銀河系的決勝之地
如果說在 Approaching Infinity 中太空船是你的命,那麼登陸隊就是你伸手觸碰銀河系的方式。傳送到行星表面、漂流的廢棄船或太空站,正是你找到遊戲大量寶藏、完成任務、並直面一些最尖銳危險的地方。這些地面任務是可選的——你從不被迫離開太空船——但它們也是最豐厚回報與最難忘瞬間的所在,所以學會把它們執行好是一項核心技能。本指南涵蓋登陸任務如何運作、你的乘員與軍官如何徒步作戰、遊戲模擬的蔓延火焰與減壓等危險如何表現,以及如何把隊伍連同戰利品活著帶回。精通登陸任務,你便解鎖銀河系最好的回報;處理失當,它們會讓你損失最難替補的乘員。
要帶下去的心態是:謹慎有回報。登陸任務在設計上就危險,但它們也對有準備者慷慨。裝備好隊伍、讀懂環境、審慎作戰的艦長會滿載而歸;倉促衝進去的會折損人手。
登陸任務和操船一樣是回合制的,所以地面上沒有時間壓力。你可以勘測每個房間,權衡危險與敵人,規劃每一步。善用這份自由謹慎探索,而非莽撞穿過未知的走廊。
執行一次登陸任務
當你發現值得調查的行星、廢棄船或太空站時,你會把登陸隊傳送下去徒步探索。每個地點都是程序化生成的,各有自身的佈局、危險、敵人與回報,你像在導航太空船地圖那樣一回合一回合地穿越它。你的目標通常是採集戰利品與資源、完成目標或任務、揭示該處所藏之物的某種組合——再安全返回你的太空船。由於這些環境每次都新鮮生成,每次登陸任務都是一個小小的未知,這正是其魅力的很大一部分:你永遠說不準下一道門後是什麼,是福是禍。
聰明的做法是審慎探索。小心移動,能偵察處就先偵察,並在推進前先讀懂每個新區域。判斷一個房間的回報是否值其風險,且不必覺得非把每個地點清到最後一角不可——有時拿上能拿的就走才是明智之選。登陸任務獎勵以謹慎調和的好奇,審慎探索的艦長會帶回最好的收穫,並讓最多的乘員屹立不倒。
別在單次任務上貪進。多推進一點拿更多戰利品很誘人,但每走一步都帶你離太空船與安全更遠。懂得你已拿到所求之物的時刻,並在一次豐厚任務轉為致命之前抽身。貪婪會害死乘員。
乘員、軍官與地面戰
你的登陸隊由你的乘員構成,而打造一支好乘員組是 Approaching Infinity 中立足的核心。你以一支樸素的隊伍起步,但一局之中你可以招募最多五名來自不同分部的額外軍官與你的艦長並肩,每人都帶來各自的能力,能同時裝備兩個太空船技能與兩個登陸隊技能。一支精選的乘員組——擋線的戰士、應對特定威脅的專家、維繫眾人的輔助——能覆蓋遠超任何單一職業的更多情形,所以招募時想想你的軍官如何相互補足。這些軍官寶貴且難以替補,這使保護他們成為你在地面上最重要的職責之一。
地面戰本身是回合制且具戰術性的,和太空戰一樣獎勵先看到敵人。用你隊伍的視野在敵人靠近前發現威脅,用遠程攻擊者削弱敵人,佈置你的人手以護好脆弱者,並利用回合制戰鬥給你的時間去規劃每一步。把整支隊伍衝進未偵察的房間,是好乘員組送命的方式;謹慎推進、在自己的條件下作戰、護好關鍵軍官,則是他們一局之中成長為一支強大登陸隊的方式。
危險、撤退與回報
讓 Approaching Infinity 的登陸任務特別——也真正危險——的,是它們模擬真實危險,而非只是擺放敵人。火焰會蔓延,關鍵在於它如何蔓延取決於區域的大氣,所以錯誤環境中的一小簇火苗可能爆發成致命的烈焰。船體破損造成減壓,影響移動,若被捲入可能致命。這些系統意味著環境本身就是你必須讀懂並尊重的威脅:避免點燃你無法控制的危險,把破損與火焰當作和任何敵人一樣嚴重,並讓危險塑造你如何穿過一個地點。在這個地方生存,和在它的居住者中生存同樣是任務的一部分。
這一切都歸結為一條簡單的原則:懂得何時推進、何時撤退。登陸任務藏著銀河系最好的回報,但沒有任何收穫值得你的乘員。如果一次任務轉為不利——敵人壓倒性、火焰蔓延、破損無法逃脫——就退回你的太空船。撤退讓你損失一些戰利品;失去軍官代價遠高,因為乘員比裝備難替補得多。以那份膽識與謹慎的平衡去執行你的登陸任務,它們便會成為遊戲中最豐厚、最有回報的部分。關於該帶誰同行,請看我們的 職業分級表;關於載著他們的座艦,請看我們的 太空船指南;若你是新人,請從 新手指南 開始。要判斷這款遊戲是否適合你,請讀我們的 評測。
你的乘員是你最寶貴的資源。裝備可以買、可以造、可以替換;一名失去的軍官則是長久的打擊。像留意敵人一樣緊盯危險,絕不把隊伍送進你無法把他們拉出來的地方,並在一次任務不再值得冒險的那一刻撤退。