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Songs of Syx 種族Tierリスト|最良の種族を格付け

Songs of Syx 種族Tierリスト|最良の種族を格付け

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

Songs of Syxで最良の都市は、単一の最良種族でなく補完し合う種族の組合せから築かれる。HumansとCretoniansが楽で食料の安定した土台を、DondoriansとTilapiが産業・戦争・士気を、GarthimisとCantorが癖のある強力な専門性を担う。このTierは育つ都市への価値と扱いやすさを格付けするが、種族関係の管理がどの単一選択よりも重要だ。

要約

このSongs of Syx種族Tierリストは、Humans・Cretonians・Dondorians・Tilapi・Garthimis・Cantorを、育つ都市にとっての価値と初心者への優しさで格付けする。栄える都市は補完し合う組合せを求めるので、素の強さでなく役割と信頼性を格付けする。 HumansとCretoniansが楽な土台を、DondoriansとTilapiが産業・戦争・幸福を、GarthimisとCantorが強力な専門性を担う。何より種族関係に注意を。

こんな人向け: どの種族を軸に都市を築くか選ぶSongs of Syxプレイヤー 中級者向け

Key Points

重要ポイント

1

HumansとCretoniansが最も楽な土台——柔軟で食料が安定する。

2

DondoriansとTilapiが産業・軍事と、最高の幸福ポテンシャルを加える。

3

GarthimisとCantorは強力な専門種——繁殖と精鋭研究/工作——だが癖がある。

4

種族関係に注意——互いを嫌う種を混ぜると都市全体の幸福が落ちる。

このTierリストの読み方

Songs of Syxはいくつかのプレイ可能な種族——Humans・Cretonians・Dondorians・Tilapi・Garthimis・Cantor——を軸に作られ、各々が固有の適性・食料の好み・幸福ポテンシャル・互いの関係を持つ。理解すべき肝心なことは、ゲームが単一の支配的な種でなく補完し合う種族の組合せに報いることだ。優れた都市はたいてい農民・産業家・牧夫・兵士・専門家を混ぜる。だからこのTierリストは一つの「最良種族」を戴冠しない。代わりに各種を、育つ都市にとってどれだけ価値があり初心者に優しいかで格付けする——どれだけ楽に収まり、どれだけ確実に貢献し、どれだけ管理を要するか。単一の勝者を探すのでなく、どの民を土台の軸にし、どれを専門家として加えるかを決めるのに使ってほしい。

ティアを扱いやすさと総合価値の指針として扱おう。高いティアの種族は柔軟で頼れる土台で、新規・成長中の都市に合う。低いティアは強力だが、より多くの管理を要すか、狭い役割を埋める。そして何を選んでも、最下段の黄金律を忘れずに——種族関係は都市の幸福を左右するので、誰を組み合わせるかは誰を選ぶかと同じくらい重要だ。

これは素の強さでなく育つ都市への価値と扱いやすさで種族を格付けする。Songs of Syxは補完し合う組合せに報いるからだ。ここのどの種族も適切な役割で有用で、技はそれらをうまく組み合わせ、間の関係を管理することだ。

Tierリスト

S
Humans 柔軟で初心者向きの万能種。均衡した適性と楽な関係が、最初の都市を築く最も滑らかな種族にする。ゲームを学ぶ間ほぼどの役割も埋められる。 Cretonians 食料——序盤最大の課題——の確保をずっと楽にする卓越した農民。Cretoniansの穀物農業の背骨がほぼどの都市も安定させ、だからHumansの中核とよく組む。
A
Dondorians 産業と武の背骨。戦闘に長けつつ採掘・精錬・石工に秀で、大きな石切り速度ボーナスを持つ。戦争に備えた産業重視の都市に絶好——ただしTilapiとGarthimisへの嫌悪に注意。 Tilapi 幸福と自然の専門種。全種族で最高の幸福ポテンシャル、優れた牧畜と樹木栽培、ゲーム最高の弓術を持つ。士気と遠隔戦に最適だが、DondoriansとGarthimisと衝突する。
B
Garthimis 全種族で最も速く繁殖し、漁業と採掘に秀で、外骨格が戦闘と天候の耐性を与える昆虫型の専門種。人口と耐久に強力だが、DondoriansとTilapiに嫌われるので関係に配慮が要る。 Cantor 研究と高級工作が並外れた精鋭の巨人——一人のCantor研究者が数十人のHumansを上回りうる——が、稀で徴募と満足が難しく、農民として貧弱。終盤の贅沢としては見事、序盤の労働力としては扱いにくい。
C
種族関係の無視 種族でなく最大の失敗。DondoriansをGarthimisやTilapiと混ぜるような、嫌い合う種を混ぜることは都市全体の幸福を下げる。誰が一緒に住むか管理するか、急な士気の代償を払うかだ。 気難しい種族に序盤から頼る Cantorのような満足や徴募が難しい種族を軸に、経済が要求を満たせる前に序盤の都市を築くと士気の問題を招く。要求の高い専門家は安定してから招くのであって、最初からではない。

