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Guide de l'équipe au sol Approaching Infinity — Équipage et missions

Guide de l'équipe au sol Approaching Infinity — Équipage et missions

Auteur: Verdict Games Rédaction Dernière mise à jour:

Le verdict

Les missions au sol sont là où Approaching Infinity se gagne ou se perd. Téléportez un équipage bien équipé, surveillez les dangers comme le feu qui se propage et la décompression, servez-vous de la distance de vue pour combattre à vos conditions, et protégez vos officiers — bien plus durs à remplacer que l'équipement. Poussez quand c'est sûr, repliez-vous sinon, et une équipe prudente rapporte les meilleures récompenses de la galaxie.

Résumé

Les missions au sol abritent une grande part du danger et du trésor d'Approaching Infinity. Ce guide montre comment téléporter des équipes sur planètes, épaves et stations, comment équipage et officiers combattent à pied, comment se comportent feu et décompression, et comment ramener votre équipe en vie. Équipez votre équipage, surveillez les environs, et sachez quand pousser et quand vous replier. Une bonne équipe fait des missions risquées les récompenses les plus riches.

À qui ça s'adresse: Joueurs d'Approaching Infinity menant des missions au sol et du combat à pied Intermédiaire

Key Points

Points clés

1

Les missions au sol abritent le butin — planètes, épaves et stations sont là où vivent les récompenses et dangers les plus riches.

2

Protégez votre équipage — les officiers sont précieux et bien plus durs à remplacer que l'équipement.

3

Les dangers sont réels — le feu se propage avec l'atmosphère et les brèches de coque causent une décompression.

4

Combattez intelligemment — voir les ennemis d'abord laisse choisir ses batailles et se replier au besoin.

Là où la galaxie se gagne et se perd

Si votre vaisseau est votre vie dans Approaching Infinity, votre équipe au sol est la façon dont vous tendez la main vers la galaxie. Vous téléporter sur une surface planétaire, une épave à la dérive ou une station est là où vous trouvez une grande part du trésor du jeu, accomplissez ses quêtes et affrontez certains de ses dangers les plus aigus. Ces missions au sol sont optionnelles — vous n'êtes jamais forcé de quitter le vaisseau — mais elles sont aussi là où vivent les récompenses les plus riches et les moments les plus mémorables, donc apprendre à bien les mener est une compétence centrale. Ce guide couvre le fonctionnement des missions au sol, comment votre équipage et vos officiers combattent à pied, comment se comportent les dangers simulés du jeu comme le feu qui se propage et la décompression, et comment ramener votre équipe en vie avec le butin. Maîtrisez les missions au sol et vous débloquez les meilleures récompenses de la galaxie ; ratez-les et elles vous coûteront votre équipage le plus dur à remplacer.

L'état d'esprit à emporter avec vous est celui de la prudence récompensée. Les missions au sol sont dangereuses par conception, mais elles sont aussi généreuses envers les préparés. Le capitaine qui équipe l'équipe, lit l'environnement et combat délibérément revient riche ; celui qui fonce perd des gens.

Les missions au sol sont au tour par tour, tout comme le jeu en vaisseau, donc il n'y a aucune pression temporelle au sol. Vous pouvez sonder chaque salle, peser dangers et ennemis, et planifier chaque pas. Servez-vous de cette liberté pour explorer prudemment plutôt que de foncer à travers des couloirs inconnus.

Mener une mission au sol

Quand vous repérez une planète, une épave ou une station digne d'enquête, vous téléportez une équipe au sol pour l'explorer à pied. Chaque lieu est généré procéduralement, avec sa propre disposition, ses dangers, ses ennemis et ses récompenses, et vous le parcourez tour par tour, à la manière de la navigation sur la carte du vaisseau. Vos buts sont d'ordinaire un mélange de récolte de butin et de ressources, d'accomplissement d'objectifs ou de quêtes, et de découverte de ce que le lieu recèle — avant de regagner sûrement votre vaisseau. Comme ces environnements sont générés à neuf à chaque fois, chaque mission au sol est un petit inconnu, ce qui fait une grande part de leur attrait : vous ne savez jamais tout à fait ce qui se cache derrière la prochaine porte, pour le meilleur ou le pire.

