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FTK 忖度なしレビュー|噛みつくボードゲーム

FTK 忖度なしレビュー|噛みつくボードゲーム

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

集中力の仕組みのために遊ぶ価値があり、とりわけ協力プレイで価値があります。ダイス主導のゲームが抱える乱数の問題に対する、最良の答えの1つです。足を引いているのは、1回の冒険が何時間もかかるのに終盤の1戦で失われうること、Apprentice と Journeyman の落差が段差ではなく崖であること、そして13キャラが同じ枠を争うので聞こえるより少ないことです。Steam は約43,800件で好評約88%。

要約

フォーザキングはヘックスの盤面で遊ぶターン制アドベンチャーです。3人パーティ、パーマデス、そして大量のダイス。本来なら苛立たしいはずで、ほとんどそうならないのは1つの仕組みのおかげです。 集中力は、気にかける判定を確実にするために払える通貨です。Steam は好評約88%。その仕組みが何を直していて、何を直していないのか、そして誰に向くのかを書きます。

こんな人向け: フォーザキングを買うか迷っている人 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

集中力の仕組みが通貨を払ってダイスを確定させるもので、乱数への不満の大半を無力化している。

2

Steam は好評約88%。2018年4月、IronOak Games 開発・Curve Games パブリッシング。

3

オンラインとローカルで最大3人の協力プレイに対応し、明らかにそのために作られている。

4

長い冒険にパーマデスが乗るので、終盤の悪い戦闘が何時間もの進行を消しうる。

5

日本語とロシア語はインターフェース・フルボイス・字幕まで対応。全12言語。

王は死に、国は崩れ、残されたのは3人の普通の人間——鍛冶屋と狩人と学者です。彼らをヘックスの盤面で動かし、ターン制の戦闘を戦い、判定はすべて確率つきのスロットの並びとして出てきます。

最後の部分は、本来なら苛立たしいゲームにするはずのものです。ほとんどそうならないのは、よく考えられた仕組みが1つあるからです。

集中力という良いアイデア

フォーザキングのすべての技能判定は、埋まる可能性のあるスロットとして提示されます。集中力はそのスロットを直接買うものです。 1点使えばスロット1つが確実な成功になり、2点使えばその行動の残りの精度も上がります。

うまいのは費用の設計です。集中力は上限9の1つのプールで、すべてを払います——攻撃、逃走、防御、宝箱、罠、そしてオーバーワールドの移動への直接変換まで。だから問いは「ダイスに裏切られるか」ではなく「この判定は確実にする価値があるか」になります。

この読み替えが大きな仕事をしています。ダンジョンが予算問題になるからです。開ける宝箱1つは、ボスで持てない確定した攻撃1回です。ランダムなゲームを、理不尽ではなく「作られている」と感じさせる種類の判断になっています。

集中力が触れないものが1つだけあります。運(Luck)の判定は絶対にフォーカスできず、しかも13キャラ全員が Luck 50——ロスター全体で唯一同じ値のステータスです。ゲームは誰も影響できない小さな領域を切り出し、それ以外を「払う気があるなら完全に制御できる」側に置いています。これは見た目より自信のある設計判断です。

協力プレイがもう半分の魅力です。オンラインでもローカルでも最大3人で、明らかに言い争いのために作られています——いま集中力を使うか、遠回りするか、誰かその宝箱を開ける余裕があるか。1人でも遊べますが、少し要点を外します。

足りないところ

長さとパーマデスが緊張関係にあり、ゲームはそれを最後まで解消しません。

1回の冒険は数時間。死は恒久で、最終盤で崩れた戦闘が一晩ぶんの費用になりえます。ローグライクはたいてい「短い周回」か「メタ進行」でこれに答えますが、本作にあるのはロア解禁——新しいキャラであって強い立ち位置ではありません。だから敗北は本当に最初へ戻します。

2つ目の問題は最初の2難易度のあいだの曲線です。Apprentice は全キャラの基礎ステータスに +5 と開始時集中力の増加を与えるので、Journeyman より「少し」ではなく「かなり」易しくなります。Apprentice を1周して上げた人はしばしば別のゲームに出会い、インターフェースはそれに備えさせてくれません。

3つ目はロスターの厚みです。13キャラは十分に聞こえますが、何が彼らを分けているかを見ると話が変わります。集中力は2から4までしか動かず、それを再生する2人——Refocus の学者と Discipline の修道僧——が他より明確に価値が高いので、編成が収束します。主要6ステータスがすべて70の浮浪者は良い発想ですが、ロスター最低の集中力とスキル欄が空であることに足を引かれています。

