Verdict Games Verdict Games
スターデューバレー おすすめ職業|Lv5・Lv10の選び方と全30職業

スターデューバレー おすすめ職業|Lv5・Lv10の選び方と全30職業

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

農業は耕作者→職人。採掘は鉱夫→鍛冶屋(クリスタラリウムを並べるなら地質学者→宝石学者)。採取は採集者→植物学者。釣りは漁師→釣り人(カニかご中心なら罠師→ルアーマスター)。戦闘は戦士→暴れん坊。どれも下水道の不確定の像で10,000Gを払えば後から選び直せる。

要約

スターデューバレーの5つのスキルは、それぞれLv5とLv10で職業を1つずつ選びます。Lv10の選択肢はLv5で選んだ職業によって変わります。合計10回の選択のうち、ほとんどは答えがはっきりしていて、遊び方次第で変わるのは2〜3個だけです。 この記事では、スキルごとのおすすめ、全30職業の正確な効果、もう一方を選ぶべきケース、職業の選び直し、1.6で追加されたマスタリーを解説します。

こんな人向け: Lv5・Lv10でどの職業を選ぶか迷っているスターデューバレーのプレイヤー 初心者向け

要点

重要ポイント

1

職人(Artisan・加工品+40%)はゲーム中で最大の金策倍率。選ぶにはLv5で耕作者(Tiller)が必要。

2

植物学者(Botanist)は採取品がすべてイリジウム品質になる。快適さでも売値でも最強クラス。

3

本当に迷う選択は少ない。採掘のLv10、カニかご中心の人の釣りLv5、会心型の戦闘くらい。

4

職業は永久ではない。下水道の不確定の像で、1スキルを10,000Gで選び直せる(反映は翌日)。

5

1.6から、全スキルLv10でマスタリーが解放され、余った経験値が報酬に変わる。

各スキルはLv5で2つの職業から1つを選び、Lv10でさらに2つから1つを選びます。Lv10で出てくる2つはLv5の選択で決まるので、1つのスキルは実質4つの最終形からの選択です。Lv5の選択は、ほぼ「どのLv10に行きたいか」で決まります。

職業名は日本語表記に、必要に応じて英語名を添えています。

スキル別のおすすめ

スキル Lv5 Lv10 理由
農業 耕作者(Tiller) 職人(Artisan) 加工品+40%。ゲーム中で最大の金策倍率
採掘 鉱夫(Miner) 鍛冶屋(Blacksmith) 鉱脈ごとに鉱石+1、その後インゴットの価値+50%
採取 採集者(Gatherer) 植物学者(Botanist) 採取品が2倍になる確率、その後すべてイリジウム品質
釣り 漁師(Fisher) 釣り人(Angler) 魚の価値+25%、その後+50%
戦闘 戦士(Fighter) 暴れん坊(Brute) 与ダメージ+10%とHP+15、その後さらに与ダメージ+15%

どの選択も永久ではありません。下水道にある不確定の像に10,000Gを払えば、スキル1つ分の職業を選び直せます。まずは上の表で選び、農場の方針が固まってから調整しましょう。

