フォーザキングは冒険者3人と、ヘックスの盤面と、7つのステータスと、たった今殺された王を渡してきます。ローポリで描かれたテーブルトークRPGに見え、そして初回はたいてい同じ終わり方をします。集中力が空の状態でボスにたどり着き、素の出目を振り、相手はそうではない。
それが教訓のすべてで、習慣を1つ変えれば直ります。
最初にやること — 優先順位つき
| 優先 | やること | この順位の理由 | よくある間違い |
|---|---|---|---|
| 1 | 使う前に集中力が何をするかを学ぶ | 確率の判定を確定に変え、戦闘・宝箱・罠・移動を1つのプールから払う | 些細なステータスだと思って、最初に見た錠に使う |
| 2 | 学者から始める | ロア0の無料、多くが3のところ集中力4、Refocus が毎ターン再生する | HP33が一番安全そうだからと鍛冶屋を選ぶ |
| 3 | 宿ではなく瞑想する | 瞑想は**ターンを終わらせずに**集中力を全回復させる | 街ごとに泊まり、期限のある冒険でターンを失う |
| 4 | 要らない宝箱は飛ばす | 錠は攻撃と同じプールから引く | 全部開けて、ボスに何も持たずに着く |
| 5 | 運を軸に考えるのをやめる | 13キャラ全員が50で、絶対にフォーカスできない | 存在しない「運の良いキャラ」を探す |
1つだけ持ち帰るなら、集中力が最適化する価値のある唯一の資源だということです。 筋力と知力はキャラ間で10単位で動きます。集中力は1単位で動き、そしてその数字が使われるかどうかを決めます。
集中力を1つの表に
| 問い | 答え |
|---|---|
| 1点で何ができる? | 判定スロット1つを確定させ、同じ行動の他スロットの精度も上げる |
| どこで使う? | 攻撃・逃走・防御・宝箱・罠・ランダムイベント、そしてオーバーワールドの移動 |
| 上限は? | **9**。装備でも超えられない |
| 絶対に届かないものは? | **運の判定**と、フォーカス不可武器での攻撃 |
| どう回復する? | 街の瞑想(全回復・ターン消費なし)、宿(少量・ターン終了)、Refocus / Discipline、ゴールデンルート、レベルアップ |
最大集中力を上げても、すでに使った分は回復しません。最大値を上げる装備を先に着けて、そのあと瞑想し、大きいタンクを満たしてください。集中力は移動ポイントへ直接変換できるので、余剰はそのまま旅程になります。
最初に組むパーティ
| キャラ | ロア | 理由 | 主要な数字 |
|---|---|---|---|
| **学者** | 0 | 集中力4と Refocus。確実性を「作る」唯一の無料キャラ | 集中4・知力78・速さ70 |
| **狩人** | 0 | 罠回避の熟練で、ダンジョンがプールを吸わなくなる | 回避17・察知78・速さ78 |
| **鍛冶屋** | 0 | 避けられない戦闘を受け止める人が要る | HP33・体力80・筋力76 |
3人とも最初からロア0で使えます。ロアが貯まったら、ロア10の罠師が最良の早期解禁です——罠解除の熟練は実質的に集中力の追加であり、ロア18の修道僧は集中力を再生するもう1人のキャラです。
初回を終わらせる間違い
満タンのプールでダンジョンに入る。錠のかかった宝箱があるので集中力を2使って開ける。罠があるので2使って回避する。また宝箱、また2。そしてボスが現れ、パーティ全体で残り1点。
宝箱と罠は攻撃と直接競合しています。 インターフェースの別の場所に出てくるので、ゲームはこれを教えてくれません。初回キャンペーンで使える規則は「集中力が満タンに近いときだけ宝箱を開け、そうでないときは素通りする」です。
街で補充するのではなく再生するスキルを持つキャラが2人います。学者の Refocus と修道僧の Discipline で、どちらもターン終了時に1点取り戻す機会を与えます。長いダンジョンでは、それが「満タンで出る」か「空で出る」かの差になります。
取り消せないこと
- 冒険はその英雄を消費します。 勝っても負けても、その周回のキャラは次の冒険へ持ち越せません。作り直すことはできますが、進行は消えます。
- 運は固定です。 全キャラ50、常にフォーカス不可。これを変えるビルドもアイテムもスキルも存在しません。
- フォーカス不可の武器。 一部の武器は攻撃をフォーカスする能力を丸ごと奪います。強化を装備する前に確認してください——フォーカスできる弱い武器のほうが、できない強い武器より総ダメージは上です。
初回を落とす5つの行動
- 錠のたびに集中力を使う。 ボスが同じプールから引きます。
- 瞑想ではなく宿を使う。 少ない回復のためにターンを払っています。
- 装備更新より先に瞑想する。 小さいタンクではなく大きいタンクを満たしてください。
- 筋力でキャラを選ぶ。 集中力のほうが決定力があり、2〜4で変動します。
- フォーカス不可武器を装備する。 将来の確定命中すべてと交換しました。
基本が入ったら、上限や例外を含む集中力の全規則は集中力攻略、全キャラのステータスは最強クラス、3人の組み方はパーティ編成攻略にあります。まだ購入前なら忖度なしレビューからどうぞ。