팰월드는 중요한 퀘스트 마커도 없이 플레이어를 섬에 떨어뜨리고, 기술 트리는 가구로 가득합니다. 첫 몇 시간은 목적 없이 헤매는 느낌이 드는데, 게임에 로드맵이 내장되어 있다는 것을 알아차리면 달라집니다. 팰 상자 안의 거점 레벨 미션이 다음에 필요한 건물을 합리적인 순서로 요구하기 때문입니다. 이 글은 그것을 레벨별 계획으로 정리하고, 미션이 알려 주지 않는 부분, 즉 어떤 팰을 잡을지, 거점을 어디에 둘지, 스탯 포인트를 어디에 넣을지를 더합니다.
아래 해금 레벨은 1.0 버전의 기술 트리를 기준으로 했습니다. 1.0 버전에서는 포획 보너스나 타워 보스 제한 시간처럼 예전 공략이 틀리게 적은 부분도 바뀌었으므로, 해당되는 곳마다 따로 적었습니다.
첫 20레벨 한눈에 보기
| 플레이어 레벨 | 해금하고 지을 것 | 지금인 이유 | 다음 단계 전 목표 |
|---|---|---|---|
| 1 | 원시적인 작업대, 돌도끼, 돌곡괭이 | 도구가 있으면 맨손보다 훨씬 빨리 모읍니다 | 목재, 돌, 팰지움 파편을 한 묶음씩 확보 |
| 2 | 팰 상자, 팰 스피어, 모닥불, 나무 상자, 수리대 | 팰 상자가 거점을 만들고, 스피어로 포획을 시작합니다 | 거점 설치, 팰 3~5마리 포획 |
| 3 | 짚 팰 침대, 허름한 침대, 낡은 활과 화살 | 팰에게는 침대가 필요하고, 활로 원거리 전투가 가능해집니다 | 모든 일꾼 팰에게 침대 마련 |
| 4 | 먹이 상자 | 배고픈 팰은 일을 못 하고 SAN 수치도 떨어집니다 | 먹이 상자에 열매 채우기 |
| 5 | 열매 농원, 목장, 일반 낙하산 | 알아서 자라는 식량, 낙하산으로 절벽도 안전해집니다 | 열매 농원을 심고 목장에 Lamball이나 Chikipi 배치 |
| 6-7 | 팰 장비 작업대, Foxparks의 하네스, 벌목장, 채석장 | 목재와 돌이 플레이어 없이도 들어오기 시작합니다 | 거점이 스스로 목재와 돌을 생산 |
| 8-9 | 분쇄기, 힘의 석상(Statue of Power), 온천 | 분쇄기(관개 팰이 가동)는 돌을 팰지움 파편으로 바꾸고, 석상은 포획력을 올립니다 | 첫 Lifmunk Effigy 봉납 |
| 10 | 원시적인 화로, 부화기(고대 기술) | 주괴로 금속 장비가 열리고, 필드에서 주운 알을 부화시킬 수 있습니다 | 첫 주괴 제련, 첫 타워 보스 도전 |
| 11-12 | 금속 곡괭이와 도끼, 고품질 작업대, 갈고리 총(고대 기술) | 더 좋은 도구와 등반 수단 | 금속 도구 장착 |
| 14-15 | Mega Sphere, 스피어 작업대, Nitewing 안장, 밀 농원, 제분기 | 더 높은 레벨의 포획과 초반 비행 탈것 | 두 번째 거점 설치, Nitewing 탑승 |
| 17-19 | 요리 냄비, 교배 목장(고대 기술) | 교배용 케이크와 버프가 붙는 요리 | 첫 교배 페어 준비 |
이 루트에 필요한 것보다 기술 포인트는 넉넉히 들어오지만, 전부 해금할 만큼은 아닙니다. 거점이 스스로 돌아가기 전까지는 가구 세트와 장식 아이템을 건너뛰세요. 빠른 이동 지점인 Great Eagle Statue를 활성화할 때마다 기술 포인트도 1점 들어오므로, 지나가는 곳은 모두 들러 두세요.
첫날의 진행 순서
-
1
맨손으로 모은 뒤 도구 만들기
나무와 바위를 몇 번 쳐서 원시적인 작업대를 짓고 돌도끼와 돌곡괭이를 만드세요. 돌을 캐면 가끔 팰지움 파편이 나오고, 땅 위나 팰지움 광맥에서도 찾을 수 있습니다. 모든 팰 스피어에 필요합니다.
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2
레벨 2에서 팰 상자 설치
팰 상자는 거점을 만들고 팰을 보관하며 빠른 이동 지점도 됩니다. 한동안 거점을 하나만 가질 수 있으므로 설치하기 전에 다음 절을 먼저 읽으세요.
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3
첫 일꾼 팰 포획
팰을 약하게 만든 뒤 스피어를 던집니다. 새로운 종마다 포획 보너스가 있으므로, 한 종을 여러 마리보다 여러 종을 잡으세요.
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4
먹이와 잠자리 마련
짚 팰 침대와 먹이 상자를 짓고 상자에 열매를 채우세요. 먹이나 휴식이 없는 팰은 SAN 수치가 떨어지고 일을 덜 합니다.