全30職業の効果一覧

スキル Lv5 Lv10の選択肢
農業 牧場主(Rancher): 畜産物+20% 養鶏家(Coopmaster): 小屋の動物と早く仲良くなり孵化時間半分 / 羊飼い(Shepherd): 家畜小屋の動物と早く仲良くなり羊毛が早く取れる
農業 耕作者(Tiller): 作物+10% 職人(Artisan): 加工品+40% / 農学者(Agriculturist): 全作物の成長10%短縮
採掘 鉱夫(Miner): 鉱脈ごとに鉱石+1 鍛冶屋(Blacksmith): インゴット+50% / 採鉱者(Prospector): 石炭が見つかる確率2倍
採掘 地質学者(Geologist): 宝石が2個出る確率 発掘者(Excavator): 晶洞石が見つかる確率2倍 / 宝石学者(Gemologist): 宝石+30%
採取 森林管理人(Forester): 木材が25%多く取れる 木こり(Lumberjack): どの木からも広葉樹材が出る / 樹液採取者(Tapper): シロップ+25%
採取 採集者(Gatherer): 20%の確率で採取品が2倍 植物学者(Botanist): 採取品が常に最高品質 / 追跡者(Tracker): 採取品の場所が矢印で表示
釣り 漁師(Fisher): 魚+25% 釣り人(Angler): 魚+50% / 海賊(Pirate): 宝箱の確率2倍
釣り 罠師(Trapper): カニかごの材料が安くなる 船乗り(Mariner): カニかごにゴミが入らない / ルアーマスター(Luremaster): カニかごにエサが不要
戦闘 戦士(Fighter): 与ダメージ+10%、HP+15 暴れん坊(Brute): 与ダメージ+15% / 守護者(Defender): HP+25
戦闘 斥候(Scout): 会心率+50% 曲芸師(Acrobat): 特殊技の待ち時間半分 / ならず者(Desperado): 会心ダメージ2倍

スキルごとに:もう一方を選ぶべきケース

農業 — 耕作者 → 職人

耕作者が正解なのは、職人へ進めるからです。樽のワイン、保存瓶のジャムやピクルス、そしてチーズ・布・マヨネーズのような動物由来の品もすべて加工品なので、職人は発展した農場が売るほぼすべての価値を上げます。つまり動物中心の農場でも職人が正解です。牧場主が上げるのは加工前の畜産物だけで、ふつうはそれも加工してから売ります。

農学者が勝つケース: 作物を加工せずに売る場合や、高単価の作物をシーズン内でもう1回収穫したい場合。多くの人は先に樽を揃えるので職人が勝ちます。

採掘 — 鉱夫 → 鍛冶屋(または地質学者 → 宝石学者)

鉱夫の鉱石+1は、道具と建物のアップグレードをすべて早めます。Lv10では、鍛冶屋が売るインゴットの価値を上げ、採鉱者は石炭が見つかる確率を2倍にします。精錬が多くて石炭が足りなくなる人には採鉱者が便利です。

地質学者が勝つケース: クリスタラリウムをたくさん並べて高価な宝石を複製するなら、宝石学者の宝石+30%が毎日効きます。発掘者(晶洞石2倍)は、お金より博物館の収集や遺物集めに向いています。

採取 — 採集者 → 植物学者

植物学者は採取品をすべてイリジウム品質にします。売値は2倍、プレゼントとしての価値も上がり、食べたときの回復量も増え、料理の材料としても優秀です。採集者の20%の2倍取りと合わせると、採取は意外なほど稼げます。

森林管理人が勝つケース: 木材と広葉樹材が大量に必要なとき。木こりならどの木からも広葉樹材が出るので、建築で一番面倒なボトルネックが消えます。序盤は森林管理人で進め、後から像で切り替える人も多いです。

釣り — 漁師 → 釣り人(または罠師 → ルアーマスター)

竿で釣るなら、漁師→釣り人で魚の価値が+25%、次に+50%と素直に伸びます。海賊の宝箱2倍は楽しいものの、長期的な価値は劣ります。

罠師が勝つケース: カニかごを主力にするなら。ルアーマスターはエサが不要になるので、カニかごの列が手間ゼロの毎日の収入になります。船乗りはゴミを無くしますが、手間を減らすのはルアーマスターのほうです。

戦闘 — 戦士 → 暴れん坊

暴れん坊の+15%は戦士の+10%と掛け算になり、どの武器にも効き、特別な構成も要りません。この安定感が、ドクロの洞窟での定番になっている理由です。

斥候が勝つケース: 会心率の高い武器や指輪があるなら、斥候→ならず者(会心ダメージ2倍)の上限のほうが高くなります。鉱山で何度も倒れるなら、守護者(HP+25)が素直な選択です。特殊技を多用するなら曲芸師も候補です。

