为什么 ELEX 一开始让人觉得不可能
如果你在 ELEX 的第一个小时以 Jax 脸朝下趴在泥地里、倒在一只你根本没机会战胜的生物旁边收场,那你并没有玩错——那就是预期中的体验。ELEX 拥有一个没有等级缩放的完全开放世界,这意味着从一开始,致命的敌人就和你共享同一张地图。游戏不会标明哪些仗能打赢,所以前期的技巧并不是战斗,而是克制。学会何时转身离开,是新玩家所能掌握的最重要的一件事。
把开局的几个小时当成潜行与拾荒阶段,而非一场战争。你虚弱、贫穷、装备不足,这很正常。你的任务是变得足够强,让这个世界不再一击秒杀你,而通往那里最快的路是任务,不是击杀。
不要试图靠硬刚前期战斗来「变强」。冲向最近的怪物去证明什么,只会烧掉你稀缺的治疗道具与时间。在 ELEX 里挣扎最甚的玩家,正是那些拒绝逃跑的人。
你的第一个小时,分步走
开局有一条清晰、低风险的路线。照它走,你就能迎来第一个实力飞跃,而不会陷入那种让人弃坑的挫败。
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1
跟完序章,然后前往 Goliet
序幕之后,你会从 Edan 的 Berserker 城市 Goliet 附近开始。它是游戏中最安全的枢纽,所以把它定为你的第一个目的地,并沿着道路走。
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2
拿下城里每一个安全任务
和每个人交谈。城镇任务与跑腿任务能给你经验、Elexit(金钱),以及最关键的学习点,而不必逼你卷入危险的战斗。
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3
确保一把远程武器
弓或手枪让你从远处作战、风筝弱小敌人,并避开那种惩罚新手的僵硬近战。把买到或捡到一把当成优先事项。
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4
只清理最弱的敌人
城镇附近的小生物是安全的练习对象。把单个目标从群体中引开,用远程攻击,前期绝不要扎进一群敌人里。
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5
找到导师并花掉学习点
Goliet 的导师能教你战斗与制作能力。把点数花在你预期构筑所需的地方——不要乱撒。
属性与学习点:要小心地花
ELEX 有五项核心属性——力量、体质、敏捷、智力与狡黠——而大多数武器和能力都有属性需求,你必须先满足才能使用或学习它们。你通过花属性点(来自升级)来提升属性,并通过向导师花学习点加 Elexit 来学习能力。这两种资源都很稀缺,而且没有免费洗点,所以浪费点数会很伤。
实用的建议是尽早锁定一个方向。如果你想要一名 Berserker 近战兼法力战士,就把点投进力量与体质以及法力路线。如果你中意 Cleric,你会依赖智力来使用能量武器与 PSI。撒得太散会让你哪条需求都满足不了,这是新手常踩的陷阱。
| 属性 | 它支撑什么 | 如果你想要……就优先它 |
|---|---|---|
| 力量 | 近战武器与重甲 | Berserker 风格的前线战士 |
| 体质 | 生命与体力 | 任何构筑的生存力(前期始终有用) |
| 敏捷 | 弓、轻型武器、敏捷 | 灵巧的远程或混合型战士 |
| 智力 | 能量武器、PSI、制作 | Cleric 科技兼超能力构筑 |
| 狡黠 | 枪械与化学能力 | Outlaw 枪手 |
金钱、战利品与体验优化提示
游戏内货币 Elexit 在前期很紧张,所以请把一切都搜刮干净,把不需要的东西卖给商人。捡起自然资源与零件——制作与贩卖是实打实的收入来源。你找到的每一件学习点提升道具都要阅读或捡起,因为永久点数收益十分珍贵。同伴值得招募,既能在战斗中帮忙,也关乎剧情,但多数同伴都有与你的选择挂钩的条件,所以请有意识地对待他人,以及是否要喝 Elex。
关于难度:如果前期高墙确实在毁掉你的乐趣,ELEX 允许你调整难度设置,为了熟悉系统而从更低难度起步并不丢人。世界的反应性与阵营深度才是你游玩的理由——战斗是入场费,而非主菜。