Il verdetto subito
Dominions 6 è lo strategico fantasy più profondo mai realizzato, e indossa la sua bruttezza come una medaglia al valore. Sviluppato dallo studio di due persone Illwinter Game Design, ti mette nei panni di un Dio Pretendente — un'aspirante divinità che compete con altri aspiranti dèi per ascendere e diventare il nuovo Pantokrator, sovrano del mondo. Ciò che lo rende straordinario è la pura ampiezza di ciò che simula: decine di nazioni ispirate alla mitologia distribuite su tre ere distinte, ciascuna con le proprie unità, sacerdoti, maghi e truppe sacre, tutte alimentate da un sistema magico di un'ampiezza sbalorditiva, con centinaia e centinaia di incantesimi, evocazioni e oggetti forgiabili. Progetti il tuo dio, diffondi la tua religione sulla mappa, ricerchi la magia, alzi ed evochi eserciti e fai guerra in battaglie che pianifichi in anticipo. Ha una valutazione Molto positiva su Steam e, tra gli strategici profondi, è quasi solo.
Vale dunque la pena comprarlo? Se ami la strategia profonda, la mitologia e la magia, e soprattutto se giocherai contro altri umani, assolutamente — non c'è nient'altro con tanta profondità, varietà e possibilità emergente. Le avvertenze oneste sono severe e impossibili da ignorare: la presentazione è genuinamente, notoriamente brutta, la curva di apprendimento è spietata, l'IA in solitaria è debole e il gioco è solo in inglese con una montagna di testo. Ma supera tutto questo e Dominions 6 offre un parco giochi strategico che nessun altro gioco si avvicina a eguagliare.
Dominions 6: Rise of the Pantokrator è uno strategico fantasy a turni di Illwinter Game Design. Interpreti un Dio Pretendente che compete per ascendere, progettando il tuo dio e comandando una delle decine di nazioni mitologiche in tre ere, con un vasto sistema magico e battaglie pre-impostate. Supporta la modalità in solitaria contro l'IA e il multiplayer asincrono.
Cosa fai davvero
Una partita a Dominions 6 inizia prima ancora che la mappa si carichi, con la creazione del tuo Dio Pretendente — una scelta che plasma tutto ciò che segue. Da lì guidi una delle tante nazioni del gioco attraverso una campagna a turni di espansione, magia e guerra. Mandi i tuoi eserciti a conquistare province indipendenti e terre di dèi rivali, costruisci templi per diffondere il tuo dominio (l'influenza religiosa del tuo dio, che si irradia sulla mappa e sostiene il tuo potere), erigi forti e laboratori, recluti ed evochi truppe e metti i tuoi maghi a ricercare i profondi pozzi della magia. Quando gli eserciti si scontrano, non combatti in tempo reale; invece imposti unità e maghi in anticipo — formazioni, bersagli, gli incantesimi che ogni incantatore tenterà — e guardi la battaglia risolversi da quei piani. La vittoria di solito arriva rivendicando i magici Troni dell'Ascensione sparsi per il mondo, accumulando i punti di ascensione che ti incoronano nuovo Pantokrator.
Il risultato è un gioco di immensa ampiezza strategica, dove il tuo dio, la tua nazione, la tua magia e i tuoi script si incastrano in una campagna diversa da ogni altra. Pochi giochi ti danno così tanti strumenti o così tanta libertà di combinarli.
Nuovo al gioco? Inizia con una nazione adatta ai principianti e un Pretendente semplice e sveglio, costruito per aiutarti a espanderti presto, e appoggiati al manuale e alle guide della comunità. La nostra guida per principianti a Dominions 6 ti accompagna nella prima partita passo dopo passo.
Perché profondità e varietà lo reggono
Molti strategici offrono fazioni e alberi tecnologici; ciò che distingue Dominions 6 è la pura scala e la profondità interconnessa dei suoi sistemi. Inizia dalle nazioni: ce ne sono decine, tratte dalle mitologie del mondo e distribuite su un'Era Antica, Media e Tarda, ciascuna con unità, sacri, sacerdoti e maghi distinti, così che la varietà di modi di giocare è enorme ancor prima di toccare la magia. Poi c'è la magia stessa — otto cammini, una vasta biblioteca di incantesimi da ricercare, magia da campo di battaglia, rituali strategici, evocazioni che richiamano di tutto, dagli elementali ai demoni, e oggetti magici forgiabili — che dà al gioco una profondità di opzioni che rasenta l'assurdo nel migliore dei modi. E a legare tutto c'è il sistema del Dio Pretendente, che ti permette di plasmare benedizioni, magia e dominio della tua nazione fin dal primo turno. La nostra guida ai pretendenti e la guida alla magia approfondiscono entrambi.
La ricompensa di tutta questa profondità è la strategia emergente. Poiché ci sono così tante nazioni, incantesimi, unità e combinazioni, non ci sono due partite uguali, e lo spazio strategico è di fatto sconfinato — c'è sempre una nuova nazione da imparare, una nuova combinazione magica da provare, un nuovo modo di costruire il tuo dio. È per questo che il gioco ispira tale devozione nonostante le sue asperità: per il giocatore disposto a impararlo, la profondità è semplicemente ineguagliabile. La nostra tier list delle strategie mappa i principali modi per vincere.
