Почему ваш первый персонаж всё время гибнет
Если ваши первые часы в Kenshi закончились тем, что одинокого персонажа избили, ограбили, поработили или съели, вы не делаете что-то не так — это нормальное начало. Kenshi даёт вам одного слабого никого, без денег, без отряда и без подсказок, а затем отпускает в мир, который хочет вашей смерти. Ранний навык — это не выигрыш боёв, а их избегание. Выживание идёт от бегства, безопасного заработка, набора помощников и осторожной тренировки, а не от рывка в опасность, к которой вы совсем не готовы.
Воспринимайте начало как медленное, осторожное наращивание, а не как приключение. Вы хрупки и бедны, и это ожидаемо. Ваша задача — наращивать деньги, численность и навыки, пока мир не перестанет мимоходом вас уничтожать, — и быстрейший путь туда лежит через терпение, а не храбрость.
Не лезьте в бои рано, чтобы «стать сильнее» трудным путём. Ваш новичок проиграет почти всему, а проигранный бой может означать рабство или потерю конечностей. Тяжелее всего в Kenshi приходится тем, кто отказывается бежать.
Ваши первые часы, шаг за шагом
Через жестокое начало есть надёжный путь. Усвойте эти привычки, и вы превратитесь из хрупкого выжившего в дееспособный отряд, а не будете начинать заново снова и снова.
-
1
Выберите снисходительный старт и город
Начните в относительно безопасном месте и обоснуйтесь рядом с городом со стражей. Города — убежища, где стража поможет отбиться от преследующих вас бандитов.
-
2
Бегите от каждого боя
Ваш новичок не выиграет, так что бегите. Заманивайте врагов к городской страже, рвите линию видимости и используйте здания для отхода.
-
3
Зарабатывайте безопасно
Добывайте медь или другую руду и продавайте её либо торгуйте товарами между городами. Стабильный низкорисковый доход оплачивает всё остальное.
-
4
Набирайте отряд
Нанимайте рекрутов в барах, как только сможете их оплатить. Численность делит работу и позволяет пережить бои, которые один персонаж не вытянет.
-
5
Качайте навыки безопасно
Поднимайте атлетику бегом, выносливость к ударам, переживая удары, а бой — спаррингом со слабыми противниками рядом с безопасностью. Навыки растут только от использования.
Заработок и набор
Деньги — двигатель раннего прогресса, и самые безопасные источники — лучшие. Добыча руды — медь классика для старта — и её продажа дают надёжный доход с малым риском, а торговля товарами между городами вознаграждает за знание карты. Поборите искушение гнаться за боевой добычей, прежде чем достаточно окрепнете; один скверный бой может стоить куда дороже, чем стоит добыча. При стабильном доходе ваш приоритет — рекруты. Их нанимают в барах, и каждое лишнее тело делит труд по добыче и переноске, добавляет оружие в вашу оборону и — что важнее всего — делает проигранный бой неудачей, от которой отряд оправится, а не завершающим игру пленением вашего единственного персонажа.
Отряд также по-настоящему раскрывает цикл тренировки навыков. С несколькими персонажами можно чередовать, кто принимает удары, кто качает оружие, а кто уносит раненых в безопасность, превращая жестокий мир в управляемый тренировочный полигон.
| Приоритет | Раннее действие | Почему это важно |
|---|---|---|
| Выживание | Бегите от боёв | Ваш новичок рано проигрывает почти всё |
| Деньги | Добывайте руду, торгуйте товарами | Оплачивает рекрутов, еду, снаряжение и восстановление |
| Численность | Наберите отряд | Делит работу и позволяет переживать потери |
| Навыки | Качайте через использование | Бой, атлетика и выносливость к ударам растут лишь от действий |
Тренировка, травмы и восстановление
Поскольку навыки растут лишь от использования, тренировку вы конструируете, а не ждёте. Атлетика растёт, когда вы бегаете, так что держите отряд в движении. Выносливость к ударам поднимается, когда персонаж получает удары и выживает, так что контролируемые, выживаемые бои строят живучесть. Оружейные и оборонительные навыки растут в бою, так что спаррингуйте со слабыми противниками рядом с городской стражей, где вас спасут, если что-то пойдёт не так. Ключевое: травмы в Kenshi обычно поправимы — сбитый персонаж обычно в нокауте, а не убит, и его можно вылечить первой помощью и наборами для шин или поставить роботизированные конечности, если он искалечен. Носите медикаменты, держите кого-то способного оттащить раненого в безопасность и воспринимайте каждую катастрофу как историю, от которой можно оправиться, а не как провал.
Сквозная мысль — терпение и подготовка. Kenshi вознаграждает игрока, который размеренно наращивает деньги, численность и навыки и избегает боёв, которые не выиграть, и наказывает того, кто спешит. Опирайтесь на это, и мир постепенно раскроется.
Держите аптечки на отряде и назначайте медиков — истекающего кровью персонажа можно спасти, а искалеченному поставить роботизированные конечности, чтобы он снова сражался. О системах, стоящих за победами, когда вы будете готовы, читайте в нашем гиде по бою Kenshi; о выборе расы под ваш старт — в тир-листе рас; а когда будете готовы осесть — в гиде по строительству базы.