결론 — 수집×서바이벌이 멋지게 맞물린다
솔직히 말해 팰월드는 「팰을 모으는 즐거움」과 「거점을 만들어 자동화하는 즐거움」이 높은 차원에서 맞물린 한 작품. 잡은 팰을 싸우게 하고 일하게 하고 배합으로 강화해 가는——이 흐름이 놀라울 정도로 중독적이고 어느새 몇 시간이 녹아 있습니다.
좋았던 점
장점
- +팰 수집과 서바이벌 크래프트의 융합이 중독적이고 시간이 녹는다
- +작업 팰에게 자원 모으기·제조를 맡기는 거점 자동화가 상쾌함
- +배합(브리딩)으로 이상의 패시브를 가진 개체를 추구할 수 있는 깊이
- +얼리액세스이면서 대형 업데이트로 새로운 팰·새로운 에어리어가 계속 추가됨
- +가격에 비해 즐길 수 있는 양이 많고 가성비가 높음
단점
- −얼리액세스이기에 버그나 거친 부분이 남음
- −종반은 자원 모으기·배합 엄선이 작업적이 되기 쉬움
- −스토리성은 옅고 세계관을 깊이 그리는 타입은 아님
거점 자동화가 최대의 중독 포인트
팰월드의 핵심은 「팰에게 일하게 하는」 거점 만들기입니다. 벌채·채굴·제조·농업 등 팰에게는 각각 작업 적성이 있고 적재적소에 배치하면 거점이 자동으로 돌기 시작합니다.
자기가 탐색이나 전투를 하고 있는 사이에도 거점에서는 팰들이 자원을 모으고 아이템을 제조해 줍니다. 이 「내버려둬도 풍요로워지는」 감각이 서바이벌의 가혹함과 기분 좋게 양립하고 있습니다.
신경 쓰이는 점 — 얼리액세스의 거친 부분
솔직히 말해 얼리액세스이기에 거친 부분은 있습니다. 가끔 팰의 거동이 불안정하거나 종반은 할 일이 자원 모으기·배합 엄선에 치우쳐 작업적으로 느끼는 장면도. 이야기를 깊이 음미하는 타입의 게임도 아닙니다.
다만 이것들은 「미완성이라서」라기보다 「앞으로 더해질」 단계의 거친 부분입니다. 업데이트할 때마다 새 요소가 더해지고 있어 현시점에서도 가격 이상으로 즐길 수 있습니다.
평가 — 지금 시작해도 충분히 즐길 수 있다
종합 평가는 8.5점. 얼리액세스의 거친 부분을 빼더라도 수집·자동화·배합의 루프는 매우 완성도가 높고 길게 즐길 수 있습니다. 지금부터 시작하려면 초보자 가이드, 강한 팰을 알고 싶다면 최강 팰 Tier 표부터 읽는 것을 추천합니다.