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Gary Grigsby's War in the East 2

Gary Grigsby's War in the East 2は、これまで作られた中で最も詳細なWWII東部戦線の作戦級ウォーゲームだ。週単位のターンで師団・軍団規模の全戦線を指揮し、伝説的な兵站システム、深い航空戦、数千時間に及ぶキャンペーンと格闘する。熱心なウォーゲーマーにとって記念碑的な作品だ。正直な注意点は、ゲーム屈指の過酷な学習曲線、密で古いインターフェース、そして英語のみであることだ。

2021 Simulation Strategy ★ Very Positive · 91% 472件のレビュー
Gary Grigsby's War in the East 2

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攻略記事

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War in the East 2 兵站ガイド|補給・鉄道・集積所

兵站はGary Grigsby's War in the East 2の心臓であり、このガイドはその極め方を示す。補給が本国から鉄道網・集積所・部隊へどう流れるか、なぜrailheadとHQの配置が全てを決めるか、そして一般補給・弾薬・燃料がどう振る舞うかを学ぼう。 鉄道を前進させ、HQを近くに、部隊を補給下に保てば、攻勢は動き続ける。兵站を怠れば、最強の軍でも停止する。

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War in the East 2 シナリオTierリスト|どこから始めるか

このWar in the East 2シナリオTierリストは、チュートリアルと小作戦シナリオから完全な1941〜1945グランドキャンペーンまで、どこから始めるかを格付けする。新規・成長中の司令官にとっての学習価値と時間投資で並べる——品質ではない。ここで最下位でもゲームの頂点だからだ。 小シナリオが扱える規模で系統を教え、中規模キャンペーンが習熟を築き、グランドキャンペーンは準備が整ったときの究極の目標だ。

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War in the East 2 初心者ガイド|始め方と最初の一歩

Gary Grigsby's War in the East 2を始めたばかり? この初心者ガイドは、ゲーム屈指の複雑なウォーゲームでどこから始めるかを示す。最初に遊ぶシナリオ、週単位のターンと戦闘の仕組み、軍を補給し続ける兵站とHQの系統、そして溺れずに学ぶ方法だ。 小さく始め、チュートリアルとマニュアルに頼り、規模より先に補給を極めよう。基礎を押さえれば、東部戦線のフルキャンペーンが開ける。

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War in the East 2 戦闘ガイド|攻撃・包囲・航空戦

Gary Grigsby's War in the East 2で戦いに勝つのは、力任せでなく準備の問題だ。この戦闘ガイドは、熟慮攻撃と拙速攻撃の違い、なぜ戦闘準備と遅延ポイントが休息と集中に報いるか、包囲がどう敵軍を壊滅させるか、そして航空戦が地上攻勢をどう支援するかを説明する。 攻撃を準備し、戦力を集中し、押すのでなく敵を断ち、航空戦力で天秤を傾けよう。賢く補給されて戦えば、戦いはあなたに転がる。

Overview

どんなゲーム?

War in the East 2 is the most comprehensive, most realistic, and most advanced wargame modeling Eastern Front warfare in World War Two.

比類なき規模

バルバロッサからベルリンまで、師団・軍団規模で全東部戦線を指揮する。

伝説的な兵站

ゲームの心臓である鉄道・トラック・集積所の深い補給システム。

深い戦闘

熟慮攻撃と拙速攻撃、戦闘準備、包囲、柔軟な航空戦。

膨大なコンテンツ

3つのフルキャンペーンと7つのシナリオが数千時間を提供。

正直な注意点

ゲーム屈指の過酷な学習曲線、密で古いUI、莫大な時間投資。

対応言語

英語のみ。日本語・韓国語・中国語なし。

Trailer

トレーラー

Launch Trailer Steamで再生

Screenshots

スクリーンショット

Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
English

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows 7 / 8 / 10 Processor: 1.5 GHz+ Memory: 4 GB RAM Graphics: 256MB DirectX 9+ Compatible DirectX: Version 9.0c Storage: 4 GB available space Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

推奨

Recommended: OS: Windows 10 Processor: 2.0 GHz+ Memory: 8 GB RAM Graphics: 1GB DirectX 9+ Compatible DirectX: Version 9.0c Storage: 4 GB available space Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

FAQ

よくある質問

1941年のバルバロッサ作戦から1945年のベルリン陥落まで、WWIIの東部戦線全体をシミュレートする硬派な作戦級ウォーゲームです。2by3 GamesがMatrix Gamesから出版し、ターン制(1ターン=1週間)で、広大なヘクスマップ上を師団・軍団規模で指揮します。特に兵站の並外れた深さで有名で、史上最も詳細な東部戦線ウォーゲームと広く評されています。
最も深い東部戦線シミュレーションを求め学ぶ時間を投じる熱心なウォーゲーマーには、間違いなく。Steamで「非常に好評」を得たジャンルの金字塔です。ただしそれ以外は慎重に。ゲーム屈指の過酷な学習曲線、密で古いUI、莫大な時間投資を要します。プレミアム価格のニッチな作品なので、覚悟をもって買うべきです。
極めて難しく、最も複雑なウォーゲームの一つです。520ページのマニュアルとゲーム内百科事典が付属するのは学ぶことがそれだけ多いから——兵站・航空戦・指揮・戦闘準備・天候です。新規プレイヤーはキャンペーンに挑む前にチュートリアルと小シナリオに何時間も費やす覚悟が要ります。理解できれば深く報われますが、参入障壁は手強いです。
兵站はゲームの心臓です。補給は本国で生産され、詳細な鉄道網・トラック・集積所を通じ前線へ運ばれ、鉄道が届く最前点=railheadがマップ上で最も重要な地点の一つです。距離ペナルティ、HQ配置、捕獲線路の改軌、一般補給・弾薬・燃料の別々の流れが絶大に効きます。これをうまく管理することが機能する攻勢と停滞する攻勢を分けます。
いいえ。Steamストアでは英語のみで、公式の日本語・韓国語・中国語ローカライズはなく、520ページのマニュアルを伴い極めてテキスト量が多いです。兵站・戦闘・指揮の系統理解が大量の詳細な英文を読むことに依存するため、英語以外のプレイヤーには非常に高い障壁があります。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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