スターデューバレーのお金の伸び方には3つの段階があり、多くの人は1段階目と2段階目の間で止まります。その壁を越えるのは良い作物ではなく加工です。育てたものを2〜3倍の価値の加工品に変え、終盤はそれを熟成樽で寝かせます。
3つの段階のまとめ
| 段階 | 主な収入 | お金の使い道 |
|---|---|---|
| 序盤(最初のシーズン) | 作物、釣り、採取 | 道具、上質スプリンクラー、種 |
| 中盤(1年目の夏以降) | 樽、保存瓶、畜産物 | 機械の追加、家畜小屋と鶏小屋、温室 |
| 終盤(2年目以降) | 古代の実やスターフルーツのワイン、熟成樽、ジンジャー島 | 樽で埋めた小屋、イリジウムスプリンクラー |
序盤:作物・釣り・スプリンクラー
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1
水やりできるだけ植える
最初にもらえるパースニップの種から始め、お金で種を買い足します。手で水やりしているうちは、毎朝水やりできる量以上に植えないこと。
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2
畑仕事が終わったら釣りをする
春の早い時期にウィリーから竹の釣竿がもらえます。農場が小さいうちは釣りが最も稼げ、早めに釣りのレベルを上げるとずっと楽になります。
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3
移動中に採取する
ワケギ、ネギ、スイセンなどの採取品は、無料のお金と体力回復になります。
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4
利益はスプリンクラーへ
上質スプリンクラー(農業Lv6)、のちのイリジウムスプリンクラーが、朝の時間を失わずに畑を広げる鍵です。
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5
春13日にイチゴの種を買う
1年目に手に入るのはエッグフェスティバルだけで、イチゴは4日ごとに実ります。
季節ごとに何を植えるかは、売値ではなく1日あたりの利益で選びましょう。夏のブルーベリーや秋のクランベリーは、多くの高価な1回収穫の作物に勝ちます。数値は季節別おすすめ作物にまとめています。
中盤:加工ですべてが何倍にもなる
スターデューバレーの本当の稼ぎは加工から始まります。機械は農業レベルで解放されます。
| 機械 | 解放 | 加工内容 | 価値 |
|---|---|---|---|
| ミツバチの家 | 農業Lv3 | 近くの花からハチミツを作る | 良い花ほど良いハチミツになる |
| 保存瓶 | 農業Lv4 | 果物をジャム、野菜をピクルスに | 基本価格の2倍+50 |
| 樽 | 農業Lv8 | 果物をワイン、野菜をジュースに | ワイン3倍、ジュース2.25倍 |
ルール: 高価な果物は樽へ、安い作物は保存瓶へ。+50があるので安いものは保存瓶が得で、3倍になる樽は高価な果物で圧倒的に強くなります。
農業Lv10で職人の職業を取る。 ワイン、ジャム、チーズ、マヨネーズ、布など、すべての加工品が40%上がる、ゲーム中で最大の倍率です。詳しくはおすすめ職業へ。
動物も加工で稼ぐ。 卵はマヨネーズ、牛乳はチーズ、羊毛は布になります。特に強いのはブタで、トリュフを掘り出します。トリュフはそのままでも高く、トリュフオイルにするとさらに高く売れます。
終盤:ワイン・熟成樽・ジンジャー島
| 収入源 | しくみ | 強い理由 |
|---|---|---|
| 温室の古代の実 | どの季節でも7日ごとに実る | ワイン用の高価な果物が途切れない |
| 熟成樽 | 地下室でワインなどを寝かせる | イリジウム品質で価値が2倍 |
| 樽で埋めた小屋 | 育てた果物を加工する | 手間をかけずにワインの量を増やせる |
| ジンジャー島の畑 | 季節に関係なく作物が育つ | 季節のない2つ目の大きな農場 |
熟成樽は、家の3回目の増築でできる地下室に置きます。ワインは銀・金・イリジウム品質まで熟成するとそれぞれ1.25倍・1.5倍・2倍になり、イリジウム品質の古代の実やスターフルーツのワインは、売れるものの中でも屈指の高値になります。
終盤の収入は、ほぼ規模で決まります。果物を増やし、樽を増やし、熟成樽を増やす。イリジウムスプリンクラーとジュニモの小屋で毎日の手間を減らせば、他のことをしている間も農場が稼ぎ続けます。
稼ぎを遅らせる失敗
- 機械があるのに全部生で売る。 一番良い果物を数個の樽に回すだけで収入が変わります。
- スプリンクラーより先に畑を広げる。 手での水やりは、釣りや採掘に使えた時間を奪います。
- 農業レベルを後回しにする。 農業Lv8の樽が転換点です。1年目にそこまで上げましょう。
- 耕作者ではなく牧場主を選ぶ。 耕作者は職人につながり、職人は動物由来の加工品も上げます。
- 温室を半分空けておく。 修復したらすぐ果樹と古代の実で埋めましょう。
1年目の基本は初心者ガイド、釣りで稼ぐ方法は釣りガイドにまとめています。
★主観評価:お金の伸び方こそがこのゲームの物語
スターデューバレーの農場生活はのんびりしていますが、経済ははっきりした上り坂です。育てる、加工する、規模を広げる。樽が手に入った瞬間から、小銭を数えるゲームが、農場をどこまで大きくするかを決めるゲームに変わります。最適化しなくても楽しめるゲームですが、壁を越えるのは加工だと知っているだけで、1年目はずっと楽になります。