L'approche avisée est d'explorer délibérément. Avancez prudemment, reconnaissez devant quand vous le pouvez, et lisez chaque nouvelle zone avant d'y pousser. Décidez si les récompenses d'une salle valent ses risques, et ne vous sentez pas obligé de nettoyer chaque lieu jusqu'au dernier recoin — parfois, prendre ce que vous pouvez et partir est le choix sage. Les missions au sol récompensent la curiosité tempérée de prudence, et les capitaines qui explorent avec réflexion reviennent avec les meilleures prises et le plus d'équipage encore debout.

Ne vous surétendez pas sur une seule mission. Il est tentant de pousser plus loin pour plus de butin, mais chaque pas vous éloigne de votre vaisseau et de la sécurité. Sachez quand vous avez ce pour quoi vous êtes venu, et retirez-vous avant qu'une mission riche ne tourne au mortel. La cupidité fait tuer les équipages.

Équipage, officiers et combat au sol

Votre équipe au sol est composée de votre équipage, et en bâtir un bon est central pour prospérer dans Approaching Infinity. Vous commencez avec une équipe modeste, mais au fil d'une partie vous pouvez recruter jusqu'à cinq officiers supplémentaires de différentes divisions pour servir aux côtés de votre capitaine, et chacun apporte ses propres capacités, pouvant équiper deux compétences de vaisseau et deux d'équipe au sol à la fois. Un équipage bien choisi — des combattants pour tenir la ligne, des spécialistes pour gérer des menaces précises, du soutien pour maintenir tout le monde — peut couvrir bien plus de situations qu'aucune classe seule, alors réfléchissez à la complémentarité de vos officiers en recrutant. Ces officiers sont précieux et durs à remplacer, ce qui fait de leur protection l'une de vos tâches les plus importantes au sol.

Le combat au sol lui-même est au tour par tour et tactique, et comme le combat de vaisseau il récompense de voir l'ennemi d'abord. Servez-vous de la vision de votre équipe pour repérer les menaces avant qu'elles approchent, affaiblissez les ennemis avec des attaquants à distance, positionnez vos gens pour protéger les vulnérables, et profitez du temps qu'un combat au tour par tour vous donne pour planifier chaque mouvement. Foncer avec toute votre équipe dans une salle non reconnue est la façon dont meurent les bons équipages ; avancer prudemment, combattre à vos conditions et garder vos officiers clés en sécurité est la façon dont ils deviennent une redoutable équipe au sol au fil d'une partie.

Dangers, retraite et récompense

Ce qui rend les missions au sol d'Approaching Infinity spéciales — et réellement dangereuses — c'est qu'elles simulent de vrais périls plutôt que de simplement placer des ennemis. Le feu peut se propager, et surtout la façon dont il se propage dépend de l'atmosphère de la zone, donc un petit incendie dans le mauvais environnement peut éclater en un brasier mortel. Les brèches de coque causent une décompression qui affecte le déplacement et peut être létale si vous y êtes pris. Ces systèmes signifient que l'environnement lui-même est une menace à lire et à respecter : évitez d'enflammer des dangers que vous ne pouvez contrôler, traitez brèches et feux aussi sérieusement que n'importe quel ennemi, et laissez les dangers façonner votre déplacement dans un lieu. Survivre au lieu fait autant partie de la mission que survivre à ses habitants.