現在地

項目 現状
リリース 2018年4月19日
開発・パブリッシング IronOak Games 開発、Curve Games パブリッシング
Steam の評価 好評約88%
構成 ヘックス盤面のターン制アドベンチャー。最大3人パーティ、パーマデス、周回間のロア解禁
ロスター 13キャラ。ロア0〜20で解禁
マルチプレイ オンラインとローカルで最大3人の協力
ローカライズ 日本語・ロシア語・簡体字・繁体字・韓国語・仏・独・西・伊・ポーランド語・ブラジルポルトガル語。インターフェース・フルボイス・字幕

比較

比較対象 フォーザキングは 向いているのは
Slay the Spire デッキではなくオーバーワールドの旅。乱数はドローで管理するのではなく集中力で買い取る 解かれたエンジンより旅と同行者が欲しい人
Darkest Dungeon 雰囲気ははるかに軽く、瞬間ごとの厳しさも緩い。協力が主役 残酷さ抜きでパーティ管理の痒みが欲しい人
卓上のボードゲーム 本当に煩雑な規則——集中力の変換、隊列、罠判定——を事務作業なしで処理する ボードゲームは好きだが事務は嫌いな人
Armello 競争ではなく協力。Armello は4人が互いに戦い、こちらは3人が盤面と戦う 駆け引きより一緒に計画したい人

向き不向き

買うべき人 見送るべき人
友人が1〜2人いて、数晩の余裕がある ほとんど1人で遊ぶことになる
通貨を払って乱数を消すという発想が好き 乱数を「買える」のではなく本当に無くしてほしい
本物の賭けがある長い冒険が好き 1戦で数時間の進行が消えると興味が切れる
日本語・ロシア語・中国語・韓国語のフルボイスが欲しい 13クラスに深いキャラ差を期待している

結論

フォーザキングは、ダイス主導のゲームがたいてい放置している問題をきちんと解いています。集中力が乱数を価格表に変え、しかも移動や開錠と同じプールから引くので、平凡なダンジョンが連続した本物の判断になります。その判断を言い争う相手をくれる協力プレイと合わさって、長い寿命と評判に見合っています。

解けていないのは、遅い失敗の費用です。冒険は長く、パーマデスは完全で、解禁は足場ではなく多様性をくれます。Apprentice から Journeyman への跳ね上がりは必要以上に急で、「集中力を使う側」ではなく「作る側」のキャラが2人しかいないと気づいた瞬間にロスターは狭くなります。

友人と遊ぶために買ってください。集中力の仕組みのために買ってください。そして一晩が悪い形で終わりうること、それが意図的であることを知ったうえで始めてください。

初めてなら初心者攻略、ゲームを支えている仕組みは集中力攻略、全キャラのステータスは最強クラス、3人の組み方はパーティ編成攻略にあります。

同じボードゲームの夜でも競争側が欲しいなら、アルメロのレビューをどうぞ。あちらは4匹の動物が互いに戦い、こちらは3人が一緒に盤面と戦います。

FAQ

よくある質問

あります。とくに協力プレイでは。ヘックスの盤面を3人パーティで進むターン制アドベンチャーで、集中力——通貨を払ってダイスを確定させる仕組み——はこの種のゲームが出した乱数への最もきれいな答えです。約43,800件で好評約88%は、自分が何であるかを分かっているゲームの正直な数字です。
見た目より運ゲーではなく、そこが設計の要点です。すべての技能判定は確率つきのスロットで示され、集中力でスロットを確定した成功で埋められます。つまり直面する乱数は、自分が払わないと決めた乱数です。本当の例外は運(Luck)で、これは絶対にフォーカスできず、しかも全キャラ50固定です。
キャンペーンで数時間、高難易度や丁寧な探索ならもっとです。その長さが主な不満の源でもあります。パーマデスは周回全体に適用されるので、終盤で崩れた1戦が一晩ぶんの費用になりえます。協力プレイだと失敗を共有できるぶん、これは和らぎます。
成立しますし、3人を自分で動かして遊ぶ人も多いです。失われるのは言い争いで、それは魅力の本物の一部です。宝箱を開けるか集中力を温存するかを2人で決めるほうが、1人で決めるより面白い。オンラインとローカルで最大3人の協力プレイに対応しています。
Apprentice は寛容で、全キャラの基礎値に +5 と開始時集中力の増加が付きます。Journeyman は目に見えて跳ね、攻略の多くはこの難易度を基準に書かれています。Master は本当に厳しい。最初の2つの差は段差より崖に近く、Apprentice を1周して「覚えた」と思った人を捕まえます。
しています。インターフェース・フルボイス・字幕のすべてで、ロシア語・簡体字・繁体字・韓国語・仏・独・西・伊・ポーランド語・ブラジルポルトガル語も同様です。この規模のゲームで12言語のフルボイスは気前が良い方です。

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