先說結論
HighFleet 是整個策略類別中最具原創性的遊戲之一,對於合適的玩家而言它令人難忘——前提是你能熬過它那出了名的殘酷學習曲線。它把你拋進一個柴油龐克風格的沙漠世界,那裡滿是龐大的核動力飛行戰艦,並交給你一支以強大旗艦為核心的艦隊,你必須引導它向北穿越敵境,奔向遙遠的目標。它的特別之處在於張力:這既是一場戰鬥的遊戲,更是一場躲藏的遊戲。在戰略地圖上,你規劃每一次跳躍、囤積燃料、蒐集情報,並在隱匿自身位置的同時設法定位敵人——因為一旦被發現,一支沉重的打擊群就可能撲來,終結一切。它在 Steam 上保持著壓倒性好評,也配得上這份熱愛。
那麼它值得購買嗎?如果你渴望一款驚豔原創、氛圍濃厚的策略遊戲,又樂於精通某種困難的東西,那絕對值得——它的美術、張力與深度都非同凡響,而且世上真的沒有別的遊戲與它相似。誠實的注意事項真實而重大:它懲罰性極強、幾乎不作解釋、失去旗艦即告終局,且僅有英語與俄語。HighFleet 對你要求很高。對於願意與它相向而行的玩家,它會回饋以其他遊戲都給不了的東西。
HighFleet 是一款柴油龐克策略遊戲,出自開發者 Konstantin Koshutin 之手,由 MicroProse 發行。在充滿敵意的世界裡指揮一支巨型飛行戰艦艦隊:管理燃料與偵測,靠情報獵殺敵人,打一場場緊張、物理驅動的即時戰鬥。它是正式版本,華麗而富有氛圍,僅有英語與俄語。
你實際上要做什麼
一局 HighFleet 是一段向北穿越敵占省份與城市地圖的旅程,它在兩個相連的層面上展開。在戰略層,你以謹慎的跳躍在沙漠中移動艦隊,每一個決定都是資源與風險的權衡。燃料稀缺且昂貴,因此你要圍繞能補給的城市規劃路線,在那裡加油、維修、購買零件與傭兵,而且至關重要地——蒐集情報。偵測是持續的危險:打開雷達、用無線電發報,或在聚落附近逗留過久,都會暴露你的位置,招來一支裝備巡弋飛彈的重型巡洋艦打擊群。遊戲的很大一部分就是一場令人揪心的捉迷藏:保持靜默、解讀截獲的敵方訊號,並選擇何時出擊、何時溜走。
當戰鬥來臨,遊戲切入即時戰鬥層,那是一場側視視角下、物理驅動的對決。你的艦船依靠推力與慣性飛行,你用彈道砲、火箭、巡弋飛彈,以及極端情況下的核武器作戰——用短促的噴射閃避來襲火力、拋出干擾箔條,並設法在敵人撕碎你之前先撕碎他們。它依靠技巧、毫不留情,也令人激動。圍繞這兩個層面交織著一段關於外交與陰謀的輕量敘事,而整體則由遊戲中最出彩的柴油龐克演出之一牢牢串起。
初次接觸本作?關掉雷達、守住燃料,永遠不要拿旗艦去冒險。我們的 HighFleet 新手指南 會帶你熬過第一場戰役。
為何氛圍與張力撐起了它
HighFleet 之所以如此受喜愛,在於它氛圍與張力的結合。視覺與聽覺上它都是一場勝利:手繪的艦船、仿舊雷達螢幕與紙質地圖風格的華美選單、令人難忘的配樂,以及一個連貫、可信而危險的柴油龐克世界。但若沒有它所服務的張力,這份演出將一文不值。因為你幾乎總是弱於追獵你的力量,也因為一場糟糕的戰鬥就可能致命,所以每一次跨越地圖的跳躍都帶著不安,每一個決定都舉足輕重。你要冒險開雷達看看前方,還是保持盲目而安全?你要為資源去攻打城市守軍,還是迴避戰鬥以保全艦船?正是那種持續而有意義的風險,讓 HighFleet 緊緊攫住你。
支撐這一切的是真正的深度。戰略層是一道關於燃料、金錢、偵測與情報的真實謎題;戰鬥回報技巧、走位與對艦船弱點位置的了解;而艦船編輯器讓你能設計並打磨自己的戰爭機器,細到每一個模組。我們的 戰略指南 與 戰鬥指南 會更深入地剖析這兩者。