Pro
- +Profondità ineguagliabile, con decine di nazioni e una vasta biblioteca di magia e unità.
- +Il sistema del Dio Pretendente dà un'enorme libertà strategica fin dal primo turno.
- +Multiplayer eccezionale e infinitamente rigiocabile contro avversari umani.
- +Valore e profondità eccezionali per uno strategico di nicchia e dedicato.
Contro
- −Presentazione notoriamente brutta e datata e un'interfaccia densa e poco intuitiva.
- −Una curva di apprendimento spietata con un numero enorme di sistemi.
- −IA in solitaria debole che spinge il gioco serio verso il multiplayer.
- −Solo inglese ed estremamente ricco di testo.
Il multiplayer è la sua vera casa
Vale la pena essere chiari su dove Dominions 6 brilla davvero: contro altre persone. Il gioco in solitaria è un buon posto per imparare e sperimentare, ma l'IA è debole — non progetta dèi astuti, non imposta bene le battaglie né rappresenta una vera minaccia strategica per un giocatore esperto — così la profondità del gioco è sprecata su di essa. La sua vera casa è il multiplayer, giocato in modo asincrono attraverso i longevi strumenti della comunità dove invii il tuo turno e il gioco si risolve quando tutti hanno inviato, lasciando che grandi partite di molti giocatori si dispieghino nell'arco di giorni e settimane. Contro avversari umani l'intero gioco prende vita: il bluff sul dominio, la corsa agli armamenti nella magia, le alleanze e i tradimenti, gli script di battaglia preparati con cura che incontrano quelli del nemico, tutto diventa una contesa profonda ed elettrizzante. La comunità è piccola ma dedicata, ed è dove il gioco è vissuto per decenni attraverso le sue molte versioni.
Quindi, se sei attratto da Dominions 6, sappi che comprarlo con l'intenzione di giocare prima o poi contro altri umani è il modo per sbloccarne tutto il valore. Il gioco in solitaria ti insegna i sistemi; il multiplayer è dove cantano.
Le debolezze oneste
Ora la parte che non puoi ignorare. Dominions 6 è, per qualsiasi standard normale, brutto — la sua grafica 2D a sprite e l'interfaccia spartana sembrano una reliquia di decenni fa, e non c'è modo di mascherarlo, così chiunque abbia bisogno che un gioco sia bello rimbalzerà subito. L'interfaccia non è solo datata ma densa e poco intuitiva, ammassando complessità su complessità. La curva di apprendimento è davvero spietata: il numero di nazioni, incantesimi, unità, oggetti e sistemi è travolgente, e c'è poco accompagnamento, quindi aspettati di investire tempo serio e leggere parecchio prima di essere competente. L'IA in solitaria è debole, come detto, il che è un vero limite se non hai interesse per il multiplayer. Ed è solo in inglese e straordinariamente ricco di testo, una barriera significativa per i giocatori non anglofoni.
Nulla di tutto ciò mina la brillantezza del design, ma è onesto dire che Dominions 6 chiede tantissimo e non regala nulla. Premia la pazienza, la curiosità e l'amore per i sistemi più riccamente di quasi ogni gioco, e frustra chiunque voglia rifinitura, facilità o un forte avversario in solitaria.
Compra Dominions 6 per la sua profondità, varietà e multiplayer, non per la grafica, l'accessibilità o un'IA in solitaria astuta. Se ti serve un gioco bello da vedere, che ti insegni con dolcezza o ti sfidi da solo, valutalo con attenzione. Se lo strategico fantasy più profondo mai realizzato ti entusiasma — e prima o poi giocherai contro altri umani — nient'altro si avvicina.
Chi dovrebbe comprarlo
Se ami la strategia profonda, la mitologia e la magia, e sei disposto a guardare oltre la grafica per una profondità ineguagliabile, Dominions 6 è essenziale — un gioco unico nel suo genere con più nazioni, incantesimi e possibilità strategiche di qualsiasi altra cosa, e una scena multiplayer che tiene incollati i giocatori da decenni. Gli appassionati hardcore di strategia e di sistemi, soprattutto quelli che adorano giocare contro altri umani, troveranno qui più materia in cui immergersi che quasi ovunque, e al suo prezzo, con una rigiocabilità di fatto illimitata, il valore è eccezionale. Per superare l'inizio brutale, leggi la nostra guida per principianti e la guida ai pretendenti, poi studia la guida alla magia e la tier list delle strategie.
Chi dovrebbe lasciar perdere? Chiunque abbia bisogno di rifinitura, un avvio dolce, una forte IA in solitaria o un gioco visivamente accattivante, e chiunque non abbia interesse a giocare prima o poi contro altri umani. Sii onesto al riguardo, perché Dominions 6 è senza compromessi. Per i giocatori a cui si addice — devoti della strategia profonda che amano magia e mitologia — è lo strategico fantasy più ricco mai realizzato, con i forti e onesti asterischi che è brutto, brutalmente complesso, debole contro l'IA e solo in inglese.