レベル上げのコツ

  • 農業: 毎日水やりと収穫をする。何度も実る作物は収穫のたびに経験値が入る。
  • 採掘と戦闘: どちらも鉱山とドクロの洞窟で最も早く上がるので、一緒に伸びやすい。
  • 採取: ほかの用事の行き帰りに木を切り、採取品を拾う。専用の時間を取らなくても上がる。
  • 釣り: パーフェクトキャッチや難しい魚ほど経験値が多い。早めにLv5にすると釣りが格段に楽になる。

マスタリー(1.6)

5スキルすべてがLv10になると、余った経験値がマスタリーのゲージに入ります。農業の経験値は半分の割合、ほかは全額が入ります。マスタリーのレベルが上がるたびに、1スキル分の報酬を受け取れます。

スキル マスタリー報酬
農業 イリジウムの鎌、祝福の像のレシピ、黄金の動物クラッカー(畜産物が2倍)
採掘 ドワーフ王の像のレシピ、重炉のレシピ、宝石の岩から出る宝石が2倍
採取 神秘の木の種のレシピ、宝のトーテムのレシピ、黄金のミステリーボックス
釣り 上級イリジウムロッド、チャレンジベイトのレシピ、黄金の釣りの宝箱
戦闘 金床のレシピ、ミニ鍛冶炉のレシピ、トリンケット枠

職人を活かす具体的な稼ぎ方は金策ガイド、暴れん坊が活きるドクロの洞窟は採掘・戦闘ガイド、漁師と釣り人の実践は釣りガイドにまとめています。

★主観評価:本当に迷うのは2つだけ

スターデューバレーの職業選びは、ほとんどが接戦ではありません。耕作者→職人と採集者→植物学者はほぼどの農場でも正解で、戦士→暴れん坊が間違いになることもありません。本当に遊び方次第なのは、採掘(インゴットか宝石か)と釣り(竿かカニかごか)の2つです。そして不確定の像があるので、それすら農場にお金ができれば安く選び直せます。まず選んで遊び、作りたい農場が見えてから変えれば十分です。

Q&A

よくある質問

多くの人には、農業は耕作者→職人、採掘は鉱夫→鍛冶屋、採取は採集者→植物学者、釣りは漁師→釣り人、戦闘は戦士→暴れん坊です。中でも重要なのは職人で、終盤の収入の大半はワインやチーズなどの加工品から生まれます。
ほぼ全員、耕作者です。耕作者自体は作物+10%だけですが、加工品+40%の職人へ進める唯一の道で、チーズ・マヨネーズ・布など動物由来の加工品にも職人は効きます。牧場主が向くのは、動物の生産物を加工せずそのまま売るつもりの場合だけです。
樽や保存瓶でワイン・ジャム・ジュースに加工するなら職人です。これが標準的な金策です。農学者(作物の成長10%短縮)が上回るのは、作物をそのまま売る場合や、1シーズンに収穫をもう1回増やしたい場合だけです。
できます。下水道にある不確定の像で、スキルを1つ選んで10,000Gを払うと、その夜にLv5とLv10の職業を選び直せます。それまでのボーナスはその場で消え、変更した日に出荷した品には価格ボーナスが付きません。
1.6アップデートから、5スキルすべてがLv10になるとマスタリーが解放されます。以降の経験値はマスタリーのゲージに入り(農業の経験値は半分の割合)、マスタリーのレベルごとに1スキル分の報酬を受け取れます。農業ならイリジウムの鎌、釣りなら上級イリジウムロッドなどです。
戦士→暴れん坊が安定です。どの武器でも効く与ダメージ増加が2つ掛け算で乗ります。斥候→ならず者は会心率の高い武器や指輪と組めば上限が高いものの、会心前提の構成が必要です。よく倒れるなら守護者(HP+25)が素直な選択です。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

関連

関連記事