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Wartales(워테일즈)

Wartales는 역병이 제국을 무너뜨린 지 약 100년 뒤의 중세 세계를 용병단으로 누비는 오픈월드 전술 RPG다. 계약을 받고 무덤과 광산을 털며 교전과 용기 포인트를 축으로 한 턴제 전투를 치르는 한편, 지도 층은 끊임없이 임금과 식량과 휴식을 요구한다. 지역 난이도가 레벨을 따라오지 않기에 "언제 어디로 갈지"가 진짜 판단이 된다. 솔직한 약점은 유지 비용 반복이 작업으로 기울고, 일련의 조정이 오래된 플레이어를 떠나보냈다는 점이다.

2023 Adventure Indie RPG Strategy ★ Very Positive · 85% 35,970건의 리뷰
Wartales(워테일즈)

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Guides

공략

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Wartales 초보자 가이드 — 첫 지역을 살아남는 기본

이 Wartales 초보자 가이드는 새 용병단이 첫 지역을 넘길 수 있을지 가르는 요소를 다룬다. 임금을 주고 배를 채우는 일, 적이 결코 내 레벨에 맞춰 약해지지 않는다는 이해, 전투에서 교전과 용기 포인트를 제대로 쓰는 법, 그리고 유지 비용을 낮추는 야영지 정비다. Wartales가 한 수 실수로 죽이는 일은 드물다. 대개는 무너진 경제와 들어가지 말았어야 할 지역으로의 한 걸음으로 끝난다. 그래서 초반은 전투에 이기는 것보다 자제가 훨씬 중요하다.

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Wartales 빌드 가이드 — 전 클래스 추천 육성

이 Wartales 빌드 가이드는 클래스마다 추천 루트를 하나씩 제시한다. 이름 붙은 특성화 갈래부터 후반 마일스톤까지를 이유와 함께 보여 주므로 패치로 수치가 움직여도 응용할 수 있다. 단원은 레벨 2·3·5·8·10·12에서 마일스톤에 도달한다. 이 여섯 번은 하나의 일에서 탁월해지기에 충분하지만 두 가지 일에서 유능해지기에는 전혀 모자란다. 여기 실린 모든 빌드는 하나의 역할에 걸어 버린다.

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Wartales 야영지·직업 가이드 — 임금과 식량과 유지비

Wartales에서 실패한 회차의 다수는 전장이 아니라 장부에서 잃는다. 이 가이드는 부대의 생사를 정하는 유지 비용 시스템을 다룬다. 수입과 무관하게 청구되는 임금, 매일 줄어드는 식량, 식량을 먹는 휴식, 그리고 방치하면 이탈로 바뀌는 행복도다. 덧붙여 가장 빨리 본전을 뽑는 야영지 강화와, 직업 여덟 가지를 어떻게 배정하면 이동 시간이 가치를 소비하기만 하지 않고 낳게 되는지도 다룬다.

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Wartales 클래스 티어표 — 전 클래스와 특성화 등급

Wartales에는 일곱 개의 전투 클래스가 있고 각각 마일스톤 레벨에서 이름 붙은 특성화로 갈라진다. 이 티어표는 고정 난이도 지역을 돌파할 때 얼마나 확실하게 부대를 받치는지로 등급을 매기고 각 클래스의 모든 갈래를 나열한다. 본작은 조정이 반복돼 온 이력이 있으므로, 이 순위는 패치로 움직이는 수치가 아니라 그 역할이 빠지면 부대가 굴러가지 않는가라는 역할 신뢰도로 구성했다.

Overview

어떤 게임인가요?

진짜 오픈월드

고정 난이도 구간의 지역들을 배짱이 허락하는 순서대로 탐험한다.

용병단 운영

임금, 식량, 피로, 행복도, 그리고 늘 따라붙는 이탈 위험.

턴제 전술

교전 메커니즘, 용기 포인트, 클래스별 깊은 특성화 트리.

직업과 야영지

광부, 대장장이, 요리사, 연금술사, 도적, 어부, 학자, 세공사.

솔직한 단점

유지 비용의 반복감, 잦은 하향 조정, 비판받은 유료 치장.

