先說結論
Conquest of Elysium 5 是你能玩到的最有魅力、最耐玩的策略遊戲之一——前提是你能看穿它那執著的醜陋外表。它由 Illwinter Game Design 開發——這家兩人工作室同樣打造了以深邃著稱的 Dominions——本作是那款遊戲更快、更輕、更奇異的表親:一款奇幻策略遊戲,你從二十多個千差萬別的職業中選其一,隨後出發探索一個程序生成的世界,征服為你供給資源的地點,並透過職業專屬的儀式召喚怪物大軍。它的特別之處在於這些職業純粹的多樣性與個性。率領騎士和攻城器械的男爵,與起復亡者的亡靈法師、束縛飢餓惡魔的惡魔召喚師,或信奉古老信仰的女巫,玩起來是完全不同的遊戲,而這種多樣性配上程序生成地圖與十個存在位面,賦予了本作極高的耐玩性。它在 Steam 上保持「極度好評」,且當之無愧。
那麼它值得買嗎?如果你熱愛奇幻策略、召喚,以及嘗試千差萬別玩法的樂趣,那絕對值得——它快速、無限耐玩,且遠比 Dominions 更易上手。誠實的不足之處確實存在:畫面簡陋且惡名昭彰地醜陋,AI 孱弱,而且僅有英文。但這些都無法阻止 Conquest of Elysium 5 成為一款獨一無二、有趣而多變的策略遊戲。
Conquest of Elysium 5 是 Illwinter Game Design 出品的快節奏奇幻策略遊戲。你從二十多個職業中選其一,探索程序生成地圖,征服地點以取得職業專屬資源,並透過儀式召喚軍隊,戰鬥橫跨十個存在位面自動結算。它支援單人或多人,且遠比姊妹作 Dominions 6 更快。
你實際在做什麼
一局 Conquest of Elysium 5 始於選擇職業,它定義了之後的一切。接著,你從起始城堡出發探索程序生成的地圖,派遣指揮官去征服獨立地點——村莊、礦場、廢墟、魔法之地——它們提供你職業所需的資源。你將這些資源投入儀式,這正是遊戲的核心,用以召喚本職業的特色單位:亡靈法師的不死者、惡魔召喚師的惡魔、男爵的騎士與攻城器械等等。隨著壯大,你要擊退敵對統治者與危險怪物、擴張領土,甚至能在遊戲的十個存在位面間穿行,從凡間世界直至煉獄之境。當軍隊相遇時戰鬥自動結算,所以你的任務是組建並部署合適的兵力,而非微操戰鬥。目標是稱霸,而一旦失去全部本方城堡或全部指揮官,你便立即出局——因此保護你的基地至關重要。
最終呈現的是一款快速、富有探索性、帶有濃厚 Roguelike 色彩的策略遊戲:每個職業、每張地圖、每一局都各不相同,而探索、採集與召喚的循環既誘人又快捷。這是一款你真能在一個晚上打完的策略遊戲,然後立刻換成完全不同的另一個人重玩一遍。
初次接觸本作?從男爵開始吧,他直白的人類軍隊讓他成為最適合新手的職業,先掌握「探索—採集—召喚」的循環,再去嘗試更古怪的職業。我們的 Conquest of Elysium 5 新手指南 會帶你走完第一局。
為何職業與儀式撐起了整款遊戲
Conquest of Elysium 5 如此受人喜愛,正是因為它的職業,以及驅動它們的「資源與儀式」循環。遊戲有二十多個職業,而最了不起的是它們之間真正的差異——不是換皮換單位,而是從根本上迥異的玩法,各有自己要採集的資源、要施行的儀式與要召喚的軍隊。男爵是帶著人類部隊、騎士與攻城器械的直白軍事指揮官;亡靈法師用從村莊與絞架收集的「榮耀之手」起復無盡不死者;惡魔召喚師召喚必須以人肉餵飽、否則便會反噬的強大惡魔;女巫則信奉古老信仰,擁有自己奇異的力量。每個職業實際上都是一款獨立的遊戲,所以本作提供了二十款策略遊戲合而為一的多樣性,而發現每個職業如何運作正是樂趣的重要部分。
支撐它們所有人的,是同一個令人滿足的核心循環:征服地點採集本職業的資源,再將資源投入儀式以召喚你的戰力。它易於理解,卻變化豐富,因為你採集什麼、召喚什麼會因職業而天差地別,而程序生成地圖與十個位面讓探索常玩常新。正是這種組合——在乾淨而誘人的「資源與儀式」循環之上疊加千差萬別的職業——賦予了本作近乎無盡的耐玩性。我們的 職業分級 與 資源指南 有更深入的講解。
