Verdict Games Verdict Games
ELEX 初心者ガイド — 惑星Magalanの過酷な最初の数時間を生き延びる

ELEX 初心者ガイド — 惑星Magalanの過酷な最初の数時間を生き延びる

著者: Verdict Games 編集部 最終更新:

この記事の結論

勝てない戦いから逃げ、スキルポイントを貯め、勢力の町を目指して訓練と装備を確保してから戦闘に踏み込むことで、ELEXの序盤を生き延びよう。

要約

ELEXは、ほとんど案内の無いまま、完全に開かれた容赦ない世界へあなたを放り込みます。この初心者ガイドでは、最初の数時間で本当に重要なこと——不利な戦いから逃げ、安全なクエストを集め、遠隔武器を確保し、乏しいスキルポイントを賢く使うこと——を解説します。 この手順に従えば、悪名高い序盤の壁は御しやすくなり、勢力に到達してビルドを訓練し、ELEXを特別にしているオープンワールドを楽しめるようになります。

こんな人向け: 序盤で苦戦しているELEX初心者 初心者向け

Key Points

重要ポイント

1

戦わず逃げる——序盤の敵の多くは数秒であなたを殺すので、逃げ、崖を使い、最も安全な戦いだけを選ぶ。

2

勢力の町を直行で目指す——Goliet(Berserkers)が最も親切な出だし。そこのクエストは安全なXP・金・学習ポイントになる。

3

遠隔武器と教官を早めに確保——弓や拳銃で安全圏から戦い、要件を満たすために能力値を上げる。

4

学習ポイントは計画的に——ポイントは乏しいので、選んだビルドと勢力が本当に必要とする能力値とアビリティを優先する。

ELEXが最初は理不尽に感じる理由

ELEXでの最初の1時間が、まるで勝ち目の無い怪物の隣でJaxがうつ伏せに倒れて終わったとしても、あなたは間違っていない——それが意図された体験だ。ELEXはレベルスケーリングの無い完全なオープンワールドで、つまり最初から致命的な敵があなたとマップを共有している。ゲームはどの戦いが勝てるかを示してくれないので、序盤のスキルは戦闘ではない。自制だ。いつ引き返すかを学ぶことが、新規プレイヤーが習得できる最も重要な一点である。

出だしの数時間は、戦争ではなく「隠れて拾い集める段階」として扱おう。弱く、貧しく、装備不足——それが普通だ。あなたの仕事は、世界があなたを即死させなくなるまで強くなることであり、その最速ルートはキルではなくクエストだ。

序盤の戦いを力押しで「上達」しようとしてはいけない。最寄りの怪物に突っ込んで意地を張っても、乏しい回復アイテムと時間を燃やすだけだ。ELEXで最も苦戦するのは、逃げることを拒む人たちだ。

最初の1時間、手順ごとに

出だしには明確で低リスクな道がある。これに従えば、人々が辞めてしまう原因のフラストレーション無しに、最初のパワースパイクに到達できる。

  1. 1

    プロローグの後、Golietを目指す

    プロローグの後、あなたはEdanのBerserkerの都市Goliet付近から始まる。ゲーム内で最も安全な拠点なので、最初の目的地にして道沿いを進もう。

  2. 2

    町の安全なクエストをすべて受ける

    全員に話しかけよう。町のクエストやお使いは、危険な戦闘を強いずにXP・Elexit(金)・そして肝心の学習ポイントをくれる。

  3. 3

    遠隔武器を確保する

    弓や拳銃があれば距離を取って戦え、弱い敵をカイトでき、初心者を罰する硬い近接を避けられる。最優先で買うか拾おう。

  4. 4

    最も弱い敵だけを狩る

    町の近くの小型生物は安全な練習相手だ。単体を群れから引き離し、遠隔で当て、序盤は決して集団に踏み込まない。

  5. 5

    教官を見つけ学習ポイントを使う

    Golietの教官は戦闘やクラフトのアビリティを教える。狙うビルドが必要とするものに使い、ばら撒かないこと。

能力値と学習ポイント——慎重に使う

ELEXには5つの中核能力値——Strength(筋力)、Constitution(耐久)、Dexterity(器用さ)、Intelligence(知力)、Cunning(狡知)——があり、ほとんどの武器とアビリティには、使用・習得の前に満たすべき能力値要件がある。能力値はレベルアップで得る能力値ポイントを使って上げ、アビリティは教官に学習ポイント+Elexitを払って習得する。どちらも乏しく、無料の振り直しが無いので、無駄なポイントは痛い。

