La curva de dinero de Stardew Valley tiene tres etapas, y la mayoría de jugadores se atasca entre la primera y la segunda. El salto no es un cultivo mejor, sino el procesado: convertir lo que cultivas en productos artesanales que valen dos o tres veces más y, más adelante, envejecerlos en barricas (Cask).
Las tres etapas de un vistazo
| Etapa | Ingreso principal | En qué gastar el dinero |
|---|---|---|
| Inicio (primera estación) | Cultivos, pesca, recolección | Herramientas, aspersores de calidad, más semillas |
| Mitad (desde el verano del año 1) | Barriles, tarros de conservas, productos animales | Más máquinas, establo y gallinero, el invernadero |
| Final (desde el año 2) | Vino de fruta antigua o carambola, barricas, Isla Jengibre | Cobertizos llenos de barriles, aspersores de iridio |
Inicio: cultivos, pesca y aspersores
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1
Planta todo lo que puedas regar
Empieza por las semillas de chirivía que te dan y después compra más. Regar a mano te limita, así que no plantes más de lo que puedes regar cada mañana.
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2
Pesca cuando termines con la granja
Willy te regala la caña de bambú al principio de la primavera. La pesca es el mejor dinero mientras la granja es pequeña, y subirla pronto de nivel la hace mucho más cómoda.
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3
Recolecta por el camino
Cebolletas, puerros, narcisos y demás recolección son dinero y energía gratis.
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4
Invierte los beneficios en aspersores
Los aspersores de calidad (Agricultura 6) y, más tarde, los de iridio permiten que la granja crezca sin que desaparezcan tus mañanas.
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5
Compra semillas de fresa el 13 de primavera
El Festival del Huevo es el único sitio donde conseguirlas el año 1, y las fresas vuelven a dar fruto cada 4 días.
Para decidir qué plantar en cada estación, ordena los cultivos por beneficio diario, no por precio de venta. Los arándanos en verano y los arándanos rojos en otoño superan a muchos cultivos caros de una sola cosecha. Las cifras están en Mejores cultivos por estación.
Mitad de partida: el procesado lo multiplica todo
El procesado es donde empieza de verdad el dinero en Stardew Valley. Las máquinas se desbloquean con tu nivel de Agricultura:
| Máquina | Se desbloquea en | Convierte | Valor |
|---|---|---|---|
| Colmena (Bee House) | Agricultura 3 | Las flores cercanas en miel | Mejores flores, mejor miel |
| Tarro de conservas | Agricultura 4 | Fruta en mermelada, verduras en encurtidos | 2× el valor base + 50 |
| Barril | Agricultura 8 | Fruta en vino, verduras en zumo | Vino 3×, zumo 2,25× el valor base |
La regla: la fruta cara al barril, los productos baratos al tarro de conservas. El +50 hace que los tarros sean mejores para lo barato; el 3× hace que los barriles sean muy superiores para la fruta valiosa.
Elige la profesión Artesano en Agricultura 10. Añade un 40% a cada producto artesanal (vino, mermelada, queso, mayonesa, tela) y es el mayor multiplicador de dinero individual del juego. Consulta Habilidades y profesiones.
Los animales también rinden gracias al procesado. Los huevos se convierten en mayonesa, la leche en queso y la lana en tela. Los cerdos destacan: desentierran trufas, que se venden bien tal cual y mejor aún como aceite de trufa.
Final de partida: vino, barricas e Isla Jengibre
| Fuente | Cómo funciona | Por qué es fuerte |
|---|---|---|
| Fruta antigua en el invernadero | Vuelve a dar fruto cada 7 días en cualquier estación | Un suministro constante de fruta valiosa para vino |
| Barricas | Envejecen el vino (y otros productos) en la bodega | La calidad iridio duplica el valor |
| Cobertizos llenos de barriles | Procesan la fruta que cultivas | Escalan tu producción de vino con poco trabajo |
| Granja de la Isla Jengibre | Permite cultivar en cualquier estación | Una segunda granja grande sin estaciones |
Las barricas van en la bodega que obtienes con la tercera mejora de la casa. El vino envejecido hasta calidad plata, oro e iridio vale 1,25×, 1,5× y 2×, así que el vino de fruta antigua o carambola de calidad iridio está entre lo más valioso que puedes vender.
Los ingresos del final de partida dependen sobre todo de la escala: más fruta, más barriles, más barricas. Los aspersores de iridio y las cabañas de Junimo (Junimo Hut) reducen el trabajo diario para que la granja siga ganando dinero mientras pasas los días en otra parte.
Errores que frenan tu dinero
- Venderlo todo en bruto cuando ya tienes máquinas. Incluso unos pocos barriles para tu mejor fruta cambian tus ingresos.
- Ampliar campos más rápido que los aspersores. Regar a mano se come el tiempo que podrías dedicar a pescar o a la mina.
- Descuidar los niveles de Agricultura. Los barriles en Agricultura 8 son el punto de inflexión; cultiva lo suficiente para llegar en el año 1.
- Elegir Ranchero en lugar de Labrador. Labrador lleva a Artesano, que también mejora los productos artesanales de origen animal.
- Dejar el invernadero medio vacío. Llénalo de árboles frutales y fruta antigua en cuanto esté restaurado.
Para lo básico del primer año, consulta la Guía para principiantes. Para ganar dinero específicamente con la pesca, consulta la Guía de pesca.
★Opinión sincera: la curva del dinero es la verdadera historia del juego
La vida en la granja de Stardew Valley es tranquila, pero su economía es un ascenso claro: cultivar, procesar y escalar. En cuanto llegan los barriles, el juego pasa de contar monedas a decidir cuánto quieres que crezca la granja. No necesitas optimizar nada para disfrutar del juego, pero saber que el procesado es el salto hace que el primer año sea mucho menos pesado.