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Stardew Valley cómo ganar dinero — las mejores formas de conseguir oro por etapa

Stardew Valley cómo ganar dinero — las mejores formas de conseguir oro por etapa

Autor: Verdict Games Redacción Última actualización:

El veredicto

Primavera del año 1: planta los cultivos de cada estación, pesca con la caña de bambú e invierte en aspersores. Mitad de partida: fabrica barriles (Agricultura 8) y tarros de conservas (Agricultura 4), elige la profesión Artesano y añade un establo o un gallinero. Final: vino de fruta antigua o carambola en el invernadero y los cobertizos, envejecido en barricas hasta calidad iridio, más la Isla Jengibre. El orden siempre es el mismo: cultivar, procesar y escalar.

Resumen

El dinero en Stardew Valley crece en tres pasos. Al principio vendes cultivos, peces y recolección para pagar herramientas y aspersores. A mitad de partida, las máquinas de procesado multiplican lo que cultivas. Al final, el invernadero, las barricas y la Isla Jengibre convierten una granja que funciona en una máquina de dinero. Esta guía explica qué hacer en cada etapa, cuándo se desbloquea cada máquina, los multiplicadores que importan y los errores que frenan.

Para quién es: Jugadores de Stardew Valley que quieren ganar más oro en su etapa actual Principiantes

Puntos clave

Puntos clave

1

El beneficio viene del procesado, no de los cultivos en bruto: el vino vale 3× la fruta, y las barricas pueden volver a duplicarlo con calidad iridio.

2

Las máquinas se desbloquean con el nivel de Agricultura: colmena en el 3, tarro de conservas en el 4, barril en el 8. Planifica tu primer año para llegar a Agricultura 8.

3

La pesca es el mejor dinero mientras la granja es pequeña. La caña de bambú es un regalo de Willy al principio de la primavera.

4

Los aspersores son el verdadero límite del tamaño de la granja. Gasta el dinero inicial en ellos antes de ampliar campos.

5

La profesión Artesano añade un 40% a cada producto artesanal: el mayor multiplicador individual del juego.

La curva de dinero de Stardew Valley tiene tres etapas, y la mayoría de jugadores se atasca entre la primera y la segunda. El salto no es un cultivo mejor, sino el procesado: convertir lo que cultivas en productos artesanales que valen dos o tres veces más y, más adelante, envejecerlos en barricas (Cask).

Las tres etapas de un vistazo

Etapa Ingreso principal En qué gastar el dinero
Inicio (primera estación) Cultivos, pesca, recolección Herramientas, aspersores de calidad, más semillas
Mitad (desde el verano del año 1) Barriles, tarros de conservas, productos animales Más máquinas, establo y gallinero, el invernadero
Final (desde el año 2) Vino de fruta antigua o carambola, barricas, Isla Jengibre Cobertizos llenos de barriles, aspersores de iridio

Inicio: cultivos, pesca y aspersores

  1. 1

    Planta todo lo que puedas regar

    Empieza por las semillas de chirivía que te dan y después compra más. Regar a mano te limita, así que no plantes más de lo que puedes regar cada mañana.

  2. 2

    Pesca cuando termines con la granja

    Willy te regala la caña de bambú al principio de la primavera. La pesca es el mejor dinero mientras la granja es pequeña, y subirla pronto de nivel la hace mucho más cómoda.

  3. 3

    Recolecta por el camino

    Cebolletas, puerros, narcisos y demás recolección son dinero y energía gratis.

  4. 4

    Invierte los beneficios en aspersores

    Los aspersores de calidad (Agricultura 6) y, más tarde, los de iridio permiten que la granja crezca sin que desaparezcan tus mañanas.

  5. 5

    Compra semillas de fresa el 13 de primavera

    El Festival del Huevo es el único sitio donde conseguirlas el año 1, y las fresas vuelven a dar fruto cada 4 días.

Para decidir qué plantar en cada estación, ordena los cultivos por beneficio diario, no por precio de venta. Los arándanos en verano y los arándanos rojos en otoño superan a muchos cultivos caros de una sola cosecha. Las cifras están en Mejores cultivos por estación.

Mitad de partida: el procesado lo multiplica todo

El procesado es donde empieza de verdad el dinero en Stardew Valley. Las máquinas se desbloquean con tu nivel de Agricultura:

Máquina Se desbloquea en Convierte Valor
Colmena (Bee House) Agricultura 3 Las flores cercanas en miel Mejores flores, mejor miel
Tarro de conservas Agricultura 4 Fruta en mermelada, verduras en encurtidos 2× el valor base + 50
Barril Agricultura 8 Fruta en vino, verduras en zumo Vino 3×, zumo 2,25× el valor base

La regla: la fruta cara al barril, los productos baratos al tarro de conservas. El +50 hace que los tarros sean mejores para lo barato; el 3× hace que los barriles sean muy superiores para la fruta valiosa.