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5
탐험하는 동안 거점을 돌리기
벌목장, 채석장, 열매 농원이 돌아가면 돌아왔을 때 상자가 가득 차 있습니다. 그 시간에 팰을 포획하고 Great Eagle Statue를 찾고, 쉬운 알파 팰을 처치해 고대 기술 포인트를 모으세요.
첫 거점은 어디에 둘까
거점은 팰 상자를 중심으로 반경 약 35m의 원기둥 범위이며, 팰 상자는 경사 15도를 넘는 땅에는 설치할 수 없습니다. 거점 자체가 레벨 8이 될 때까지 거점은 하나뿐이므로, 첫 위치는 생각보다 중요합니다.
| 확인할 조건 | 중요한 이유 |
|---|---|
| 평평하고 트인 땅 | 바위 주변을 정리하지 않아도 팰 상자, 침대, 농원, 작업 시설을 놓을 공간이 있습니다 |
| 가까운 나무와 돌 | 초반 몇 레벨은 직접 채집하므로 짧은 이동 거리가 쌓이면 큰 차이가 납니다 |
| 시작 지점 근처 | 주변에 저레벨 팰이 나오므로 일꾼을 빠르게 보충할 수 있습니다 |
| 절벽이나 경사면이 아닐 것 | 팰은 경사면에서 길 찾기를 잘 못해 끼이기 쉽고, 그게 게으름처럼 보입니다 |
| 확장할 여유 | 나중에 목장, 농원 추가, 교배 목장이 들어갑니다 |
영상 속 '완벽한' 위치를 쫓을 필요는 없습니다. 광석이나 석탄이 풍부한 곳은 나중 일이고, 광맥 위에 둘 거점은 두 번째 거점(거점 레벨 8부터)입니다. 첫 거점은 평평하고 안전하고 가깝기만 하면 충분합니다.
침대, 먹이 상자, 작업 시설을 가깝게 모으는 등의 배치 요령은 거점 건설 가이드를 참고하세요.
초반에 잡을 팰과 그 이유
거점에서 팰의 가치를 정하는 것은 작업 적성입니다. 초반에는 여덟 종류의 작업이 필요한데, 아래 팰로 모두 채울 수 있습니다. 모두 시작 지점 주변의 저레벨 지역(Windswept Hills 일대)에 나옵니다.
첫 몇 시간의 탈것
Rushoar(안장 레벨 6)가 첫 지상 탈것이고, Direhowl(레벨 9)은 더 빠르며, Eikthyrdeer(레벨 12)는 2단 점프가 붙고, Nitewing(안장 레벨 15)은 초반 비행 탈것이라 탐험 속도가 크게 달라집니다. Nitewing은 일찍 잡아 두고 안장이 열릴 때까지 보관하세요.
효율적으로 포획하기
- 먼저 팰의 HP를 깎으세요. HP가 낮을수록 포획 확률이 오릅니다. 독이나 빙결 같은 상태 이상도 조금 도움이 됩니다.
- 기본 팰 스피어는 저레벨 팰에만 통합니다. Mega Sphere(레벨 14) 전에는 힘의 석상(레벨 9)에 Lifmunk Effigy를 봉납해 포획력을 올리세요. 초록색 석상이 지도 곳곳에 흩어져 있습니다.
- 같은 종을 반복하지 말고 새로운 종을 잡으세요. 종마다 포획 보너스가 있습니다. 1.0 버전부터 5회 포획으로 완료되므로(이전에는 12회), 새 팰마다 다섯 마리씩 잡는 것이 효율적입니다.
- 럭키 팰은 몸집이 크고 반짝이며 독특한 소리를 냅니다. Lucky 패시브(공격력 +15%, 방어력 +15%, 작업 속도 +20%)와 추가 액티브 스킬을 갖고 있으니 보이면 꼭 잡으세요.
- 알파 팰은 거대한 필드 보스입니다. 처음 쓰러뜨리면 고대 기술 포인트를 주는데, 부화기와 갈고리 총에 필요합니다.
화면에 표시되는 확률은 실제보다 조금 낮게 나오므로, 50%로 표시되면 동전 던지기보다 유리합니다. 그래도 시도할 때마다 스피어를 몇 개 여유 있게 챙기세요.
스탯 포인트는 어디에 쓸까
레벨이 오를 때마다 다섯 가지 스탯에 나눌 포인트를 얻습니다. 위키의 플레이어 데이터 기준으로 1포인트당 효과는 다음과 같습니다.
| 스탯 | 1포인트당 | 초반 가치 | 코멘트 |
|---|---|---|---|
| 중량 | 소지 한도 +50 | 가장 높음 | 중량 초과 시 기어가듯 움직입니다. 중량이 늘면 거점으로 돌아가는 횟수가 줄어듭니다 |
| 스태미나 | +10 | 높음 | 달리기, 등반, 활공, 수영 모두 스태미나를 씁니다 |
| HP | +100 | 중간 | 타워 보스와 알파 팰에게 한 방에 쓰러지기 시작하면 올리세요 |
| 작업 속도 | +50 | 낮음 | 직접 하는 작업에만 영향을 주며, 작업 대부분은 팰이 합니다 |
| 공격력 | +2 | 초반엔 낮음 | 포인트당 효과가 작고, 더 좋은 무기가 대미지를 훨씬 크게 올립니다 |
스탯 초기화에는 기억 삭제 약(Memory Wiping Medicine)이 필요하며, 상급 제약 작업대에서 많은 재료로 만듭니다. 초반에 손에 넣을 수 있는 물건이 아니므로 초반 포인트는 되돌릴 수 없다고 생각하세요. 첫 20레벨의 실용적인 분배는 대부분 중량과 스태미나, 일부를 HP입니다.
