各スキルはLv5で2つの職業から1つを選び、Lv10でさらに2つから1つを選びます。Lv10で出てくる2つはLv5の選択で決まるので、1つのスキルは実質4つの最終形からの選択です。Lv5の選択は、ほぼ「どのLv10に行きたいか」で決まります。
職業名は日本語表記に、必要に応じて英語名を添えています。
スキル別のおすすめ
| スキル | Lv5 | Lv10 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 農業 | 耕作者(Tiller) | 職人(Artisan) | 加工品+40%。ゲーム中で最大の金策倍率 |
| 採掘 | 鉱夫(Miner) | 鍛冶屋(Blacksmith) | 鉱脈ごとに鉱石+1、その後インゴットの価値+50% |
| 採取 | 採集者(Gatherer) | 植物学者(Botanist) | 採取品が2倍になる確率、その後すべてイリジウム品質 |
| 釣り | 漁師(Fisher) | 釣り人(Angler) | 魚の価値+25%、その後+50% |
| 戦闘 | 戦士(Fighter) | 暴れん坊(Brute) | 与ダメージ+10%とHP+15、その後さらに与ダメージ+15% |
どの選択も永久ではありません。下水道にある不確定の像に10,000Gを払えば、スキル1つ分の職業を選び直せます。まずは上の表で選び、農場の方針が固まってから調整しましょう。
全30職業の効果一覧
| スキル | Lv5 | Lv10の選択肢 |
|---|---|---|
| 農業 | 牧場主(Rancher): 畜産物+20% | 養鶏家(Coopmaster): 小屋の動物と早く仲良くなり孵化時間半分 / 羊飼い(Shepherd): 家畜小屋の動物と早く仲良くなり羊毛が早く取れる |
| 農業 | 耕作者(Tiller): 作物+10% | 職人(Artisan): 加工品+40% / 農学者(Agriculturist): 全作物の成長10%短縮 |
| 採掘 | 鉱夫(Miner): 鉱脈ごとに鉱石+1 | 鍛冶屋(Blacksmith): インゴット+50% / 採鉱者(Prospector): 石炭が見つかる確率2倍 |
| 採掘 | 地質学者(Geologist): 宝石が2個出る確率 | 発掘者(Excavator): 晶洞石が見つかる確率2倍 / 宝石学者(Gemologist): 宝石+30% |
| 採取 | 森林管理人(Forester): 木材が25%多く取れる | 木こり(Lumberjack): どの木からも広葉樹材が出る / 樹液採取者(Tapper): シロップ+25% |
| 採取 | 採集者(Gatherer): 20%の確率で採取品が2倍 | 植物学者(Botanist): 採取品が常に最高品質 / 追跡者(Tracker): 採取品の場所が矢印で表示 |
| 釣り | 漁師(Fisher): 魚+25% | 釣り人(Angler): 魚+50% / 海賊(Pirate): 宝箱の確率2倍 |
| 釣り | 罠師(Trapper): カニかごの材料が安くなる | 船乗り(Mariner): カニかごにゴミが入らない / ルアーマスター(Luremaster): カニかごにエサが不要 |
| 戦闘 | 戦士(Fighter): 与ダメージ+10%、HP+15 | 暴れん坊(Brute): 与ダメージ+15% / 守護者(Defender): HP+25 |
| 戦闘 | 斥候(Scout): 会心率+50% | 曲芸師(Acrobat): 特殊技の待ち時間半分 / ならず者(Desperado): 会心ダメージ2倍 |
スキルごとに:もう一方を選ぶべきケース
農業 — 耕作者 → 職人
耕作者が正解なのは、職人へ進めるからです。樽のワイン、保存瓶のジャムやピクルス、そしてチーズ・布・マヨネーズのような動物由来の品もすべて加工品なので、職人は発展した農場が売るほぼすべての価値を上げます。つまり動物中心の農場でも職人が正解です。牧場主が上げるのは加工前の畜産物だけで、ふつうはそれも加工してから売ります。