優點
- +獨一無二的巨型飛行戰艦柴油龐克世界,配以華美的手繪美術與介面。
- +緊張的戰略捉迷藏——在充滿敵意的地圖上管理燃料、偵測與情報。
- +深度、物理驅動的即時戰鬥,以及一流的模組化艦船編輯器。
- +出色的氛圍、演出效果與配樂。
缺點
- −殘酷而晦澀的學習曲線,幾乎不做任何手把手引導。
- −懲罰性極強——失去旗艦即告終局,戰鬥毫不留情。
- −主線戰役相當短,高度依賴重玩與精通。
- −僅有英語與俄語,沒有中文,且文字與選單繁多。
艦船、設計與精通
HighFleet 最鮮明的強項之一,是你的艦隊由你親手塑造。你可以派出能力出眾的預設艦船——從錨定艦隊的重型旗艦,到靈巧的突擊艇、攔截機與遠程偵察艦——也可以鑽進艦船編輯器,把裝甲、引擎、燃料箱、武器與感測器焊接在一起,打造並打磨自己的艦船。設計是一張權衡之網:裝甲保護你,卻增加重量,從而削減推重比與航程;燃料箱與結構的擺放位置,會影響艦船承受打擊與硬著陸的能力。學會讀懂這些權衡,並利用裝甲具有方向性、彈藥中彈時會殉爆這一事實,是精通本作的重要一環。
正是這份深度,讓 HighFleet 的重玩價值體現在變得更強。你的第一場戰役很可能是一次傷痕累累的教育;你的第五場則會是一次自信得多的獵殺,戰術更犀利,艦船也調校得更貼合你的風格。無論你偏愛一群廉價省油的突擊艇,還是一艘由專職艦船護衛、精心保護的旗艦,遊戲都會回報你投入的理解之功。關於從何入手,請參閱我們的 艦船評級表。
坦率的弱點
現在說注意事項,它們相當分量十足。第一個也是最大的一個,就是學習曲線:HighFleet 解釋得少得驚人,新玩家經常被它狠狠勸退,被其系統壓得喘不過氣,又因自己都不知道犯了的錯誤而受罰。這是一款你必須甘願以艱難方式去學的遊戲,最好開著攻略。第二個是難度及其代價——戰鬥致命而無情,偵測可能葬送你,而由於失去旗艦即告終局,失敗會讓人覺得突兀而殘酷。第三個是規模與長度:主線戰役相當短,也相對線性,因此很大一部分價值取決於你重玩與精進的胃口,而非一次漫長的旅程。最後,它僅有英語與俄語,沒有中文或韓語,且文字與選單相當繁多。
可以公允地說,HighFleet 以犧牲平易近人與打磨精良的引導,換取了原創性、氛圍與深度。它回報那些熱愛精通艱難而不尋常系統、並覺得張力令人振奮而非壓力重重的玩家,也會讓任何想要順滑、有引導、寬容體驗的人感到挫敗。購買之前,請對自己誠實,看看你屬於哪一種。
購買 HighFleet,是為了它的原創性、氛圍與技巧上限,而非為了一段輕鬆或有引導的旅程。如果你需要溫和的上手引導、寬容的難度或中文支援,請慎重掂量。但如果一場殘酷而緊張的柴油龐克獵殺聽起來令人激動,那麼沒有別的遊戲與它玩起來相同。
誰該購買
如果你想要一款與眾不同的策略遊戲——氛圍濃厚、張力十足、深度可觀且極具挑戰——HighFleet 是個輕鬆的推薦,也是一款貨真價實的邪典佳作。樂於學習艱難系統、覺得風險與閃避令人激動、並享受設計與精通自己戰爭機器的玩家,會在這裡獲得巨大回報,而單是它的美術與氛圍,就值回票價。為了走對第一步,請閱讀我們的 新手指南,然後深入 艦船評級表、戰略指南 與 戰鬥指南。
誰該略過?任何想要平易近人、寬容或大量教學引導的遊戲,或者需要中文支援的人。請對此誠實,因為殘酷的曲線、懲罰性的代價與稀少的引導,正是它真實的侷限。而對於適合它的玩家——那些珍視原創性、氛圍與精通感的人——HighFleet 是一座里程碑,只是要誠實地打上星號:它艱難、無情、單局相當短,且僅有英語與俄語。