La courbe financière de Stardew Valley compte trois étapes, et la plupart des joueurs bloquent entre la première et la deuxième. Le saut ne vient pas d'une meilleure culture, mais de la transformation : changer ce que vous cultivez en produits artisanaux qui valent deux à trois fois plus, puis les faire vieillir en fût.
Les trois étapes en un coup d'œil
| Étape | Revenu principal | À quoi dépenser votre argent |
|---|---|---|
| Début (première saison) | Cultures, pêche, cueillette | Outils, arroseurs de qualité, plus de graines |
| Milieu (dès l'été de l'année 1) | Tonneaux, bocaux de conserve, produits animaux | Plus de machines, grange et poulailler, la serre |
| Fin (dès l'année 2) | Vin de fruit ancien ou de carambole, fûts, île Gingembre | Hangars remplis de tonneaux, arroseurs en iridium |
Début de partie : cultures, poisson et arroseurs
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1
Plantez tout ce que vous pouvez arroser
Commencez par les graines de panais fournies, puis achetez d'autres graines. L'arrosage à la main vous limite, donc ne plantez pas plus que ce que vous pouvez arroser chaque matin.
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2
Pêchez une fois le travail de la ferme terminé
Willy vous donne la canne à pêche en bambou tôt au printemps. La pêche est la meilleure source d'argent tant que la ferme est petite, et la monter tôt en niveau la rend bien plus confortable.
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3
Cueillez en chemin
Ciboules, poireaux, jonquilles et autres cueillettes, c'est de l'argent et de l'énergie gratuits.
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4
Investissez vos profits dans les arroseurs
Les arroseurs de qualité (Agriculture 6), puis les arroseurs en iridium, permettent à la ferme de grandir sans engloutir vos matinées.
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5
Achetez des graines de fraise le 13 du printemps
La Fête des œufs est le seul endroit où en trouver l'année 1, et les fraises repoussent tous les 4 jours.
Pour choisir quoi planter à chaque saison, classez les cultures par profit par jour, pas par prix de vente. Les myrtilles en été et les canneberges en automne battent beaucoup de cultures chères à récolte unique. Les chiffres sont dans Meilleures cultures par saison.
Milieu de partie : la transformation multiplie tout
C'est avec la transformation que l'argent commence vraiment dans Stardew Valley. Les machines se débloquent avec votre niveau d'Agriculture :
| Machine | Débloquée à | Transforme | Valeur |
|---|---|---|---|
| Ruche | Agriculture 3 | Les fleurs voisines en miel | Meilleures fleurs, meilleur miel |
| Bocal de conserve | Agriculture 4 | Les fruits en gelée, les légumes en conserves | 2× la valeur de base + 50 |
| Tonneau | Agriculture 8 | Les fruits en vin, les légumes en jus | Vin 3×, jus 2,25× la valeur de base |
La règle : les fruits chers dans les tonneaux, les produits bon marché dans les bocaux de conserve. Le +50 rend les bocaux meilleurs pour les produits bon marché ; le 3× rend les tonneaux bien meilleurs pour les fruits de valeur.
Prenez la profession Artisan à Agriculture 10. Elle ajoute 40 % à chaque produit artisanal — vin, gelée, fromage, mayonnaise, tissu — et c'est le plus gros multiplicateur d'argent unique du jeu. Voir Compétences et professions.
Les animaux rapportent aussi par la transformation. Les œufs deviennent mayonnaise, le lait fromage, la laine tissu. Les cochons sortent du lot : ils déterrent des truffes, qui se vendent bien telles quelles et mieux encore en huile de truffe.
Fin de partie : vin, fûts et île Gingembre
| Source | Fonctionnement | Pourquoi c'est fort |
|---|---|---|
| Fruit ancien dans la serre | Repousse tous les 7 jours, en toute saison | Un approvisionnement régulier en fruits de valeur pour le vin |
| Fûts | Font vieillir le vin (et d'autres produits) dans la cave | La qualité iridium double la valeur |
| Hangars remplis de tonneaux | Transforment les fruits que vous cultivez | Augmentent votre production de vin sans beaucoup de travail |
| Ferme de l'île Gingembre | Cultures possibles en toute saison | Une deuxième grande ferme sans saisons |
Les fûts se placent dans la cave obtenue avec la troisième amélioration de la maison. Le vin vieilli jusqu'aux qualités argent, or et iridium vaut 1,25×, 1,5× et 2× — le vin de fruit ancien ou de carambole de qualité iridium fait donc partie des choses les plus précieuses que vous puissiez vendre.
En fin de partie, le revenu est surtout une question d'échelle : plus de fruits, plus de tonneaux, plus de fûts. Les arroseurs en iridium et les huttes de Junimo réduisent le travail quotidien, pour que la ferme continue de rapporter pendant que vous passez vos journées ailleurs.
Les erreurs qui freinent vos gains
- Tout vendre brut alors que vous avez des machines. Même quelques tonneaux pour vos meilleurs fruits changent vos revenus.
- Agrandir les champs plus vite que les arroseurs. L'arrosage à la main dévore le temps que vous pourriez passer à pêcher ou à la mine.
- Négliger les niveaux d'Agriculture. Les tonneaux à Agriculture 8 sont le tournant ; cultivez assez pour y arriver dès l'année 1.
- Choisir Éleveur de bétail plutôt que Cultivateur. Cultivateur mène à Artisan, qui booste aussi les produits artisanaux d'origine animale.
- Laisser la serre à moitié vide. Remplissez-la d'arbres fruitiers et de fruit ancien dès qu'elle est restaurée.
Pour les bases de la première année, voir le Guide du débutant. Pour gagner de l'argent spécifiquement avec la pêche, voir le Guide de pêche.
★Avis honnête : la courbe de l'argent est la vraie histoire du jeu
La vie à la ferme de Stardew Valley est paisible, mais son économie est une ascension nette : cultiver, transformer, puis passer à l'échelle. Dès que les tonneaux arrivent, le jeu ne consiste plus à compter les pièces mais à décider jusqu'où agrandir la ferme. Inutile d'optimiser quoi que ce soit pour profiter du jeu — mais savoir que la transformation est le saut rend la première année beaucoup moins laborieuse.