農学者が勝つケース: 作物を加工せずに売る場合や、高単価の作物をシーズン内でもう1回収穫したい場合。多くの人は先に樽を揃えるので職人が勝ちます。
採掘 — 鉱夫 → 鍛冶屋(または地質学者 → 宝石学者)
鉱夫の鉱石+1は、道具と建物のアップグレードをすべて早めます。Lv10では、鍛冶屋が売るインゴットの価値を上げ、採鉱者は石炭が見つかる確率を2倍にします。精錬が多くて石炭が足りなくなる人には採鉱者が便利です。
地質学者が勝つケース: クリスタラリウムをたくさん並べて高価な宝石を複製するなら、宝石学者の宝石+30%が毎日効きます。発掘者(晶洞石2倍)は、お金より博物館の収集や遺物集めに向いています。
採取 — 採集者 → 植物学者
植物学者は採取品をすべてイリジウム品質にします。売値は2倍、プレゼントとしての価値も上がり、食べたときの回復量も増え、料理の材料としても優秀です。採集者の20%の2倍取りと合わせると、採取は意外なほど稼げます。
森林管理人が勝つケース: 木材と広葉樹材が大量に必要なとき。木こりならどの木からも広葉樹材が出るので、建築で一番面倒なボトルネックが消えます。序盤は森林管理人で進め、後から像で切り替える人も多いです。
釣り — 漁師 → 釣り人(または罠師 → ルアーマスター)
竿で釣るなら、漁師→釣り人で魚の価値が+25%、次に+50%と素直に伸びます。海賊の宝箱2倍は楽しいものの、長期的な価値は劣ります。
罠師が勝つケース: カニかごを主力にするなら。ルアーマスターはエサが不要になるので、カニかごの列が手間ゼロの毎日の収入になります。船乗りはゴミを無くしますが、手間を減らすのはルアーマスターのほうです。
戦闘 — 戦士 → 暴れん坊
暴れん坊の+15%は戦士の+10%と掛け算になり、どの武器にも効き、特別な構成も要りません。この安定感が、ドクロの洞窟での定番になっている理由です。
斥候が勝つケース: 会心率の高い武器や指輪があるなら、斥候→ならず者(会心ダメージ2倍)の上限のほうが高くなります。鉱山で何度も倒れるなら、守護者(HP+25)が素直な選択です。特殊技を多用するなら曲芸師も候補です。
レベル上げのコツ
- 農業: 毎日水やりと収穫をする。何度も実る作物は収穫のたびに経験値が入る。
- 採掘と戦闘: どちらも鉱山とドクロの洞窟で最も早く上がるので、一緒に伸びやすい。
- 採取: ほかの用事の行き帰りに木を切り、採取品を拾う。専用の時間を取らなくても上がる。
- 釣り: パーフェクトキャッチや難しい魚ほど経験値が多い。早めにLv5にすると釣りが格段に楽になる。
マスタリー(1.6)
5スキルすべてがLv10になると、余った経験値がマスタリーのゲージに入ります。農業の経験値は半分の割合、ほかは全額が入ります。マスタリーのレベルが上がるたびに、1スキル分の報酬を受け取れます。
| スキル | マスタリー報酬 |
|---|---|
| 農業 | イリジウムの鎌、祝福の像のレシピ、黄金の動物クラッカー(畜産物が2倍) |
| 採掘 | ドワーフ王の像のレシピ、重炉のレシピ、宝石の岩から出る宝石が2倍 |
| 採取 | 神秘の木の種のレシピ、宝のトーテムのレシピ、黄金のミステリーボックス |
| 釣り | 上級イリジウムロッド、チャレンジベイトのレシピ、黄金の釣りの宝箱 |
| 戦闘 | 金床のレシピ、ミニ鍛冶炉のレシピ、トリンケット枠 |
職人を活かす具体的な稼ぎ方は金策ガイド、暴れん坊が活きるドクロの洞窟は採掘・戦闘ガイド、漁師と釣り人の実践は釣りガイドにまとめています。
★主観評価:本当に迷うのは2つだけ
スターデューバレーの職業選びは、ほとんどが接戦ではありません。耕作者→職人と採集者→植物学者はほぼどの農場でも正解で、戦士→暴れん坊が間違いになることもありません。本当に遊び方次第なのは、採掘(インゴットか宝石か)と釣り(竿かカニかごか)の2つです。そして不確定の像があるので、それすら農場にお金ができれば安く選び直せます。まず選んで遊び、作りたい農場が見えてから変えれば十分です。