Tout cela revient à un principe simple : sachez quand pousser et quand vous replier. Les missions au sol abritent les meilleures récompenses de la galaxie, mais aucune prise ne vaut votre équipage. Si une mission tourne contre vous — ennemis écrasants, feu qui se propage, brèche inéluctable —, repliez-vous vers votre vaisseau. Une retraite vous coûte un peu de butin ; perdre des officiers vous coûte bien plus, l'équipage étant bien plus dur à remplacer que l'équipement. Jouez vos missions au sol avec cet équilibre d'audace et de prudence, et elles deviennent la partie la plus riche et la plus gratifiante du jeu. Pour qui emmener, voyez notre tier list des classes ; pour le vaisseau qui les porte, notre guide du vaisseau ; et si vous êtes nouveau, commencez par le guide du débutant. Pour décider si le jeu est fait pour vous, lisez notre test.

Votre équipage est votre ressource la plus précieuse. L'équipement peut s'acheter, se fabriquer et se remplacer ; un officier perdu est un coup durable. Surveillez les dangers d'aussi près que les ennemis, n'envoyez jamais votre équipe quelque part d'où vous ne pouvez la sortir, et repliez-vous à l'instant où une mission cesse de valoir le risque.

FAQ

FAQ

Quand vous trouvez une planète, une épave ou une station qui mérite l'exploration, vous téléportez une équipe au sol pour l'investiguer à pied. Ces environnements sont générés procéduralement, chacun avec sa disposition, ses dangers et ses récompenses, et vous les explorez tour par tour, à la manière de la carte du vaisseau. Votre équipe affronte directement les ennemis en combat personnel, récolte butin et ressources, et accomplit des objectifs avant de regagner le vaisseau. Les missions au sol sont optionnelles mais vitales — c'est là que vit une grande part du trésor, du danger et de la découverte de la galaxie.
Le combat au sol est au tour par tour et tactique, et comme le combat de vaisseau il récompense de voir l'ennemi d'abord. Votre équipe au sol — votre capitaine, vos officiers et votre équipage — combat à pied avec ses armes et capacités équipées, et la portée de vision compte car repérer les menaces tôt laisse choisir de s'engager ou d'éviter. Positionnez votre équipe, utilisez des attaquants à distance pour affaiblir les ennemis avant qu'ils approchent, et gardez l'équipage vulnérable protégé. Préparation et positionnement l'emportent sur le fait de foncer, puisqu'un combat au tour par tour donne le temps de réfléchir chaque mouvement.
Les missions au sol simulent de vrais périls. Le feu peut se propager, et la façon dont il se propage dépend de l'atmosphère de la zone où vous êtes, donc un incendie dans le mauvais environnement peut devenir vite mortel. Les brèches de coque causent une décompression qui affecte le déplacement et peut être létale si vous y êtes pris. Ces systèmes rendent les missions au sol réellement dangereuses et récompensent l'attention : lisez votre environnement, évitez d'enflammer des dangers que vous ne pouvez contrôler, et traitez brèches et feux comme de sérieuses menaces plutôt que comme un décor. Survivre aux dangers est aussi important que survivre aux ennemis.
Votre équipage compose votre équipe au sol, et au fil d'une partie vous pouvez recruter jusqu'à cinq officiers supplémentaires de différentes divisions pour rejoindre votre capitaine. Chaque officier apporte les capacités de sa division et peut équiper deux compétences de vaisseau et deux d'équipe au sol à la fois, donc un équipage bien choisi couvre plus de situations qu'aucune classe seule ne le pourrait. Votre équipe au sol débute modeste, donc bâtir et équiper un équipage capable et complémentaire est un pan majeur du fait de devenir plus fort — et garder ces officiers en vie est l'une de vos plus hautes priorités.
Équipez-la bien, combattez intelligemment et sachez quand vous replier. Servez-vous de la distance de vue pour repérer ennemis et dangers avant qu'ils vous atteignent, affaiblissez les adversaires à distance, et protégez vos officiers les plus précieux plutôt que de les jeter dans le danger. Surveillez les menaces environnementales comme le feu et la décompression aussi soigneusement que les ennemis. Et si une mission tourne contre vous, repliez-vous vers le vaisseau — une retraite vous coûte un peu de butin, mais perdre des officiers vous coûte bien plus, l'équipage étant bien plus dur à remplacer que l'équipement.

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