優點
- +二十多個千差萬別的職業,每個都像一款新遊戲。
- +有趣而獨特的資源採集與儀式召喚核心。
- +快速、耐玩,且遠比 Dominions 更易上手。
- +程序生成地圖與十個位面讓每一局都常玩常新。
缺點
- −惡名昭彰且簡陋的像素畫面。
- −孱弱的 AI,老練玩家很快就能輾壓。
- −粗糙的細節與時而晦澀的介面。
- −僅有英文,且文本量相當大。
易上手、快速且耐玩
Conquest of Elysium 5 最大的優勢之一,尤其是與 Dominions 相比,是它的易上手與快速。Dominions 是一款深邃、緩慢、令人望而生畏的宏大策略,往往要花上許多小時與大量鑽研;相比之下,Conquest of Elysium 5 輕巧、快速且友好。對局短到可以一坐打完,系統也遠更易於理解,而 Roguelike 的結構——選職業、拿到隨機地圖、看看自己能走多遠——邀請你一頭栽進去、無限重玩。這並不意味著它淺薄;在管理資源、選擇儀式、部署軍隊和探索位面之中,存在著真切的策略深度。但它把這份深度承載得很輕盈,因而成為任何想一窺 Illwinter 風格、又不願投身 Dominions 龐大學習曲線之人的絕佳入門,對老手而言也是一道極好的換換口味之選。
正是這份易上手,再加上職業的多樣性,讓本作擁有如此持久的吸引力。總有另一個職業可試、另一張地圖可征服、另一套古怪策略可嘗試,而每一局都短到「再來一局」的誘惑真切難擋。
誠實的弱點
現在說說不足,它們真實存在,但可以原諒。最明顯的是呈現:和所有 Illwinter 遊戲一樣,Conquest of Elysium 5 畫面簡陋,坦白說很醜,像素美術簡單,介面實用但有時晦澀。如果你無法看穿過時的視覺效果,這會是一道坎,儘管本作比 Dominions 稍微更多彩、更易讀。另一個顯著弱點是 AI,它很弱;老練玩家會相當快地輾壓電腦對手,所以最深的挑戰來自更高的難度設定、更難的職業,或與真人對戰。此外還有小工作室熱愛之作典型的粗糙之處,並且僅有英文、文本量不小,對非英語玩家是一道門檻。這些都不會削弱樂趣,但它們是這套作品誠實的侷限。
可以公允地說,Conquest of Elysium 5 要求你看重內涵與多樣性,而非精緻與呈現。它回報那些樂在其職業與耐玩性、並能對醜陋畫面和軟弱 AI 一笑置之的玩家,也會勸退任何需要遊戲開箱即好看、或開箱即提供嚴苛電腦挑戰的人。
購買 Conquest of Elysium 5 是為了它的職業多樣性、召喚與快速耐玩,而非為了畫面或強硬的 AI。如果你需要精良視覺、高完成度或強力的單人挑戰,請慎重權衡。但若一款快速、奇異、無限耐玩的奇幻策略遊戲對你有吸引力,它會是一份驚喜。
誰該購買
如果你熱愛奇幻策略、召喚怪物大軍,以及嘗試千差萬別玩法的快感,Conquest of Elysium 5 是個輕鬆的推薦——一款快速、迷人、無限耐玩的遊戲,其多樣性幾乎超過同類中的任何作品,而所需投入只是姊妹作的一小部分。想要一款隨拿隨玩、可反覆重溫的策略遊戲,享受 Roguelike 的不可預測,又樂於發掘亡靈法師、惡魔召喚師或女巫究竟怎麼玩的策略愛好者,會從中獲得巨大價值,尤其是在它適中的價格下。要上手,請閱讀我們的 新手指南,再深入 職業分級、資源指南 與 戰鬥指南。如果之後你想要 Illwinter 更深、更慢的體驗,請看 Dominions 6。
誰該略過?任何需要精良畫面、高完成度、強力 AI 對手,或想要深邃緩慢宏大策略而非快速輕巧之作的人。對此請誠實面對,因為呈現與 AI 是它真正的弱點。對於適合它的玩家——看重多樣性、召喚與耐玩勝過外表的策略愛好者——Conquest of Elysium 5 是一款獨一無二、妙趣橫生的遊戲,只需誠實地標註:它畫面醜陋、對 AI 偏軟,且僅有英文。