なぜHumansとCretoniansが先導するのか

HumansとCretoniansがこのリストの首位に立つ理由は、どの単一分野で最強だからでなく、育つ都市——特に新規プレイヤーにとって——の最も楽で頼れる土台だからだ。Humansは均衡した適性と厄介な嫌悪の無い万能種なので、ゲームを学ぶ間ほぼどの役割も埋められ、他と快適に混ざる。Cretoniansは序盤最難の問題——食料——を卓越した農民であることで解決するので、Cretoniansの穀物農場に支えられたHumansの中核が、めったに崩れない安定しよく養われた都市を与える。Songs of Syxの生存が何より食料と士気にかかるため、その双方を楽に確保する土台は、専門家の高い天井より新規の都市に価値がある。

Aティアの種族は、その土台の上に強力な能力を加えることで地位を得る。Dondoriansは産業と軍事の筋力を、Tilapiはゲーム最高の幸福ポテンシャルに牧畜と弓術を加え、双方とも都市にできることを劇的に広げる。土台の種族の一段下なのは、少し多くの配慮——特に抱える嫌悪の周りで——を要するからにすぎず、成熟する都市はほぼ常に彼らを組合せに欲する。

楽で補完し合う種族で土台を築き、それから専門家を意図的に加えよう。HumansとCretoniansの中核は寛容な始め方だ。産業と戦争にDondorians、士気と弓兵にTilapiを重ね、気難しい専門家は経済が支えられるまで取っておく。都市が必要とする役割を軸に組合せを計画しよう。

専門家・関係・組合せの構築

Bティアの種族は弱くない——癖を管理できるプレイヤーに報いる強力な専門家だ。Garthimisは誰より速く繁殖し、漁業・採掘・戦場の耐久をもたらし、人口と軍を強化しうるが、DondoriansとTilapiに嫌われるので配慮なく組み込むと幸福を損なう。Cantorはおそらく最も極端な例だ。研究と高級工作は無比だが、稀で満足させにくく農業では役立たずで、序盤の主力でなく終盤の贅沢になる。適切な時に使えば双方とも都市を大いに高め、不用意にまたは早すぎて使えば双方とも解くより多くの問題を生む。

その全てがTierリストの本当の教訓に立ち返る——Songs of Syxで選んでいるのは種族でなく、社会を作曲しているのだ。最強の都市は種族を混ぜ、その強みが互いの弱みを補うようにする——農民と産業家、兵士と弓兵、繁殖者と研究者——一方で自然に折り合わない種の間の平和を保つ。その構成を正しくすれば都市は栄え、種族関係を無視すれば最良の個々の種族でも惨めで不安定な住処になる。その人口を力に変える系統は経済ガイド軍事ガイドを、始めたばかりなら初心者ガイドを見よう。

種族関係を決して無視しないこと。有用なボーナスを持つ種族を片端から徴募したくなるが、嫌い合う種——例えばDondoriansとGarthimisやTilapi——を住まわせると、静かに都市全体の幸福を壊す。個々に強いかだけでなく、誰が折り合うかを軸に種族の組合せを計画しよう。

FAQ

よくある質問

単一の最良種族はありません。Songs of Syxは一種でなく補完し合う組合せに報いるからです。とはいえHumansは最も柔軟で初心者向きの万能種、Cretoniansは食料——序盤最大の課題——の確保をずっと楽にする卓越した農民なので、この二つが最も滑らかな土台になります。そこからDondoriansを産業と戦争に、Tilapiを牧畜・弓・幸福に、GarthimisやCantorのような専門種を固有の強みのために加えます。最良の種族とは、都市が必要とする役割への最良の組合せなのです。
異なる種族は互いに意見を持ち、一部は積極的に他を嫌います。例えばDondoriansはTilapiを嫌いGarthimisを強く嫌い、TilapiはDondoriansとGarthimisの双方を嫌います。嫌い合う種族が一緒に暮らすと都市全体の幸福が下がるので、関係は本物の戦略的制約です。嫌われる組合せも使えますが、士気コストを管理せねばなりません——多くは人口を均衡させ、需要を寛大に満たし、特に序盤は折り合いやすい種族に頼ることで。
Cretoniansが際立つ農民で、食料を確保する最も楽な方法であり、だからどの開始都市とも相性が良いです。穀物とパンがほとんどの種族に最も効率的なので、肥沃な土地で穀物農場を回すCretoniansをパン職人が支える形が頼れる食料の背骨になります。Tilapiは牧畜と樹木栽培に優れ肉と木材を加え、Cantorのような一部の種は農民・牧夫として貧弱で、食料の役割からは外すのが良いです。
Cantorは並外れた専門種ですが扱いが難しく、だから総合価値では下位に座ります。稀で、徴募が難しく、満足させるのも難しく、農民・牧夫として貧弱です。しかし才能は例外的で——採掘・精錬・工作に秀で、研究は驚異的で、図書館の一人のCantorが数十人のHumansを上回ると言われます。終盤の贅沢として扱いましょう。都市が彼らの要求を満たせるほど安定してから研究と高級産業に招くのであって、序盤の労働力としてではありません。
Dondoriansは強力な武の種族で、戦闘に加え採掘・精錬・石工に長け、産業的で戦争に備えた都市の良い背骨になります。Tilapiは最良の弓術をもたらし、弓での基本命中と装填速度が最高なので、遠隔部隊として秀でます。Garthimisは外骨格による戦闘での平均以上の耐久を加え、速い繁殖に上乗せします。戦争経済はしばしば、前線の武の種族、遠隔力の弓の種族、そしてそれ全てを補給する強い経済を混ぜます。

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