A curva de dinheiro de Stardew Valley tem três fases, e a maioria dos jogadores empaca entre a primeira e a segunda. O salto não é uma plantação melhor, e sim o processamento: transformar o que você cultiva em produtos artesanais que valem duas a três vezes mais e, depois, envelhecê-los em Barris de Madeira (os barris de envelhecimento do porão).
As três fases num relance
| Fase | Renda principal | Onde gastar o dinheiro |
|---|---|---|
| Início (primeira estação) | Plantações, pesca, coleta | Ferramentas, aspersores de qualidade, mais sementes |
| Meio (a partir do verão do ano 1) | Barris, potes de conserva, produtos animais | Mais máquinas, celeiro e galinheiro, a estufa |
| Fim (a partir do ano 2) | Vinho de fruta antiga ou carambola, Barris de Madeira, Ilha Gengibre | Galpões cheios de barris, aspersores de irídio |
Início do jogo: plantações, peixes e aspersores
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1
Plante tudo o que você consegue regar
Comece com as sementes de chirívia que você recebe e depois compre mais sementes. Regar à mão limita você, então não plante mais do que consegue regar toda manhã.
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2
Pesque quando terminar o trabalho da fazenda
O Willy te dá a vara de bambu no começo da primavera. A pesca é o melhor dinheiro enquanto a fazenda é pequena, e subir o nível cedo deixa tudo bem mais confortável.
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3
Colete pelo caminho
Cebolinhas, alhos-porós, narcisos e outros coletáveis são dinheiro e energia de graça.
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4
Invista os lucros em aspersores
Os aspersores de qualidade (Agricultura 6) e, depois, os de irídio deixam a fazenda crescer sem que suas manhãs desapareçam.
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5
Compre sementes de morango no dia 13 da primavera
O Festival do Ovo é o único lugar para comprá-las no ano 1, e os morangos voltam a dar frutos a cada 4 dias.
Para escolher o que plantar em cada estação, ordene as plantações por lucro por dia, não por preço de venda. Mirtilos no verão e oxicocos no outono superam muitas plantações caras de colheita única. Os números estão em Melhores plantações por estação.
Meio do jogo: o processamento multiplica tudo
É com o processamento que o dinheiro de verdade começa em Stardew Valley. As máquinas são desbloqueadas pelo seu nível de Agricultura:
| Máquina | Desbloqueia em | Transforma | Valor |
|---|---|---|---|
| Colmeia (Bee House) | Agricultura 3 | Flores próximas em mel | Flores melhores dão mel melhor |
| Pote de conserva | Agricultura 4 | Fruta em geleia, vegetais em picles | 2× o valor base + 50 |
| Barril | Agricultura 8 | Fruta em vinho, vegetais em suco | Vinho 3×, suco 2,25× o valor base |
A regra: fruta cara no barril, produtos baratos no pote de conserva. O +50 deixa os potes melhores para itens baratos; o 3× deixa os barris muito melhores para frutas valiosas.
Escolha a profissão Artesão na Agricultura 10. Ela adiciona 40% a cada produto artesanal — vinho, geleia, queijo, maionese, tecido — e é o maior multiplicador de dinheiro individual do jogo. Veja Habilidades e profissões.
Os animais também rendem pelo processamento. Ovos viram maionese, leite vira queijo, lã vira tecido. Os porcos se destacam: eles desenterram trufas, que vendem bem sozinhas e melhor ainda como azeite de trufa.
Fim de jogo: vinho, Barris de Madeira e Ilha Gengibre
| Fonte | Como funciona | Por que é forte |
|---|---|---|
| Fruta antiga na estufa | Volta a dar frutos a cada 7 dias em qualquer estação | Um fornecimento constante de fruta valiosa para vinho |
| Barris de Madeira | Envelhecem o vinho (e outros produtos) no porão | A qualidade irídio dobra o valor |
| Galpões cheios de barris | Processam a fruta que você cultiva | Aumentam a produção de vinho com pouco trabalho |
| Fazenda da Ilha Gengibre | Permite cultivar em qualquer estação | Uma segunda fazenda grande sem estações |
Os Barris de Madeira ficam no porão que você ganha com a terceira melhoria da casa. O vinho envelhecido até as qualidades prata, ouro e irídio vale 1,25×, 1,5× e 2× — por isso o vinho de fruta antiga ou de carambola de qualidade irídio está entre as coisas mais valiosas que você pode vender.
A renda do fim de jogo é sobretudo uma questão de escala: mais frutas, mais barris, mais Barris de Madeira. Aspersores de irídio e cabanas de Junimo (Junimo Hut) reduzem o trabalho diário, para que a fazenda continue rendendo enquanto você passa os dias em outro lugar.
Erros que atrasam seu dinheiro
- Vender tudo cru quando já tem máquinas. Mesmo alguns barris para a sua melhor fruta mudam a sua renda.
- Expandir os campos mais rápido que os aspersores. Regar à mão consome o tempo que você poderia usar pescando ou na mina.
- Deixar de lado os níveis de Agricultura. Os barris na Agricultura 8 são o ponto de virada; cultive o suficiente para chegar lá no ano 1.
- Escolher Rancheiro em vez de Cultivador. Cultivador leva a Artesão, que também aumenta os produtos artesanais de origem animal.
- Deixar a estufa meio vazia. Encha-a de árvores frutíferas e fruta antiga assim que ela for restaurada.
Para o básico do primeiro ano, veja o Guia para iniciantes. Para ganhar dinheiro especificamente com a pesca, veja o Guia de pesca.
★Opinião sincera: a curva do dinheiro é a verdadeira história do jogo
A vida na fazenda de Stardew Valley é tranquila, mas a economia é uma subida clara: cultivar, processar e escalar. No momento em que os barris chegam, o jogo deixa de ser contar moedas e passa a ser decidir o quanto você quer que a fazenda cresça. Você não precisa otimizar nada disso para curtir o jogo — mas saber que o processamento é o salto deixa o primeiro ano bem menos arrastado.