Inizia in un modo che ti permetta di imparare
Dominions 6 è famoso per travolgere i nuovi giocatori, e il modo più rapido per rimbalzarci via è scegliere una nazione macchinosa, angosciarsi su un dio "ottimale" e bloccarsi sotto il peso dei suoi sistemi. Quindi la cosa migliore che puoi fare è iniziare semplice. Scegli una nazione indulgente e adatta ai principianti — una con truppe solide e dirette che non dipenda da élite fragili o meccaniche intricate — così puoi imparare il ciclo centrale senza combattere contro la tua stessa fazione. Poi progetta un semplice Dio Pretendente fatto per un compito: aiutarti a espanderti. Un Pretendente sveglio con un solido telaio da combattimento, capace di combattere dal primo turno, ti permette di iniziare subito a conquistare e di imparare il gioco mentre cresci, senza bisogno di una benedizione astuta o magia esotica. Potrai progettare dèi più sottili una volta che saprai cosa vuole la tua nazione; per ora, mantienilo robusto e aggressivo.
Con una nazione robusta e un semplice dio espansore, il gioco smette di essere una massa paralizzante di opzioni e diventa un chiaro compito iniziale: uscire e prendere territorio. Tutto il resto cresce da lì, un sistema alla volta.
Non cercare di imparare tutto in una volta. Per la prima partita, concentrati su tre cose — espanderti, costruire templi e laboratori e ricercare un po' di magia — e ignora i sistemi più profondi finché questi non ti vengono naturali. La nostra guida ai pretendenti copre a fondo la creazione del dio quando sarai pronto.
Espanditi presto e costruisci la tua base
Una volta avviata la prima partita, la tua priorità iniziale dominante è l'espansione. La mappa d'apertura è costellata di province indipendenti deboli, e il giocatore che ne prende il maggior numero, più in fretta, costruisce un vantaggio in reddito, reclutamento e magia che si accumula per tutta la partita. Quindi inizia a muoverti subito: manda l'esercito iniziale e il tuo Pretendente o i comandanti capaci in combattimento a conquistare le province vicine, ripulendo gli indipendenti finché sono ancora deboli e prima di imbatterti negli dèi rivali. Non restare nella capitale a perfezionare l'economia — il territorio è l'economia, e ogni provincia che prendi presto è oro, reclute e ricerca che avrai tu e non i tuoi rivali. L'espansione iniziale aggressiva è l'abitudine più importante che un nuovo giocatore possa costruire.
Mentre prendi terreno, inizia a gettare le fondamenta. Costruisci templi per diffondere il tuo dominio — l'influenza del tuo dio che si irradia sulla mappa, che rafforza le tue scale e le tue forze — e costruisci laboratori così che i tuoi maghi possano ricercare la magia. I forti permettono di reclutare le unità più forti della tua nazione e di proteggere le province chiave. Non potrai fare tutto in una volta, quindi stabilisci le priorità: prima espanditi, poi templi e laboratori per convertire quel territorio crescente in dominio e progresso magico.
Tieni il tuo Pretendente in espansione ma non sconsiderato. Un Pretendente da combattimento che ripulisce le province è un'enorme spinta iniziale, ma se muore perdi il tuo dio — quindi spingilo in scontri che può chiaramente vincere e ritiralo da tutto ciò che sembra pericoloso. Perdere il Pretendente presto può azzoppare una partita.
Ricerca la magia e imposta le tue battaglie
Con il territorio e una base in crescita si apre l'altra metà di Dominions 6: magia e battaglia. I tuoi maghi, lavorando dai laboratori, ricercano la vasta biblioteca di incantesimi del gioco, e perfino un principiante trae enorme beneficio dall'avviare presto un po' di ricerca — utili incantesimi da campo, incantamenti utili e le evocazioni e i rituali che diventano più potenti man mano che avanzi. Non devi capire l'intero sistema magico in una volta; tieni semplicemente i maghi a ricercare e inizia a imparare cosa fanno alcuni incantesimi utili. La magia è dove vive la celebre profondità di Dominions, ed è anche dove le partite vengono in definitiva vinte, quindi tratta la ricerca come un investimento costante e continuo fin da presto. La nostra guida alla magia scompone il sistema.
Le battaglie, intanto, funzionano in modo diverso dalla maggior parte degli strategici, perché non le controlli in tempo reale. Invece, prima di uno scontro prepari l'esercito e gli dai istruzioni — posizionando le squadre, ordinando loro di tenere, attaccare bersagli particolari o proteggere i comandanti, e impostando gli incantesimi specifici che ogni mago tenterà di lanciare — e poi la battaglia si risolve automaticamente da quei piani. Per le prime partite, una solida linea di truppe sostenuta da maghi impostati per lanciare utili incantesimi dalle retrovie ti porterà molto lontano. Fondamentale: guarda le tue battaglie svolgersi, perché vedere cosa è andato storto è il modo in cui impari a scrivere script migliori e costruire eserciti migliori la volta successiva.
| Priorità | Fai questo | Perché conta |
|---|---|---|
| Nazione e dio | Nazione indulgente, dio espansore sveglio | Più facile da imparare e da espandere |
| Espansione | Prendi in fretta le province indipendenti | Il territorio è reddito, truppe e magia |
| Templi e lab | Diffondi il dominio, avvia la ricerca | Costruisce il tuo potere e il vantaggio magico |
| Battaglie | Imposta squadre e maghi in anticipo | Non puoi controllare il combattimento dal vivo |
Sopravvivi e cresci nella tua prima partita
Metti insieme tutto e la tua prima partita ha una forma chiara: scegli una nazione indulgente e un semplice dio sveglio, espanditi con aggressività tra gli indipendenti, costruisci templi e laboratori per trasformare quel territorio in dominio e ricerca e imposta le battaglie con attenzione, imparando da ciascuna. Commetterai errori, perderai province e valuterai male gli scontri — è così che tutti imparano Dominions — ma una nazione robusta e un'espansione costante ti danno margine per recuperare. L'obiettivo della prima partita non è vincere contro gli esperti, ma capire come si incastrano i pezzi: come l'espansione alimenta la tua economia, come dominio e templi sostengono il tuo potere, come la ricerca sblocca la magia e come gli script decidono le tue battaglie. Una volta che queste connessioni si incastrano, i sistemi travolgenti iniziano a sembrare strumenti anziché ostacoli.
Sopravvivi e cresci per una partita o due in questo modo, e Dominions 6 smette di essere intimidatorio e inizia a rivelare la sua sbalorditiva profondità. Da lì puoi specializzarti al tuo ritmo. Quando sei pronto, la nostra guida ai pretendenti ti aiuta a progettare dèi più astuti, la guida alla magia apre la biblioteca degli incantesimi e la tier list delle strategie mappa i principali modi per vincere. E ricorda che il gioco brilla davvero contro altri umani, quindi giocare in multiplayer è il passo successivo naturale una volta che ti senti a tuo agio.
Non trascurare l'espansione iniziale per perfezionare la tua build. L'errore più comune dei nuovi giocatori è restare fermi — affannandosi su un dio o sull'economia — mentre i rivali conquistano la mappa. Un'apertura rapida e aggressiva conta più di un piano ottimale; puoi sempre affinare la strategia, ma non puoi riavere le province che hai lasciato scivolare via.