男爵から始める
Conquest of Elysium 5の最初の決断はクラスで、新規プレイヤーにとって選択は簡単であるべきだ——男爵から始めよう。ゲームは20以上のクラスを提供し、各々が固有の資源・儀式・召喚軍で全く異なる遊び方をする。その多彩さはゲームの魅力の心臓だが、初心者には圧倒的だ。男爵はそれをすべて回避する。習得すべき風変わりな資源経済や奇妙な召喚システムなしに、素直な人間兵・騎士・攻城兵器を率いるので、断然最も初心者向けのクラスで、基礎を学ぶ完璧な方法だ。男爵をプレイすれば、変わったクラスの仕組みを解読する必要なく、コアループ——探索・地点の征服・戦闘——に集中できる。そのループが自然に感じられれば、降霊術師や悪魔召喚師のようなより奇妙で強力なクラスが遥かに理解しやすくなる。
だから派手な召喚クラスに直行する誘惑に抗おう。まず男爵でゲームの骨格を学べば、他のすべてを遥かに速く身につけられる。
すべてのクラスを一度に学ぼうとしてはいけない。Conquest of Elysium 5の膨大なクラスの多彩さは長期的な魅力で、最初の一局の要件ではない。男爵でコアの探索・収集・召喚のループを習得すれば、各新クラスは壁でなく楽しい謎になる。
探索し、征服し、集める
対局が始まれば、成長のエンジンは探索と征服だ。本拠の首都と数人の指揮官で始まり、あなたの仕事はそれらの指揮官を手続き生成マップ全体に送り出して独立した地点を征服することだ。これらの地点——村・鉱山・遺跡・魔法の場など——が資源を産み、資源を集めることが他のすべての燃料になる。肝心なのは集めるのが指揮官だということで、拡張は指導者を外へ押し出して価値ある地点を取り保持することだ。制御する良い地点が多いほど、流れ込む資源が多く、強くなれる。クラスを養う地点を取りつつ、マップを共有する危険——野生の怪物とライバルの支配者——に目を配り、着実に外へ探索しよう。
重要な細部が一つ。指揮官が収集役なので、彼らを守ることが重要だ。特定の資源を集められる全指揮官を失うと、集められる別の者を徴募するまでその資源を集められなくなる——だから収集役を無謀に危険へ投じないこと。拡張は地を取り、生かし続ける指導者でそれを保持することで、ただ突進することではない。
踏み切る前に偵察しよう。マップは豊かな資源地と危険な怪物の両方を隠すので、主力を押し込む前に指揮官を送って周囲を探索し明らかにしよう。良い地点と脅威がどこにあるか知れば、報酬へ向かい、まだ勝てない戦いから離れて拡張できる。
軍を召喚し本拠を守る
資源が流れ込めば、ループのもう半分は儀式だ。儀式は資源を費やして軍を召喚・徴募する方法で——男爵には人間兵・騎士・攻城兵器を起こし、他のクラスは不死・悪魔・より奇妙なものを召喚する。この集めてから召喚のサイクルがConquest of Elysium 5の脈打つ心臓だ。地点を征服して資源を得、儀式を行って戦力を築き、その戦力でより多くの地点を征服し、と続く。クラスの儀式が何をするか学び、行い続けて着実に強い軍を育てよう。戦力が敵と出会うと、ユニットと配置に基づき戦闘が自動解決するので、あなたの仕事は適切な軍を適切な戦いに連れて行くことで、戦闘を直接操作することではない。
決して忘れてはならない唯一の規則は、即座に負けうることだ。全ての本拠の首都か全指揮官を失った瞬間に敗北するので、本拠の防衛が最重要だ。首都が一つしかないなら、よく守ること——襲撃する敵が躓いて入る無防備な本拠は、拡張がどれだけうまくいっていても一手でゲームを終わらせうる。積極的な探索を守られた本拠と釣り合わせれば、不意を突かれない。
| 優先事項 | こうする | なぜ重要か |
|---|---|---|
| クラス | 男爵で始める | ループを学ぶ最も単純なクラス |
| 探索 | 指揮官で資源地を征服 | 地点と収集役が全ての燃料 |
| 召喚 | 資源を儀式に費やす | 儀式が軍を築く |
| 防衛 | 首都と指揮官を守る | 失うと即敗北 |
最初の一局を生き延び勝つ
まとめれば、最初の一局の形は明快だ。男爵を選び、外へ探索して資源地を征服し、着実に集め、資源を儀式に費やして軍を召喚し、より多くの地を取り保持して拡張し、常に本拠の首都と要の指揮官を守る。おそらくいくつか序盤の対局を失うだろう——ゲームにはローグライク的な筋があり、彷徨う怪物や攻撃的なライバルがミスを罰しうる——が対局は短いので、各敗北がシステムを教え、すぐ戻れる。最初の一局の目標は完璧に勝つことでなく、探索・収集・召喚のループと本拠を守る致命的な重要性を体に染み込ませることだ。それらが第二の天性になれば、ゲームが開ける。
男爵で一局二局を生き延び勝てば、Conquest of Elysium 5の本当の喜びが解放される——他の20余りのクラスを試す自由で、各々が新鮮な戦略の謎だ。準備ができたら、クラスTierリストが次のクラス選びを助け、資源ガイドが収集と儀式を深く扱い、戦闘ガイドが軍の構築と配置を扱う。次にIllwinterのより深く遅いゲームが欲しいならDominions 6を。
本拠の首都を決して無防備に残してはいけない。最も痛い初心者の敗北は、積極的に拡張する間に襲撃者がすり抜け無防備な本拠を破壊し、即座にゲームを終わらせることだ。征服がどれだけうまくいっていても、首都と指揮官を守るに足る戦力を常に本拠に保とう——強い攻めも失った首都からは救えない。