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Wartales(战争传说)

Wartales 是一款开放世界战术 RPG,你率领佣兵团穿越瘟疫推翻帝国约百年后的中世纪世界。接契约、洗劫墓穴与矿坑,打围绕交战与勇气点数构筑的回合制战斗,同时地图层不断索要工资、粮食与休息。地区难度不会随等级成长,因此「何时去哪里」是真正的抉择。诚实的缺点是维护循环逐渐变得枯燥,以及一连串让老玩家失望的平衡改动。

2023 Adventure Indie RPG Strategy ★ Very Positive · 85% 35,970 条评价
Wartales(战争传说)

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优点和不足都有根据地坦诚说明。

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攻略

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Wartales 新手指南 — 活过第一个地区的基本功

这份 Wartales 新手指南讲的是决定一支新佣兵团能否熬过第一个地区的东西:把工资发出去、把肚子填饱、理解敌人绝不会随你的等级变弱、在战斗中正确使用交战与勇气点数,以及把营地整备到能压低开销。 Wartales 很少用一步失误杀死你,多数时候终结你的是崩掉的经济,以及踏进本不该去的地区的那一步。所以开局阶段,克制远比打赢更重要。

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Wartales 加点指南 — 每个职业的推荐构筑

这份 Wartales 加点指南为每个职业给出一条明确的推荐路线,从具名专精分支一直讲到后期里程碑,并附上理由,方便你在补丁移动数值时自行调整。 队员在等级 2、3、5、8、10、12 到达里程碑。这六次选择足以让一个人在一件事上出类拔萃,却远不足以让他在两件事上都称职。本文所有构筑都压死一个角色。

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Wartales 营地与职业指南 — 工资、粮食与维护

Wartales 里失败的周目,多数不是输在战场而是输在账本上。这份指南讲决定队伍生死的维护系统:与收入无关按期到账的工资、每天都在减的粮食、要吃粮食的休息,以及放着不管就会变成叛离的幸福度。 另外也讲最快回本的营地强化,以及怎样安排八种职业,让赶路时间不只是消耗价值而是产出价值。

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Wartales 职业 Tier 表 — 全职业与专精评级

Wartales 有七个战斗职业,每个都会在里程碑等级分叉成具名专精。这份 Tier 表按「在难度固定的地区里能多可靠地撑住队伍」来评级,并列出每个职业的全部分支。 由于本作有反复调整的历史,这份排名不用会随补丁变动的数值,而用「缺了这个角色队伍是否就转不动」的角色可靠度来构建。

Overview

这是什么游戏?

真正的开放世界

固定难度档位的地区,按你敢闯的顺序探索。

佣兵团经营

工资、粮食、疲劳、幸福度,以及始终存在的叛离风险。

回合制战术

交战机制、勇气点数,以及各职业的深度专精树。

职业与营地

矿工、铁匠、厨师、炼金术士、盗贼、渔夫、学者与工匠。

诚实的缺点

维护枯燥、反复削弱调整、备受批评的付费外观。

语言

无日语、繁体中文与意大利语。

Trailer

宣传视频

Official Release Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

游戏截图

Languages

支持语言

语言 界面 语音 字幕
Deutsch
English
Español
Français
한국어
Português (Brasil)
Русский
简体中文

Spec

系统要求

Windows

最低

Minimum: Requires a 64-bit processor and operating system OS *: Windows 7 64bit Processor: Intel Core i5 2.5 GHz / AMD Ryzen 5 Memory: 8 GB RAM Graphics: NVidia GTX 1050 / AMD RX550 DirectX: Version 10 Storage: 30 GB available space

推荐

Recommended: Requires a 64-bit processor and operating system OS: Windows 10 64bit Processor: Intel Core i7 2.8 GHz / AMD Ryzen 7 Memory: 16 GB RAM Graphics: NVidia GTX 1080 / AMD RX 5600 DirectX: Version 10 Storage: 30 GB available space

macOS

最低

Minimum:

推荐

Recommended:

Linux

最低

Minimum:

推荐

Recommended:

Achievements

成就亮点

A fledgling fellowship A fledgling fellowship
A job’s a job A job’s a job
A taste for comfort A taste for comfort
Explorers Explorers
In conclusion... In conclusion...
One big happy family One big happy family
Pest control Pest control
Sightseer Sightseer
Workaholic Workaholic
You don't scare me You don't scare me

FAQ

常见问题

这是 Shiro Games 制作的开放世界战术 RPG,舞台设定在瘟疫摧毁旧帝国约一百年后的中世纪世界。你不是英雄,而是率领一支佣兵团:接取契约、追捕悬赏、洗劫墓穴与矿坑,并设法让手下有钱拿、有饭吃、愿意继续跟着你。战斗为回合制战术,地图层则是围绕工资、粮食、疲劳与声望展开的生存管理。
如果你想在真正的开放世界里经营佣兵团,那么值得。它在 Steam 上以约 31,000 条评测维持「特别好评」,是少数把《Battle Brothers》式团队管理放进可探索世界并支持合作模式的作品。但要注意近期评测为「褒贬不一」:老玩家批评反复的削弱调整与付费外观捆绑包。当队伍变大后,维护循环也会让部分玩家感到枯燥。
每名同伴都有战斗职业:本体包含剑士、蛮汉、枪兵、弓手、游侠与战士,DLC《Pirates of Belerion》追加拳斗士。成长通过等级 2、3、5、8、10、12 的「专精里程碑」进行,每次从少量选项中择一。出现具名分支的等级因职业而异:剑士、战士与蛮汉在 2 级分支,弓手、游侠与枪兵则在 3 级分支。
默认不会。各地区拥有固定的难度档位,不会追随队伍等级,因此过早闯入后期地区基本等于送死。这是刻意设计:它让探索具有真实风险,让成长有意义,也让「先打哪个地区」成为真正的决策。起始地区是 Tiltren,之后难度逐级上升。
不支持。Steam 标示的语言为英语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文与韩语,没有日语、繁体中文与意大利语。本作文本量很大,契约、对话、物品说明与技能提示都需要阅读,需要上述语言的玩家请在购买前充分权衡。

数据最后更新: ・信息基于商店 API

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