Por qué ELEX parece imposible al principio
Si tu primera hora en ELEX terminó con Jax tirado de bruces en la tierra junto a una criatura contra la que nunca tuviste opción, no lo estás haciendo mal: esa es la experiencia prevista. ELEX tiene un mundo totalmente abierto sin escalado de nivel, lo que significa que enemigos letales comparten el mapa contigo desde el primerísimo momento. El juego no señala qué peleas se pueden ganar, así que la habilidad clave del inicio no es el combate. Es la contención. Aprender cuándo dar media vuelta es lo más importante que puede dominar un jugador nuevo.
Trata las horas iniciales como una fase de sigilo y carroñeo, no como una guerra. Eres débil, pobre y mal equipado, y eso es normal. Tu trabajo es hacerte lo bastante fuerte para que el mundo deje de matarte de un golpe, y la ruta más rápida hacia eso son las misiones, no las muertes.
No intentes "hacerte bueno" forzando las peleas tempranas a lo bruto. Cargar contra el monstruo más cercano para demostrar algo solo quemará tus escasos objetos de curación y tu tiempo. Los jugadores que más sufren con ELEX son los que se niegan a correr.
Tu primera hora, paso a paso
Hay un camino claro y de bajo riesgo a través del inicio. Síguelo y alcanzarás tu primer subidón de poder sin la frustración que hace que la gente abandone.
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1
Sigue la introducción y luego ve hacia Goliet
Tras el prólogo empiezas cerca de la ciudad Berserker de Goliet, en Edan. Es el centro más seguro del juego, así que conviértelo en tu primer destino y cíñete a los caminos.
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2
Coge todas las misiones seguras del pueblo
Habla con todo el mundo. Las misiones del pueblo y de recados dan XP, Elexit (dinero) y, fundamentalmente, puntos de aprendizaje sin obligarte a un combate peligroso.
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3
Asegura un arma a distancia
Un arco o una pistola te dejan pelear a distancia, hostigar a enemigos débiles y evitar el rígido cuerpo a cuerpo que castiga a los principiantes. Compra o saquea uno como prioridad.
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4
Elimina solo a los enemigos más débiles
Las criaturas pequeñas cerca del pueblo son práctica segura. Atrae objetivos individuales lejos de las manadas, usa golpes a distancia y nunca te metas en un grupo al principio.
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5
Encuentra maestros y gasta puntos de aprendizaje
Los maestros de Goliet enseñan habilidades de combate y de fabricación. Gasta los puntos en lo que necesita tu build prevista; no los disperses.
Atributos y puntos de aprendizaje: gástalos con cuidado
ELEX tiene cinco atributos principales —Fuerza, Constitución, Destreza, Inteligencia y Astucia— y la mayoría de las armas y habilidades tienen requisitos de atributo que debes cumplir antes de poder usarlas o aprenderlas. Subes atributos gastando puntos de atributo (al subir de nivel) y aprendes habilidades de los maestros gastando puntos de aprendizaje más Elexit. Ambos recursos son escasos, y no hay redistribución gratuita, así que los puntos desperdiciados duelen.
El consejo práctico es comprometerte pronto con una dirección. Si quieres un guerrero Berserker de cuerpo a cuerpo y maná, vuelca en Fuerza y Constitución y en la línea de maná. Si te apetece un Clérigo, te apoyarás en Inteligencia para las armas de energía y el PSI. Repartir poco a poco te deja incapaz de cumplir ningún requisito, una trampa habitual para principiantes.
| Atributo | Qué potencia | Prioriza si quieres |
|---|---|---|
| Fuerza | Armas cuerpo a cuerpo y armadura pesada | Un guerrero de primera línea al estilo Berserker |
| Constitución | Salud y resistencia | Supervivencia en cualquier build (siempre útil al inicio) |
| Destreza | Arcos, armas ligeras, agilidad | Un combatiente ágil a distancia o híbrido |
| Inteligencia | Armas de energía, PSI, fabricación | Una build Clérigo de tecnología y psiquismo |
| Astucia | Armas de fuego y habilidades químicas | Un pistolero Outlaw |
Dinero, botín y consejos de comodidad
El Elexit, la moneda del juego, escasea al inicio, así que saquea todo y vende lo que no necesites a los comerciantes. Recoge recursos naturales y componentes: fabricar y vender son fuentes de ingresos reales. Lee o recoge cada objeto que potencie puntos de aprendizaje que encuentres, ya que las ganancias permanentes de puntos son preciosas. Merece la pena reclutar compañeros tanto por la ayuda en combate como por la historia, pero la mayoría tienen requisitos ligados a tus decisiones, así que sé intencional en cómo tratas a la gente y en si bebes Elex.
Sobre la dificultad: si el muro inicial está matando de verdad tu disfrute, ELEX te permite ajustar el nivel de dificultad, y no hay vergüenza alguna en empezar más bajo para aprender los sistemas. La reactividad del mundo y la profundidad de las facciones son la razón para jugar; el combate es el precio de la entrada, no el plato principal.
Guarda a menudo y en varias ranuras. ELEX tiene consecuencias permanentes y no tiene escalado de nivel, así que una mala decisión o un monstruo de alto nivel deambulando puede deshacer un progreso real. Una vez te hayas unido a una facción y avanzado hacia tus armas, el juego se abre rápido; consulta nuestra guía de combate de ELEX para que las peleas sean mucho menos dolorosas, y nuestra guía de facciones para elegir el hogar adecuado.