Elige la profesión Artesano en Agricultura 10. Añade un 40% a cada producto artesanal (vino, mermelada, queso, mayonesa, tela) y es el mayor multiplicador de dinero individual del juego. Consulta Habilidades y profesiones.

Los animales también rinden gracias al procesado. Los huevos se convierten en mayonesa, la leche en queso y la lana en tela. Los cerdos destacan: desentierran trufas, que se venden bien tal cual y mejor aún como aceite de trufa.

Final de partida: vino, barricas e Isla Jengibre

Fuente Cómo funciona Por qué es fuerte
Fruta antigua en el invernadero Vuelve a dar fruto cada 7 días en cualquier estación Un suministro constante de fruta valiosa para vino
Barricas Envejecen el vino (y otros productos) en la bodega La calidad iridio duplica el valor
Cobertizos llenos de barriles Procesan la fruta que cultivas Escalan tu producción de vino con poco trabajo
Granja de la Isla Jengibre Permite cultivar en cualquier estación Una segunda granja grande sin estaciones

Las barricas van en la bodega que obtienes con la tercera mejora de la casa. El vino envejecido hasta calidad plata, oro e iridio vale 1,25×, 1,5× y 2×, así que el vino de fruta antigua o carambola de calidad iridio está entre lo más valioso que puedes vender.

Los ingresos del final de partida dependen sobre todo de la escala: más fruta, más barriles, más barricas. Los aspersores de iridio y las cabañas de Junimo (Junimo Hut) reducen el trabajo diario para que la granja siga ganando dinero mientras pasas los días en otra parte.

Errores que frenan tu dinero

  • Venderlo todo en bruto cuando ya tienes máquinas. Incluso unos pocos barriles para tu mejor fruta cambian tus ingresos.
  • Ampliar campos más rápido que los aspersores. Regar a mano se come el tiempo que podrías dedicar a pescar o a la mina.
  • Descuidar los niveles de Agricultura. Los barriles en Agricultura 8 son el punto de inflexión; cultiva lo suficiente para llegar en el año 1.
  • Elegir Ranchero en lugar de Labrador. Labrador lleva a Artesano, que también mejora los productos artesanales de origen animal.
  • Dejar el invernadero medio vacío. Llénalo de árboles frutales y fruta antigua en cuanto esté restaurado.

Para lo básico del primer año, consulta la Guía para principiantes. Para ganar dinero específicamente con la pesca, consulta la Guía de pesca.

★Opinión sincera: la curva del dinero es la verdadera historia del juego

La vida en la granja de Stardew Valley es tranquila, pero su economía es un ascenso claro: cultivar, procesar y escalar. En cuanto llegan los barriles, el juego pasa de contar monedas a decidir cuánto quieres que crezca la granja. No necesitas optimizar nada para disfrutar del juego, pero saber que el procesado es el salto hace que el primer año sea mucho menos pesado.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Depende de tu etapa. En las primeras semanas, cultivos y pesca. A mitad de partida, barriles que convierten la fruta en vino y tarros de conservas para los productos baratos. Al final, vino de fruta antigua o carambola envejecido en barricas, cultivado en el invernadero y en la Isla Jengibre. El método de cada etapa financia la siguiente.
Planta las semillas de chirivía iniciales, compra más semillas con lo que ganes, pesca con la caña de bambú que te da Willy y recolecta por el camino. Invierte los primeros beneficios en herramientas y aspersores de calidad. El día 13 de primavera, compra semillas de fresa en el Festival del Huevo.
En el nivel 8 de Agricultura. Los tarros de conservas llegan en el nivel 4 y las colmenas en el 3. Llegar a Agricultura 8 para el verano o el otoño del primer año es un buen objetivo, porque con los barriles empieza el dinero de verdad.
La fruta antigua o la carambola convertidas en vino y envejecidas en barricas hasta calidad iridio, lo que duplica su valor. Llena el invernadero, los cobertizos y la granja de la Isla Jengibre de fruta y barriles, y los ingresos se vuelven enormes con poco trabajo diario.
Sí, sobre todo gracias al procesado: huevos en mayonesa, leche en queso, lana en tela. Los cerdos destacan porque encuentran trufas, valiosas por sí solas y todavía más como aceite de trufa.
Procésalos en cuanto tengas las máquinas. El vino vale tres veces la fruta, el zumo 2,25 veces la verdura, y la mermelada o los encurtidos el doble del valor base más 50. La fruta cara va al barril; los productos baratos, al tarro de conservas.

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