実践的な助言は、早めに一つの方向にコミットすることだ。Berserkerの近接&マナ戦士を望むなら、StrengthとConstitution、そしてマナ系統に注ぐ。Clericに惹かれるなら、エネルギー武器とPSIのためにIntelligenceに頼ることになる。ばら撒くとどの要件も満たせなくなる——よくある初心者の罠だ。

能力値 何を支えるか 優先すべき人
Strength 近接武器・重装防具 Berserker型の前線戦士
Constitution 体力・スタミナ どのビルドでも生存力(序盤は常に有用)
Dexterity 弓・軽量武器・敏捷 機敏な遠隔やハイブリッド戦士
Intelligence エネルギー武器・PSI・クラフト Clericの技術&超能力ビルド
Cunning 銃器・化学アビリティ Outlawのガンマン

金・戦利品・快適化のコツ

ゲーム内通貨Elexitは序盤きついので、何でも拾い、不要品は商人に売ろう。自然素材や部品も拾う——クラフトと売却は本物の収入源だ。学習ポイントを増やすアイテムは見つけ次第拾うか読む。恒久的なポイント獲得は貴重だからだ。仲間は戦闘の助けと物語の両面で加入する価値があるが、多くはあなたの選択に紐づく要件を持つので、人への接し方やElexを飲むかどうかは意図的に決めよう。

難度について。序盤の壁が本気で楽しさを削っているなら、ELEXは難度設定の変更を許している。システムを学ぶために低めから始めるのは何ら恥ではない。世界の反応性と勢力の奥深さこそが遊ぶ理由であり、戦闘は入場料であってメインディッシュではない。

こまめに、複数スロットでセーブしよう。ELEXには恒久的な帰結があり、レベルスケーリングが無いので、まずい判断や徘徊する高レベルの怪物が本当の進捗を巻き戻すことがある。勢力に加入し武器に向けて育て始めれば、ゲームは一気に開ける——戦いをはるかに楽にするELEX戦闘ガイドと、正しい居場所を選ぶ勢力ガイドも参照しよう。

FAQ

よくある質問

世界が完全に開かれ、レベルスケーリングが無いからです。高レベルの怪物が最初から至る所に湧き、出だしのJaxは弱く装備も貧弱です。本作は、アビリティを訓練しより良い装備を得るまで、ほとんどの戦いに勝つのではなく避けることを前提にしています。
Golietを拠点とするBerserkersが最も初心者向けです。町に早く着け、クエストが寛容で、近接+マナのビルドは分かりやすい。ClericsやOutlawsはテーマ的に強力ですが、慣れるのは難しめです。
安全なクエストでXP・金(Elexit)・学習ポイントを稼ぎ、学習ポイントを教官に払って能力値を上げアビリティを解放します。遠隔武器を確保して被弾せず戦い、明らかに勝てる敵だけと交戦しましょう。
Elexを飲むと能力値やアビリティのボーナスを得られますが、Cold(冷徹さ)が上がり、仲間や物語に影響する無感情な道へ傾きます。まずロールプレイの方向を決め、ステータス目的で闇雲に飲まないことです。
いいえ、無料の振り直しは無いのでビルドを計画しましょう。能力値ポイントも学習ポイントも有限です。だからこそ、勢力と選んだ武器が要求するものに使うことが重要になります。

当サイトは忖度なしの正直なレビューを編集方針としています。事実と主観を分け、評価には根拠を添えています。 編集方針を見る

Related

関連記事