Por que ELEX parece impossível no início
Se a sua primeira hora em ELEX terminou com Jax de cara no chão ao lado de uma criatura contra a qual você nunca teve chance, você não está fazendo errado — essa é a experiência pretendida. ELEX tem um mundo totalmente aberto, sem escalonamento de nível, o que significa que inimigos mortais dividem o mapa com você desde o começo. O jogo não sinaliza quais lutas são vencíveis, então a habilidade inicial não é o combate. É a contenção. Aprender quando ir embora é a coisa mais importante que um novo jogador pode dominar.
Trate as horas iniciais como uma fase de furtividade e saque, não uma guerra. Você está fraco, pobre e mal equipado, e isso é normal. Seu trabalho é ficar forte o bastante para que o mundo pare de matá-lo com um golpe, e o caminho mais rápido para lá são as missões, não as mortes.
Não tente "ficar bom" forçando lutas iniciais na marra. Avançar contra o monstro mais próximo para provar um ponto só vai queimar seus escassos itens de cura e seu tempo. Os jogadores que mais sofrem com ELEX são os que se recusam a correr.
Sua primeira hora, passo a passo
Há um caminho claro e de baixo risco através da abertura. Siga-o e você atingirá seu primeiro salto de poder sem a frustração que faz as pessoas desistirem.
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1
Siga a introdução, depois vá para Goliet
Após o prólogo, você começa perto da cidade Berserker de Goliet, em Edan. É o hub mais seguro do jogo, então faça dele seu primeiro destino e fique nas estradas.
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2
Pegue toda missão segura na cidade
Fale com todos. Missões de cidade e de coleta dão XP, Elexit (dinheiro) e, crucialmente, pontos de aprendizado sem forçar você a um combate perigoso.
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3
Garanta uma arma de longo alcance
Um arco ou pistola permite lutar à distância, dar kite em inimigos fracos e evitar o corpo a corpo rígido que pune iniciantes. Compre ou saqueie uma como prioridade.
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4
Elimine só os inimigos mais fracos
Criaturas pequenas perto da cidade são treino seguro. Atraia alvos isolados para longe dos bandos, use golpes à distância e nunca entre em um grupo cedo.
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5
Encontre mestres e gaste pontos de aprendizado
Mestres em Goliet ensinam habilidades de combate e criação. Gaste pontos no que sua build pretendida precisa — não os espalhe.
Atributos e pontos de aprendizado: gaste com cuidado
ELEX tem cinco atributos principais — Força, Constituição, Destreza, Inteligência e Astúcia — e a maioria das armas e habilidades tem requisitos de atributo que você precisa atender antes de poder usar ou aprender. Você eleva atributos gastando pontos de atributo (do nivelamento) e aprende habilidades com mestres gastando pontos de aprendizado mais Elexit. Ambos os recursos são escassos, e não há respec gratuito, então pontos desperdiçados doem.
O conselho prático é se comprometer com uma direção cedo. Se quiser um guerreiro Berserker de corpo a corpo e mana, invista em Força e Constituição e na linha de mana. Se preferir um Clérigo, vai se apoiar em Inteligência para armas de energia e PSI. Espalhar pouco em tudo deixa você incapaz de atender a qualquer requisito, uma armadilha comum de iniciante.
| Atributo | O que potencializa | Priorize se você quer |
|---|---|---|
| Força | Armas de corpo a corpo e armadura pesada | Um guerreiro de linha de frente no estilo Berserker |
| Constituição | Vida e estamina | Sobrevivência em qualquer build (sempre útil cedo) |
| Destreza | Arcos, armas leves, agilidade | Um lutador ágil à distância ou híbrido |
| Inteligência | Armas de energia, PSI, criação | Uma build Clérigo de tecnologia e psíquica |
| Astúcia | Armas de fogo e habilidades químicas | Um pistoleiro Outlaw |
Dinheiro, loot e dicas de qualidade de vida
Elexit, a moeda do jogo, é apertado no início, então saqueie tudo e venda o que não precisa aos comerciantes. Pegue recursos naturais e componentes — criar e vender são fontes reais de renda. Leia ou pegue todo item de impulso de pontos de aprendizado que encontrar, já que ganhos permanentes de pontos são preciosos. Companheiros valem o recrutamento tanto pela ajuda em combate quanto pela história, mas a maioria tem requisitos atrelados às suas escolhas, então seja intencional em como trata as pessoas e em se vai beber Elex.
Sobre a dificuldade: se a parede inicial está genuinamente matando sua diversão, ELEX deixa você ajustar a configuração de dificuldade, e não há vergonha em começar mais baixo para aprender os sistemas. A reatividade do mundo e a profundidade das facções são o motivo de jogar — o combate é o preço de entrada, não o prato principal.
Salve com frequência e em vários slots. ELEX tem consequências permanentes e nenhum escalonamento de nível, então uma decisão ruim ou um monstro errante de alto nível pode desfazer um progresso real. Depois de entrar para uma facção e construir rumo às suas armas, o jogo se abre rápido — veja nosso guia de combate de ELEX para tornar as lutas bem menos dolorosas, e nosso guia de facções para escolher o lar certo.