Карта в Loop Hero редко стоит того, что написано в её собственном описании. Meadow — это мелкое лечение, пока рядом не встанет что-то не-Meadow и он не станет Blooming Meadow. Rock — это чуть-чуть здоровья, пока девять штук не сложатся в Mountain Peak. Village выдаёт задания, пока Vampire Mansion не разграбит его до Count's Land, который потом платит лучше навсегда.
Поэтому собирайте колоду вокруг комбинаций, которые собираетесь запустить, и выбрасывайте остальное. Из свежей колоды 20% убирается ещё до того, как вы начнёте тянуть, а значит каждая лишняя карта — это потерянная выдача той, которую вы правда хотели.
Комбинации, ради которых стоит собирать колоду — по приоритету
| Место | Комбинация | Как запустить | Почему здесь | Подвох |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Count's Land | Поставить Vampire Mansion рядом с Village | Village становится враждебным Ransacked Village и три круга порождает Ghoul, после чего навсегда превращается в Count's Land с лучшими наградами за задания. Временная цена за постоянное улучшение — лучшая сделка во всей карточной системе | Три круга Ghoul придут независимо от вашей готовности. Делайте это в начале главы, а не когда уже тяжело |
| 2 | Mountain Peak | Девять Rock или Mountain в квадрате 3x3 | Много Noticeable Change плюс бонус к здоровью, равный всем девяти тайлам. Крупнейший разовый скачок выживаемости, доступный Warrior | Порождает Harpy и стоит девяти клеток ландшафта. Для Necromancer, живущего на Magic HP, откровенно вреден |
| 3 | Blooming Meadow | Поставить рядом с Meadow любой не-Meadow тайл | Лечение в день с тайла лучше, чем у обычного Meadow, бесплатно и без минусов. Самое дешёвое улучшение в игре и самое забываемое | Не стоит упоминания. Единственная ошибка — ставить Meadow вплотную друг к другу, что блокирует улучшение |
| 4 | Town | Пять Suburbs крестом | Suburbs, окружённый с четырёх сторон, становится Town, который даёт больше опыта за убийства и задания. Опыт — это черты, а черты — это забег | Нужны пять клеток в конкретной форме, так что планируйте место заранее |
| 5 | Oasis | Поставить River рядом с Desert или Sand Dunes | Режет скорость атаки врагов на 1% за тайл, а вашу только на 0,5% — размен два к одному в вашу пользу, что редкость | Имеет смысл, только если вы и так играете с Desert, а значит не для Warrior |
| 6 | Empty Treasury | Окружить Treasury восемью картами | Большая куча ресурсов разом, самый быстрый способ оплатить постройку в лагере | Порождает Gargoyle и съедает восемь соседних клеток, которые могли пригодиться |
Если брать одно: ставьте Vampire Mansion рядом с первым же Village и никогда не кладите два Meadow вплотную. Первое — крупнейшее постоянное улучшение, доступное рано, второе бесплатно и постоянно выбрасывается. Ниже полный список, включая комбинации, которые срабатывают независимо от ваших планов.
Пул карт по типу размещения
| Тип | Куда ставится | Карты |
|---|---|---|
| Road | На саму петлю дороги | Cemetery, Village, Grove, Wheat Fields, Swamp, Ruins |
| Roadside | На клетки, прилегающие к дороге | Spider Cocoon, Vampire Mansion, Battlefield, Blood Grove, Bookery, Road Lantern, Smith's Forge, Chrono Crystals, Outpost, Witch Hut |
| Landscape | Везде, где не дорога и не обочина | Rock, Mountain, Forest, Thicket, River, Desert, Sand Dunes, Meadow, Suburbs |
| Special | В основном ведут себя как Landscape | Oblivion, Beacon, Storm Temple, Temporal Beacon, Treasury |
| Golden | Одна выбирается до забега и ставится единожды | Ancestral Crypt, Zero Milestone, Maze of Memories, Arsenal |
Oblivion — исключение из всего. Его можно поставить на любой тайл карты, и он стирает и тайл, и стоящих на нём врагов. Считайте его инструментом починки неудачного размещения, а не картой, вокруг которой строятся — если только вы не взяли черту Blissful Ignorance, которая заполняет руку Oblivion и заставляет каждое его использование лечить на 10% максимального здоровья.
Все комбинированные тайлы
Срабатывают по соседству
- Blood Path — Wasteland в радиусе как минимум двух Battlefield. Порождает Blood Clot и сохраняется, даже если на эту клетку дороги позже поставить другую карту.
- Ransacked Village в Count's Land — Vampire Mansion рядом с Village. Три круга Ghoul, затем постоянное улучшение.
