為什麼 Caves of Qud 一開始感覺像不可能
如果你的第一隻 Caves of Qud 角色在幾分鐘內就死於某個你搞不懂的東西,那不是你玩錯了——那才是正常的開頭。Caves of Qud 是一款深邃的傳統 Roguelike,幾乎不作說明,把嚴苛的 RNG 與錯綜複雜的系統揉在一起,並信任你會從失敗中學習。前期的本事不是打贏硬仗,而是活得夠久去理解規則,並挑一個能寬容你必定會犯的錯的角色與模式。
把最初幾輪當成學習輪。你會死,而且大概很常死,這是預料中的事。你的任務是吸收這個世界如何運作——水、戰鬥、突變、陣營——並倚賴那些能讓學習留下來、而不是每次都把你歸零的工具(寬容的模式、耐打的構築、wiki)。
別用 Classic 永久死亡模式開局,前期也別跑太遠。被 Caves of Qud 彈開的最快方式,就是在你還在搞清楚什麼會殺死你的時候,一再無從復原地死去。Roleplay 模式存在的意義,正是為了讓你學習。
你的第一步,正確的走法
開局有一條合理的路線,能把挫折轉化為進展。養成這些習慣,你就會抵達你的第一隻穩定、有戰力的角色,而不是沒完沒了地重開。
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1
選 Roleplay 模式
它以檢查點為基礎的存檔,讓你能從死亡中復原,所以在你學習的過程中,一次失誤只花掉幾分鐘,而非賠上整輪。
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2
構築一個耐打的起手角色
優先點強韌(Toughness)與一項可靠的近戰武器技能。一個耐久、簡單的角色,比脆弱的角色更能撐過學習曲線。
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3
慢慢跟著前期任務走
在起始村莊附近走完開局的主線步驟,在裝備齊全前別偏離到未知的地帶。
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4
從一開始就管理水
水是你的錢,也是你的水分補給。留一份儲備、有機會就補滿,永遠別把最後幾 dram 的水草率花掉。
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5
開著 wiki
Caves of Qud 不會說明自己。查資料是正常且預期中的事——幾乎每個人都是這樣學會系統的。
構築一個撐得住的第一隻角色
Caves of Qud 的角色創建浩瀚無比,而那份自由對新手是個陷阱,會讓他們組出某個強大卻脆弱的東西。對最初幾輪,請把耐久度擺在花俏之前。高強韌(Toughness)給你撐過突發狀況所需的血量,一項可靠的武器技能(近戰系最寬容)讓你真的能打贏接下的仗,而偏防禦的選擇則讓你在學習時站得住腳。無論你玩突變體(取得靈活的身心突變)還是 True Kin(更耐打、以裝備與改造義體為驅動),原則都一樣——一個清楚、耐久的計畫,勝過一個聰明卻易碎的計畫。
按捺住把自己攤薄在那些你還搞不懂的異種突變與技能上的衝動。一個專注的近戰突變體,帶著再生與不錯的強韌(Toughness),或者一個耐打、握著強力武器的 True Kin,會比一門能力尚未上線就先死掉的超能力玻璃大砲,把這款遊戲教得好太多。我們的 Caves of Qud 突變 Tier List 與 構築指南 詳細涵蓋了更強的起手選擇。
| 優先項 | 該偏重什麼 | 為什麼 |
|---|---|---|
| 強韌(Toughness) | 高 | 提供撐過突發狀況與失誤的血量 |
| 一項武器技能 | 可靠的近戰系 | 打贏接下的仗,而不是亂揮一通 |
| 耐久度 | 防禦型突變/裝備 | 站得夠久好讓你學習 |
| 專注 | 幾項強力選擇 | 勝過攤薄在各種異種選項上 |
水、探索與生存
兩件事決定了前期生存——水與克制。水同時是貨幣與水分補給資源,所以把它當成珍寶——留一份儲備、有機會就在水池或從生物身上補滿,永遠別一時興起把最後幾 dram 的水交易掉。至於探索,這個世界開放卻冷漠,在裝備齊全前就跑太遠,是經典的新手死法。先待在起始區域附近、跟著前期任務走,等你的角色與裝備成長了,才逐步擴大你的活動範圍。遇到一個你讀不懂的生物時,就假設它很危險,並隨時準備逃跑。
貫穿始終的主線是耐心。Caves of Qud 會回報那個謹慎、好奇、肯學系統又尊重危險的玩家,並懲罰那個一頭往前衝的玩家。順著這一點走,這個世界就會在你面前展開,成為同類型中數一數二有回報的沙盒。
拿不定主意時,撤退並重整旗鼓——比起一隻死掉的角色,逃跑什麼都不花。等你對基礎玩得順了,我們的 Caves of Qud 生存指南 會更深入地談水的經濟、陣營,以及在更長的遠征中活下去。