언어

한국어 지원. 일본어·중국어 번체·이탈리아어 없음.

Trailer

트레일러

Official Release Trailer Steam에서 재생

Screenshots

스크린샷

Languages

지원 언어

언어 인터페이스 음성 자막
Deutsch
English
Español
Français
한국어
Português (Brasil)
Русский
简体中文

Spec

시스템 요구사항

Windows

최소

Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows 7 64bit Processor: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVidia GTX 1050 / AMD RX550 DirectX: Version 10 Storage: 30 GB available space

권장

Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 64bit Processor: Intel Core i7 2.8 GHz / AMD Ryzen 7 Memory: 16 GB RAM Graphics: NVidia GTX 1080 / AMD RX 5600 DirectX: Version 10 Storage: 30 GB available space

macOS

최소

Minimum:

권장

Recommended:

Linux

최소

Minimum:

권장

Recommended:

Achievements

도전 과제 하이라이트

A fledgling fellowship A fledgling fellowship
A job’s a job A job’s a job
A taste for comfort A taste for comfort
Explorers Explorers
In conclusion... In conclusion...
One big happy family One big happy family
Pest control Pest control
Sightseer Sightseer
Workaholic Workaholic
You don't scare me You don't scare me

FAQ

자주 묻는 질문

Shiro Games가 만든 오픈월드 전술 RPG로, 역병이 옛 제국을 무너뜨린 지 약 100년이 지난 중세 세계가 무대입니다. 플레이어는 영웅이 아니라 용병단을 이끕니다. 계약을 받고 현상금을 쫓으며 무덤과 광산을 털고, 단원들에게 임금과 식량을 대주며 곁에 붙잡아 둬야 합니다. 전투는 턴제 전술이고, 지도 층은 임금·식량·피로·평판을 굴리는 생존 관리 게임입니다.
진짜 오픈월드에서 용병단을 굴리고 싶다면 그렇습니다. 스팀에서 약 31,000개 평가로 "매우 긍정적"을 유지하고 있으며, 배틀 브라더스식 부대 관리를 탐험 가능한 세계와 협동 플레이에 얹은 드문 작품입니다. 다만 최근 평가는 "복합적"입니다. 오래된 플레이어들이 반복되는 하향 조정과 유료 치장 번들을 비판했습니다. 부대가 커지면 유지 비용 반복이 작업처럼 느껴진다는 점도 솔직한 약점입니다.
동료마다 전투 클래스가 있습니다. 본편에는 검사(Swordsman), 브루트(Brute), 창병(Spearman), 궁수(Archer), 레인저(Ranger), 전사(Warrior)가 있고 DLC "Pirates of Belerion"에서 권투가(Pugilist)가 추가됩니다. 성장은 레벨 2·3·5·8·10·12의 특성화 마일스톤에서 소수의 선택지 중 하나를 고르는 방식입니다. 이름이 붙은 갈래가 열리는 레벨은 클래스마다 달라서 검사·전사·브루트는 2레벨, 궁수·레인저·창병은 3레벨에서 갈립니다.
기본적으로는 아닙니다. 각 지역은 부대 레벨을 따라오지 않는 고정 난이도 구간을 가지므로, 후반 지역에 일찍 들어가면 그대로 전멸합니다. 이는 의도된 설계로 탐험에 실제 위험을 부여하고 성장을 의미 있게 만들며, 어떤 지역을 언제 공략할지가 진짜 판단이 되게 합니다. 시작 지역은 Tiltren이고 이후 난이도가 단계적으로 올라갑니다.
한국어는 지원하지만 일본어는 지원하지 않습니다. 스팀 표기 언어는 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 브라질 포르투갈어, 러시아어, 중국어 간체 그리고 한국어이며, 일본어·중국어 번체·이탈리아어는 없습니다. 계약서, 대화, 아이템 설명, 스킬 툴팁 등 읽을 텍스트가 많은 게임이라 지원되지 않는 언어권 플레이어는 구매 전에 언어 장벽을 충분히 고려해야 합니다.

데이터 최종 업데이트: ・정보는 스토어 API에 기반합니다

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