Verdict Games Verdict Games
ELEX 新手指南 — 如何在 Magalan 殘酷的開局數小時中存活下來

ELEX 新手指南 — 如何在 Magalan 殘酷的開局數小時中存活下來

作者: Verdict Games 編輯部 最後更新:

本文結論

在 ELEX 開局中存活下來的方法,就是逃離你打不贏的戰鬥、囤積技能點,並在投入戰鬥之前直奔陣營城鎮取得訓練與裝備。

摘要

ELEX 幾乎毫無引導地把你丟進一個完全開放、難得殘酷的世界。這份新手指南會說明你最初幾個小時裡真正重要的事——逃離不利的戰鬥、接安全的任務、確保一把遠程武器,並明智地花掉你稀少的技能點。 照著這些步驟走,那道惡名昭彰的前期高牆就會變得可控,讓你抵達陣營、訓練你的構築,並開始享受那個讓 ELEX 與眾不同的開放世界。

適合族群: 在前期苦苦掙扎的 ELEX 新手玩家 新手向

Key Points

重點

1

逃跑,別硬拚——多數前期敵人會在幾秒內殺死你,所以逃跑、把敵人引下懸崖,只挑最安全的戰鬥打。

2

直奔陣營城鎮——Goliet(Berserkers)是最友善的起點;那裡的任務是安全的經驗值、金錢與學習點來源。

3

及早取得遠程武器與導師——弓與手槍讓你在安全距離戰鬥,同時把屬性提升到滿足需求。

4

刻意地花用學習點——點數稀少,所以優先投入你所選構築與陣營真正需要的屬性與技能。

為什麼 ELEX 一開始感覺不可能過關

如果你在 ELEX 的第一個小時,是以 Jax 臉朝下趴在泥地裡、身旁站著一隻你毫無勝算的生物作結,那你並沒有玩錯——那正是設計上預期的體驗。ELEX 擁有一個完全開放、沒有等級縮放的世界,這意味著致命的敵人從一開始就和你共享同一張地圖。遊戲不會標示哪些戰鬥打得贏,所以前期真正的技巧不是戰鬥,而是克制。學會何時該轉身離開,是新手玩家所能掌握最重要的一件事。

把開局的數小時當成一段潛行與拾荒的階段,而不是一場戰爭。你很弱、很窮、裝備不足,這都是正常的。你的任務是變強到讓世界不再一下就秒殺你,而通往那裡最快的路徑是任務,不是擊殺。

別想靠硬拚前期戰鬥來「練到變強」。為了賭一口氣去衝撞最近的怪物,只會燒掉你稀少的治療道具與時間。在 ELEX 裡掙扎得最辛苦的玩家,正是那些拒絕逃跑的人。

你的第一個小時,逐步拆解

開局有一條清晰、低風險的路線。照著走,你就能在不至於讓人放棄的挫折感下,迎來你的第一波實力躍升。

  1. 1

    跟完開場序章,然後前往 Goliet

    序章結束後,你會從 Edan 中 Berserker 城市 Goliet 附近開始。那是遊戲中最安全的據點,所以把它定為你的第一個目的地,並沿著道路走。

  2. 2

    在鎮上接下每一個安全任務

    和每個人交談。城鎮任務與跑腿任務會給予經驗值、Elexit(金錢),而最關鍵的是學習點,又不會逼你陷入危險的戰鬥。

  3. 3

    確保一把遠程武器

    弓或手槍讓你能從遠距離戰鬥、放風箏拉扯弱小敵人,並避開那套會懲罰新手的僵硬近戰。把買到或撿到一把當成優先要務。

  4. 4

    只挑最弱的敵人下手

    城鎮附近的小型生物是安全的練習對象。把單一目標引離群體,使用遠程攻擊,前期絕不要一頭栽進一群敵人之中。

  5. 5

    找到導師並花用學習點

    Goliet 的導師會教授戰鬥與製作技能。把點數花在你預定構築所需的地方——別把它們撒得到處都是。

屬性與學習點:謹慎地花用它們

ELEX 有五項核心屬性——力量、體質、敏捷、智力與狡黠——而多數武器與技能都有屬性需求,你必須先滿足才能使用或學習。你透過花用屬性點(來自升級)來提升屬性,並透過花用學習點加上 Elexit 向導師學習技能。這兩種資源都很稀少,而且沒有免費的重置,所以浪費掉的點數會很傷。

實用的建議是及早投入單一方向。如果你想當一名 Berserker 近戰兼法力戰士,就把點數灌進力量與體質以及法力路線。如果你偏好 Cleric,你就會仰賴智力來使用能量武器與 PSI。攤得太薄會讓你哪個需求都滿足不了,這是常見的新手陷阱。

屬性 驅動什麼 若你想要這個就優先點
力量 近戰武器與重型護甲 Berserker 風格的前線戰士
體質 生命值與耐力 任何構築的存活力(前期永遠有用)
敏捷 弓、輕型武器、靈活度 靈巧的遠程或混合型戰士
智力 能量武器、PSI、製作 Cleric 科技兼超能力構築
狡黠 槍械與化學技能 Outlaw 槍手

金錢、戰利品與優化體驗的小技巧

遊戲內貨幣 Elexit 在前期很吃緊,所以把所有東西都撿起來,把你不需要的賣給商人。撿起天然資源與零件——製作與販售是實打實的收入來源。每一件你找到的學習點增益道具都要讀取或撿起來,因為永久性的點數增益很珍貴。同伴值得招募,既能協助戰鬥也對故事有益,但多數同伴都有與你的選擇綁定的條件,所以對於你如何對待他人、以及是否喝 Elex,都要有意識地拿捏。

關於難度:如果前期高牆真的扼殺了你的樂趣,ELEX 是允許你調整難度設定的,從較低難度開始來熟悉系統一點也不丟臉。世界的反應性與陣營的深度才是你來玩的理由——戰鬥只是入場費,不是主菜。

經常存檔,並使用多個存檔欄位。ELEX 有永久性的後果,又沒有等級縮放,所以一個糟糕的決定,或一隻遊蕩過來的高等級怪物,都可能抹煞掉實打實的進度。一旦你加入了陣營、朝你的武器方向構築,遊戲就會迅速開闊起來——請參閱我們的 ELEX 戰鬥指南 讓戰鬥不再那麼痛苦,以及 陣營指南 來選對你的歸宿。

FAQ

常見問題

因為世界完全開放,沒有等級縮放。高等級怪物從一開始就四處生成,而你起始的 Jax 又弱、裝備又差。遊戲預期你在訓練出技能與取得更好裝備之前,避開多數戰鬥,而不是去贏下它們。
Goliet 的 Berserkers 最適合新手。他們的城鎮很早就能抵達,任務寬容,而近戰加法力是一套直觀的構築。Clerics 與 Outlaws 在主題上更強,但較難循序漸進地上手。
完成安全的任務以換取經驗值、金錢(Elexit)與學習點,再向導師花用學習點來提升屬性、解鎖技能。確保一把遠程武器,讓你能在不挨打的情況下戰鬥,並且只交戰你明顯應付得來的敵人。
喝 Elex 會給予屬性或技能加成,但會提高你的 Cold,把你推向缺乏情感的路線,進而影響同伴與故事。請先決定你的角色扮演方向;別只為了數值就盲目地喝。
不行,沒有免費的重置,所以請規劃好你的構築。屬性點與學習點都有限,這正是為什麼把它們花在你所選陣營與武器真正需要的地方如此重要。

本站以忌憚直言的坦率評測為編輯方針。明確區分事實與主觀感受,所有評分皆附依據。 查看編輯方針

Related

相關文章