Verdict Games Verdict Games
Гайд для Новичков по Conquest of Elysium 5 — Ваша Первая Партия

Гайд для Новичков по Conquest of Elysium 5 — Ваша Первая Партия

Автор: Verdict Games Редакция Последнее обновление:

Главный вывод

Победите в первой партии Conquest of Elysium 5, начав за Барона, исследуя, чтобы захватывать ресурсные точки, тратя ресурсы на ритуалы для призыва армии, расширяясь размеренно и прежде всего охраняя домашнюю цитадель и командиров — ведь их потеря мгновенно завершает партию. Сначала освойте цикл «исследуй-собирай-призывай», а странные классы откроются дальше.

Резюме

Conquest of Elysium 5 быстрая и полна странных систем, но разумное начало быстро всё проясняет. Этот гайд для новичков охватывает главное: начните с прямолинейного Барона, исследуйте, чтобы захватывать ресурсные точки, тратьте ресурсы на ритуалы, чтобы призвать армию, и прежде всего охраняйте свою домашнюю цитадель. Вы освоите цикл «исследуй-собирай-призывай», узнаете, как бой разрешается сам, почему потеря цитадели завершает партию, и как победить в первой партии.

Для кого: Новые игроки Conquest of Elysium 5, начинающие первую партию Для новичков

Key Points

Ключевые моменты

1

Начните с Барона — его прямолинейные человеческие армии делают его самым дружелюбным классом для изучения игры.

2

Исследуйте и захватывайте точки — отправляйте командиров занимать точки, что дают ресурсы вашего класса, топливо для всего.

3

Собирайте, затем призывайте — тратьте ресурсы на ритуалы, чтобы призывать и набирать армию, базовый цикл игры.

4

Охраняйте цитадель — вы мгновенно проигрываете, если все домашние цитадели или все командиры уничтожены, так что берегите их.

Начните с Барона

Первое решение в Conquest of Elysium 5 — ваш класс, и для нового игрока выбор должен быть лёгким: начните с Барона. Игра предлагает более двадцати классов, каждый играется совершенно иначе со своими ресурсами, ритуалами и призываемыми армиями, и хотя это разнообразие — сердце притягательности игры, для новичка оно ошеломляет. Барон обходит всё это стороной. Он ведёт прямолинейных людей-солдат, рыцарей и осадные машины, без экзотической ресурсной экономики или странной системы призыва для освоения, что делает его безусловно самым дружелюбным к новичкам классом и идеальным способом усвоить фундамент. Играя Бароном, вы можете сосредоточиться на базовом цикле — исследовании, захвате точек и бое — не разгадывая попутно ещё и необычную классовую механику. Когда этот цикл станет привычным, более странные и мощные классы вроде Некроманта или Демонолога обретут куда больше смысла.

Так что устойте перед искушением прыгнуть прямо в яркий призывающий класс. Сначала освойте кости игры с Бароном, и всё остальное вы подхватите куда быстрее.

Не волнуйтесь об освоении всех классов сразу. Огромное разнообразие классов Conquest of Elysium 5 — её долгосрочная притягательность, а не требование первой партии. Освойте базовый цикл «исследуй-собирай-призывай» с Бароном, и каждый новый класс станет увлекательной головоломкой, а не стеной.

Исследуйте, захватывайте и собирайте

Когда партия начинается, ваш двигатель роста — исследование и завоевание. Вы стартуете с домашней цитаделью и несколькими командирами, и ваша задача — отправлять этих командиров по процедурно сгенерированной карте захватывать независимые точки. Эти точки — деревни, шахты, руины, магические места и прочее — это то, что производит ресурсы, а сбор ресурсов питает всё остальное, что вы делаете. Что важно, собирают именно ваши командиры, так что расширение — это выталкивание лидеров вперёд, чтобы занимать и удерживать ценные точки. Чем больше хороших точек вы контролируете, тем больше ресурсов притекает и тем сильнее вы можете стать. Исследуйте вовне размеренно, занимая точки, что кормят ваш класс, и при этом следите за опасностями — дикими монстрами и соперниками-правителями, — что делят с вами карту.

Одна важная деталь: поскольку командиры — ваши сборщики, их защита имеет значение. Если вы потеряете всех командиров, способных собирать конкретный ресурс, вы перестанете его собирать, пока не наймёте другого, кто может, так что не бросайте сборщиков безрассудно в опасность. Расширение — это занятие земли и её удержание лидерами, которых вы сохраняете живыми, а не просто рывок вперёд.

Разведайте, прежде чем ввязываться. Карта прячет и богатые ресурсные точки, и опасных монстров, так что отправляйте командиров исследовать и раскрывать, что вокруг, прежде чем вводить основные силы. Зная, где хорошие точки и где угрозы, вы расширяетесь к награде и прочь от боя, который пока не выиграть.

Призовите армию и охраняйте базу

Когда ресурсы притекают, вторая половина цикла — ритуалы. Ритуалы — это то, как вы тратите ресурсы, чтобы призывать и набирать армию, а для Барона — поднимать людей-войска, рыцарей и осадные машины, тогда как другие классы призывают нежить, демонов и куда более странные вещи. Этот цикл «собери-затем-призови» — бьющееся сердце Conquest of Elysium 5: захватывайте точки ради ресурсов, проводите ритуалы, чтобы строить силы, используйте эти силы, чтобы захватывать больше точек, и так далее. Узнайте, что делают ритуалы вашего класса, и продолжайте их проводить, чтобы растить всё более сильную армию. Когда ваши силы встречают врага, бой разрешается автоматически на основе ваших юнитов и их расстановки, так что ваша работа — привести нужную армию к нужному бою, а не управлять битвой напрямую.

