) | 甲虫莎草纸(大力士甲虫 + 死灵卷轴) |
| 石巨人之后/月亮领主之前 | 外星法杖(火星飞碟)、暴风雨法杖(猪龙鱼公爵)、泰拉棱镜和万花筒(光之女皇);击败邪教徒后,星尘之龙法杖(18个星尘碎片) | 阴森盔甲 | 甲虫莎草纸、毁灭者徽章 |
| 终局 | 泰拉棱镜、星尘之龙法杖;月亮传送门法杖或七彩水晶法杖等哨兵(月亮领主) | 星尘盔甲(夜明锭 + 星尘碎片) | 甲虫莎草纸、毁灭者徽章 |
召唤的伤害取决于你能同时召唤多少个仆从。一开始你只有一个仆从栏位,所以能增加栏位的盔甲和饰品(Flinx Fur Coat、蜜蜂盔甲、蜘蛛盔甲、矮人项链和甲虫莎草纸)比稍强一点的法杖更重要。鞭子是另一半:你最后打中的敌人会成为仆从的目标,而鞭子的标记伤害会加到每一次仆从和哨兵对它的攻击上。
泰拉棱镜只有在对光之女皇的全部伤害都在白天造成时才会掉落,而白天她处于狂暴状态,几乎每一击都是致命的。就连wiki也建议,没有相当的经验不值得尝试。星尘之龙法杖是更现实的替代选择。
每个职业都该拿的饰品
| 系列 | 打造方法 | 时机 |
|---|---|---|
| 赫尔墨斯靴 → 泰拉闪耀靴 | 赫尔墨斯靴(金箱)+ 火箭靴(哥布林工匠)= 幽灵靴;+ 疾风脚镯 + 金属带扣 = 闪电靴;+ 溜冰鞋 = 霜花靴;+ 熔岩靴 = 泰拉闪耀靴 | 困难模式前开始;所有部件都在困难模式前获得 |
| 云朵瓶 → 气球束 | 云朵瓶 + 闪亮红气球(Skyware Chest)= 云朵气球;+ 暴雪气球 + 沙暴气球 = 气球束 | 困难模式前 |
| 克苏鲁护盾 | 克苏鲁之眼的宝藏袋,仅限专家和大师模式。冲刺撞到敌人时能短暂保护你 | 从第一个Boss开始 |
| 钴护盾 → 十字章护盾 | 钴护盾(地牢上锁的金箱)+ 黑曜石头骨 = 黑曜石护盾;+ 十字章(需要很多免疫减益的部件)= 十字章护盾 | 困难模式前做黑曜石护盾;困难模式做十字章护盾 |
| 翅膀 | 天使之翼或恶魔之翼:在秘银砧或山铜砧用10根羽毛 + 20个飞翔之魂 + 15个光明之魂或暗影之魂制作 | 困难模式前期,机械Boss之前 |
| 蠕虫围巾/混乱之脑 | 世界吞噬怪或克苏鲁之脑的宝藏袋,仅限专家和大师模式。蠕虫围巾让受到的伤害降低17% | 困难模式前 |
| 神话护身符 | 再生手环 + 点金石(宝箱怪)。生命再生,并让药水冷却时间缩短25% | 困难模式前期 |
| 复仇者徽章 → 毁灭者徽章 | 任意职业徽章 + 力量之魂、视域之魂、恐惧之魂各5个 = 复仇者徽章(所有伤害+12%);+ 石巨人之眼 = 毁灭者徽章 | 机械Boss之后,然后是石巨人之后 |
这些饰品都在工匠作坊合成,工匠作坊向哥布林工匠购买(怎么解救他见新手指南)。熔岩靴本身要用黑曜石水上漂靴和熔岩护身符制作,所以完整的泰拉闪耀靴系列需要大量搜刮宝箱;光是闪电靴就已经是很大的升级了。
饰品凑齐后,去哥布林工匠那里重铸。每个饰品上,护佑提供+4防御,险恶提供+4%伤害。常见的做法是熟悉一场Boss战时用护佑,有把握之后换成险恶。
专家模式和大师模式下,血肉墙宝藏袋里的恶魔之心能多给你一个饰品栏。这个栏位在经典模式的世界里无效。
混搭职业
因为盔甲的套装奖励和徽章只提高一个职业,所以专精很高效,但混搭也有很好的理由:
- 什么强就用什么。如果Boss掉落了其他职业的好武器,就试试看。前期一把强力武器胜过一点点职业奖励。
- 用装备配置按Boss切换。从1.4.4开始,每个角色都有三套装备配置,可以保存盔甲、饰品、时装和染料。你可以准备一套近战装和一套远程装,一秒钟就能切换。装备配置不保存武器,所以要把两个职业的武器都放在物品栏里。
- 通用伤害饰品适合所有人。复仇者徽章和毁灭者徽章提高所有伤害,险恶之类的重铸前缀对任何职业都有效。
- 仆从和鞭子。你用其他武器时仆从也会继续攻击,但它的伤害随召唤加成提升,而其他职业的盔甲不提供召唤加成。在近战或远程配装上带一个仆从只是小小的加成,算不上混合配装。
常见错误
- 混穿不同职业的盔甲部件。套装奖励需要穿齐整套,而职业的大部分强度都来自套装奖励。
- 戴错困难模式头盔。精金、钛金和神圣盔甲的头部按职业分成不同的款式。远程角色戴神圣头饰,就白白浪费了套装奖励。
- 卖掉天顶剑的材料。附魔剑、星怒、养蜂人甚至铜短剑都是做天顶剑要用的。
- 忽视机动性。面对困难模式的Boss,靴子、二段跳、冲刺和翅膀比大多数伤害饰品更有价值。
- 跳过复仇者徽章。每个机械Boss的魂各5个,就能让血肉墙给的徽章对任何职业都强很多。
- 单人玩却选幽灵兜帽。它用魔法伤害换取治疗;单人法师应该选幽灵面具。
每一步具体该追哪把武器,见武器进程指南。每个Boss和事件什么时候可以挑战,见Boss顺序指南;重铸、弹药和药水的资金来源,见赚钱指南。
★真实评价:选你喜欢的职业,然后专精
泰拉瑞亚的职业在一个重要的方面平衡得很好:没有哪个职业会被挡在终局之外,而且每个职业都有一把著名的终极武器。真正的差别在于它们有多宽容。近战让你在防御的缓冲下学习Boss;魔法和召唤会因为防御低而惩罚失误,但也会用游戏中数一数二的伤害回报你。这套系统的弱点在于它藏起来的东西太多。没有任何东西告诉你神圣头饰是给法师的,或者职业不匹配的徽章可以做成复仇者徽章,很多玩家因此白白浪费了好几个小时。困难模式选定一个职业,沿着它的盔甲路线走,并尽早打造通用的机动饰品。这就涵盖了一套配装能成立的大部分要素。