첫 타워 보스: Zoe와 Grizzbolt
Windswept Island의 Rayne Syndicate 타워에는 Zoe와 Grizzbolt(보통 난이도 레벨 10)가 있습니다. Grizzbolt는 전기 속성이고 주로 전기 공격을 쓰므로 땅 속성 팰과 공격이 가장 잘 통합니다. 1.0 버전부터 이 전투에는 5분 제한 시간이 있으며, 보스 능력치도 그에 맞춰 조정되었습니다.
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1
레벨 10보다 몇 단계 높여서 가기
보스는 레벨 10이므로, 레벨 13~15에 활과 방어구를 갖추면 실수할 여유가 생깁니다.
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2
땅 속성 팰 데려가기
Rushoar가 초반의 땅 속성 선택지입니다. 팰이 기절하게 두지 말고 체력이 낮아지면 교체하세요.
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3
회복 수단과 화살 챙기기
요리와 넉넉한 화살을 준비하세요. Teafant의 회복 파트너 스킬은 안전망이 됩니다.
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4
계속 움직이기
맞교환하지 말고 계속 움직이며 회피하세요. 스태미나에 넣은 포인트가 여기서 빛을 봅니다.
타워 보스도 처음 쓰러뜨리면 고대 기술 포인트를 줍니다.
흔한 초반 실수
| 실수 | 벌어지는 일 | 해결책 |
|---|---|---|
| 거점을 경사면이나 절벽에 설치 | 팰이 끼여 작업이 멈춥니다 | 많이 짓기 전에 일찍 팰 상자를 평지로 옮기세요 |
| 먹이 상자나 침대가 없음 | 팰이 배고파지고 SAN 수치가 떨어져 느려집니다 | 먹이 상자(레벨 4)와 팰마다 침대 하나를 바로 마련하세요 |
| 기술 포인트를 장식에 사용 | 화로나 Mega Sphere에 쓸 포인트가 남지 않습니다 | 위 표를 따르고 장식은 나중에 하세요 |
| 같은 종을 열 마리 포획 | 새로운 종의 포획 보너스를 놓칩니다 | 1.0부터는 종마다 다섯 마리 잡고 넘어가세요 |
| Lifmunk Effigy 무시 | 저레벨을 넘는 팰에게는 팰 스피어가 실패합니다 | 탐험하면서 줍고 힘의 석상에 봉납하세요 |
| 스탯 포인트를 아무렇게나 분배 | 탐험이 약해지고 오랫동안 되돌릴 수 없습니다 | 중량과 스태미나가 먼저입니다 |
| 알파 팰을 건너뜀 | 부화기와 갈고리 총에 쓸 고대 기술 포인트가 없습니다 | 시작 지점 근처의 쉬운 알파 팰을 처치하세요 |
1.0 버전에서 바뀐 규칙 하나: 보통 난이도에서는 죽어도 장착 중인 아이템을 더 이상 떨어뜨리지 않으므로, 초반의 죽음은 예전 공략이 말하는 것보다 부담이 적습니다.
레벨 20 이후에 할 일
교배 목장이 열리면 게임은 생존에서 최적화로 넘어갑니다. 교배 가이드는 자식 팰의 종이 어떻게 정해지는지와 패시브 스킬을 쌓는 방법을, 자동화 가이드는 교배해서 얻을 가치가 있는 일꾼을 다룹니다. 이 게임이 자신에게 맞는지 아직 고민 중이라면 팰월드 리뷰에서 장기적인 플레이 루프를 평가했습니다.
★솔직한 평가: 가장 이해할 가치가 있는 것은 첫 10레벨
구조가 보이면 팰월드의 초반은 꽤 너그럽습니다. 거점 레벨 미션은 대부분의 영상보다 좋은 가이드이고, 탐험하는 동안 알아서 자원을 모으는 거점 덕분에 첫날 저녁부터 성과가 느껴집니다. 약점도 분명합니다. 기술 트리는 중요한 아이템을 가구 사이에 묻어 두고, 게임은 포획력이나 고대 기술 포인트를 거의 설명하지 않으며, 팰의 길 찾기는 지금도 일꾼이 이유 없이 멈춰 서는 순간을 만듭니다. 하지만 어느 것도 진행을 막지는 않습니다. 미션을 따라가고 다양한 일꾼을 모으면, 첫 타워 보스는 벽이 아니라 공정한 이정표가 됩니다.