如何解讀這份 Tier 榜
在排名之前,先說一個關鍵的注意點:在 Heroes of Steel 裡,並不存在你該追逐的「最強職業」,也沒有你該略過的定位。遊戲圍繞一支四定位的平衡小隊構建——戰士、治療、盜賊與法師——它們被設計為相互支援、相互放大,因此最強的隊伍永遠是湊齊四者的那一支。所以這份 Tier 榜並不告訴你該帶哪些定位、該捨哪些;你四個都該帶。相反地,它依據各定位對一支致勝小隊有多核心、多寬容來排名——隊伍有多依賴它,以及它對撐過遊戲中那些硬仗有多不可或缺。一個更高 Tier 的定位,更是一個你小隊賴以構建的撐場者;一個較低 Tier 的定位,價值絲毫不減,只是在那些撐場者的支援下執行自己的職責。
因此,請把這些 Tier 解讀為對你小隊優先項與各定位關係的指引,而非留空某個槽位的理由。每個定位內你還會在兩名角色間選擇,而那個選擇讓你能依玩法為該定位量身打造。
Heroes of Steel 裡真正的「Tier 榜」是平衡。一支湊齊全部四個定位、每個都培養到位且運用得當的小隊,勝過任何堆疊心頭好卻留下缺口的隊伍。把下面的排名當作哪些定位撐起你的小隊,而非該略過哪一個。
小隊定位 Tier 榜
這份排名在假設你部署全部四者並保護好脆弱英雄的前提下,衡量每個定位對一支平衡、致勝小隊有多核心、多寬容。
S 級——戰士與治療
這兩個定位是幾乎每支成功小隊的中堅,這正是它們高居榜首的原因。戰士是你的前排:天生就該擋在敵人與你脆弱英雄之間,吸收傷害、穩住陣線,讓你的法師、治療與盜賊得以安全地工作。由於遊戲對暴露的施法者懲罰得極其嚴厲,一名撐住前排的戰士是小隊防禦中最重要的單一環節——少了它,你的脆弱英雄就會被觸及、被砍倒,整支隊伍隨之崩潰。治療是另一名撐場者,是讓全員撐過遊戲中那些富有挑戰、曠日持久戰鬥的續航。主動使用——在英雄陷入危急低血之前就治療——並安全地擺在戰士後方,治療能把你原本會輸的戰鬥變成勝利。戰士與治療共同構成了你輸出角色賴以構建的保護核心,一支強隊會在兩者身上重金投入。
A 級——法師與盜賊
這兩個定位提供終結戰鬥的傷害,是一支平衡小隊的關鍵組成——它們僅略低於撐場者,只因它們仰賴後者。法師是你的範圍傷害與法術威力,能對成群敵人造成毀滅性打擊、把大型戰鬥扭轉到對你有利,但它很脆弱,唯有在戰士保它安全、治療維繫它站立時貢獻最大。盜賊帶來強力的單體傷害與實用功能性,與法師的範圍攻擊相輔相成,狙殺優先目標並增添靈活性,而它和法師一樣,在前排的保護下表現最佳。這兩個定位都不像戰士與治療那樣撐起小隊,但一支缺少它們輸出的隊伍難以終結戰鬥,因此兩者都穩穩佔有一席之地。在每個定位中挑你偏好其天賦與玩法的角色,並讓你的撐場者為他們打出傷害創造空間。
| 定位 | 職責 | 強項 | 仰賴於 |
|---|---|---|---|
| 戰士 | 前排/坦克 | 穩住陣線、保護小隊 | 裝備與走位 |
| 治療 | 續航 | 維繫小隊存活 | 受到保護、主動使用 |
| 法師 | 範圍傷害 | 對成群敵人具毀滅性 | 戰士保它安全 |
| 盜賊 | 打擊與功能性 | 單體傷害、靈活性 | 撐場者的保護 |
構建一支平衡的小隊
這些 Tier 的實務啟示很簡單:湊齊全部四個定位,把資源投在作為撐場者的戰士與治療身上,並讓你的法師與盜賊從他們身後打出傷害。以這種方式構建的小隊——一條撐得住的前排、一名續航的治療、以及從安全處終結戰鬥的輸出角色——應對遊戲挑戰的能力,遠勝於任何偏頗的隊伍。在每個定位內,挑你偏好其技能與手感的角色,因為這兩個選項讓你能依玩法為該定位量身打造,接著再透過天賦培養每位英雄的強項。由於平衡勝過堆疊,請抵抗在心頭好上疊兩人卻留下缺口的誘惑;遊戲的難度會懲罰那個缺失的定位。要組建並培養你的隊伍,請見我們的 小隊指南;要在戰鬥中善用他們,請見 戰鬥指南;若你才剛起步,新手指南 涵蓋了各項基礎。
挑某個定位的第二名角色,是為了改變它的打法,而非填補另一個職責。每個槽位的兩個選項共享同樣的定位,所以用這個選擇來契合你的玩法——偏防禦或偏進攻的取向——而非指望其中一個去取代另一個定位。先把四個職責都覆蓋好,再做個人化調整。