Единственное правило, которое нельзя забывать, — вы можете проиграть мгновенно. Вы выбываете в тот миг, когда теряете все домашние цитадели или всех командиров, так что защита базы первостепенна. Если у вас лишь одна цитадель, охраняйте её как следует — беззащитный дом, на который натыкается налётчик-враг, может завершить вашу партию за один ход, как бы хорошо ни шло расширение. Уравновесьте агрессивное исследование защищённым домом, и вас не застанут врасплох.

Приоритет Делайте это Почему это важно
Класс Начните за Барона Простейший класс для освоения цикла
Исследование Захватывайте ресурсные точки командирами Точки и сборщики питают всё
Призыв Тратьте ресурсы на ритуалы Ритуалы строят вашу армию
Защита Охраняйте цитадель и командиров Их потеря мгновенно завершает партию

Выживите и победите в первой партии

Соберите всё вместе, и ваша первая партия обретёт ясную форму: выберите Барона, исследуйте вовне, чтобы захватывать ресурсные точки, собирайте размеренно, тратьте ресурсы на ритуалы для призыва армии, расширяйтесь, занимая и удерживая больше земли, и всегда держите домашнюю цитадель и ключевых командиров под защитой. Вы, вероятно, проиграете несколько первых партий — у игры рогалик-жилка, и бродячий монстр или агрессивный соперник могут наказать за ошибку, — но партии коротки, так что каждое поражение учит системам, и вы быстро возвращаетесь в строй. Цель первой партии — не победить безупречно, а усвоить цикл «исследуй-собирай-призывай» и смертельную важность защиты базы. Когда они станут второй натурой, игра раскроется.

Выживите и выиграйте партию-другую за Барона, и подлинная радость Conquest of Elysium 5 откроется: свобода пробовать остальные двадцать с лишним классов, каждый — свежая стратегическая головоломка. Когда будете готовы, наш тир-лист классов поможет выбрать следующий класс, гайд по ресурсам глубоко разберёт сбор и ритуалы, а гайд по бою охватит построение и расстановку армий. Если дальше захочется более глубокой, медленной игры Illwinter, см. Dominions 6.

Никогда не оставляйте домашнюю цитадель без защиты. Самое болезненное поражение новичка — агрессивное расширение, пока налётчик проскальзывает мимо и разрушает вашу неохраняемую базу, мгновенно завершая партию. Как бы хорошо ни шло завоевание, всегда держите дома достаточно сил, чтобы защитить цитадель и командиров — сильное нападение не спасёт от потерянной столицы.

FAQ

Частые вопросы

Начните с Барона. С прямолинейными людьми-солдатами, рыцарями и осадными машинами, без экзотической системы ресурсов или призыва для освоения, Барон — безусловно самый дружелюбный к новичкам класс и лучший способ освоить базовый цикл исследования, сбора и боя. Поняв основы с Бароном, вы сможете перейти к более странным классам вроде Некроманта или Демонолога, каждый из которых играется очень иначе и вознаграждает знание фундамента.
Вы собираете ресурсы, захватывая точки на карте своими командирами. Разные точки — деревни, шахты, руины, магические места — дают разные ресурсы, и, что важно, именно командиры их собирают, так что вы расширяетесь, отправляя командиров занимать и удерживать эти точки. Каждому классу нужны свои особые ресурсы, питающие его ритуалы, так что исследование вовне ради нужных точек — двигатель всей вашей партии. Берегите сборщиков, ведь их потеря может перекрыть ресурс.
Ритуалы — это то, как вы превращаете ресурсы в армию. У каждого класса свои ритуалы, что тратят его ресурсы, чтобы призвать юнитов — нежить, демонов, солдат, магических существ — или произвести иные эффекты. Этот цикл «собери-затем-призови» — сердце игры: вы захватываете точки ради ресурсов, затем проводите ритуалы, чтобы поднять силы, нужные для расширения и боя. Некоторые ритуалы позволяют корректировать стоимость, влияя на шанс успеха, так что грамотное управление ресурсами и ритуалами ключевое для сильной армии.
Вы побеждаете, доминируя на карте, и мгновенно проигрываете, потеряв все домашние цитадели (те, что близ Элизиума) или всех командиров. Это делает защиту базы и лидеров абсолютно критичной — если у вас лишь одна цитадель, охраняйте её хорошо, ведь её потеря немедленно завершает партию. Так что, исследуя и расширяясь агрессивно, никогда не оставляйте домашнюю цитадель или ключевых командиров без защиты. Сильное нападение ничего не значит, если налётчик разрушит вашу беззащитную базу.
У неё есть кривая обучения, но она куда доступнее Dominions от Illwinter, а партии достаточно коротки, чтобы учиться через повторение. Интерфейс устарел, и множество классов поначалу пугает, но начало с Барона и фокус на простом цикле «исследуй-собирай-призывай» быстро всё проясняет. Ожидайте проигрышей в первых партиях, пока учитесь — у неё рогалик-привкус, — но она быстрая, так что каждая попытка чему-то учит, и вскоре вы готовы пробовать более странные классы.

Наша редакционная политика — честные обзоры без приукрашивания. Мы отделяем факты от мнений и обосновываем каждую оценку. Смотреть редполитику

Related

Похожие статьи