- Overgrown Field — Wheat Field рядом с A Village?, либо Wheat Field, у которого вы удалили соседний Village. Добавляет Field of Blades в свободный вражеский слот в бою.
- Bridge — River, поставленный на Wasteland. Не делает ничего, кроме как позволяет реке пересечь дорогу.
- Shipwreck — стык Battlefield и River. Порождает Siren, которые с третьей главы призывают Jellyfish, и сохраняет эффект призраков от Battlefield.
- Goblin Lookout — Swamp рядом с Goblin Camp. Во всех соседних клетках в бою появляется дальнобойный Goblin Archer.
- Abandoned Bookery — Bookery после обмена 20 карт. Порождает Tome, либо Watcher Mage при наличии Temporal Beacon, либо Vampire Mage при наличии Vampire Mansion. Vampire Mansion в том же радиусе блокирует Watcher Mage.
- Hungry Grove — Blood Grove после того, как вы удалили соседний Grove, Forest или Thicket либо превратили этот Forest в Burned Forest. Добивает врагов, опустившихся ниже 20% здоровья, и иногда задевает вас.
- Reed — River, поставленный рядом с дорогой. Порождает Fishman на соседних клетках дороги.
- Blooming Meadow — Meadow с любым не-Meadow тайлом рядом. Прямое улучшение лечения.
- Oasis — стык River с Desert или Sand Dunes. Скорость атаки врагов ниже на 1% за тайл, ваша на 0,5%.
- Burned Forest — Forest или Thicket на одной линии со Storm Temple, радиус которого это целая строка и столбец. Превращает прирост скорости атаки в прирост магического урона.
- Maquis — Forest или Thicket рядом с Desert или Sand Dunes. Снижает силу врагов, но повышает их скорость атаки.
- Town — пять Suburbs крестом. Больше опыта, чем от Suburbs.
- Empty Treasury — Treasury, окружённый восемью картами. Крупная выплата ресурсов и Gargoyle.
Срабатывают по счёту, хотите вы того или нет
| Условие | Что появляется | Что приводит с собой |
|---|---|---|
| Поставлено 10 Forest или Thicket | A Village? на свободной клетке дороги | Wooden Warrior, наносящие урон только когда их атакуют напрямую |
| Поставлено 10 Rock или Mountain | Goblin Camp на свободной клетке обочины | Goblin и Goblin Leader на соседней дороге |
| Поставлено 2 Village | Bandit Camp на свободной обочине рядом с одним из них | Bandit на соседних клетках |
| Поставлено 3 Swamp | Карта Witch Hut в руке | Не враг, а бесплатная карта и единственный способ получить Witch Hut |
| Поставлено 7 Desert или Sand Dunes | Ziggurat на свободной клетке рядом с одним из них | Sand Spirit каждый круг, с шансом 33% вмешаться в любой бой на дороге |
| Девять Rock или Mountain в квадрате 3x3 | Mountain Peak | Крупный бонус к здоровью и Noticeable Change, плюс Harpy |
Комбинации по счёту не опциональны. Как только вы поставили десятый Forest, A Village? появится, и его Wooden Warrior встанут в бои. Проблемой это становится только тогда, когда вы этого не ждали. Для Necromancer это почти бесплатный опыт, потому что Wooden Warrior ничего не могут сделать тому, кто весь бой призывает, а не атакует.
Правила сборки колоды, работающие для всех классов
-
1
Выберите три-четыре комбинации, остальное выбросьте
Свежая колода теряет 20% карт до первой выдачи, поэтому наполнитель напрямую стоит вам нужных карт. Десять осознанных карт обыгрывают пятнадцать разбавленных.
-
2
Сверьте комбинацию со своим классом
Mountain Peak — лучший тайл в игре для Warrior и пустая трата для Necromancer. Oasis требует Desert, который Warrior вообще не должен брать.
-
3
Считайте карты ландшафта, прежде чем их ставить
Счётчики срабатывают на 10 Forest, 10 Rock, 7 Desert и 2 Village. Знание того, где вы находитесь в этих счётчиках, отличает запланированный спавн от неожиданности.
-
4
Оставляйте место в руке
Предел это тринадцать карт, а при переполнении самая старая карта в руке превращается в осколок памяти. Если рука забита, вы теряете карты, за выдачу которых заплатили.
Под какой класс всё это собирать — в тир-листе классов, им нужны по-настоящему разные колоды. Постройки лагеря, которые вообще открывают эти карты, разобраны в гайде по лагерю. Новичкам стоит начать с гайда для новичков, а честный обзор отвечает, насколько кампания выдерживает всё это.