Slay the Spire(殺戮尖塔)
《殺戮尖塔》融合卡牌與肉鴿的卡組構築Roguelike。4位角色各有獨特卡組方向,藉助遺物強化協同,攀登塔頂。策略性極強,成癮性頂級。
查看忌憚直言評測
優點與不足,皆有根據地坦率說明。
攻略
攻略
殺戮尖塔 新手指南 — 贏下最初幾局的5個習慣
《殺戮尖塔》的新手對局大多因為幾個反覆出現的習慣而結束:每張卡都拿、留著所有打擊、挑戰精英太早或太晚,以及帶著一副無法應對的牌組去見本幕Boss。 本文先講能解決大部分問題的五個習慣,再說明一局遊戲的構成(幕、地圖節點、第4幕的鑰匙)、牌組的構築方法、如何解讀意圖、每一幕的路線選擇,以及每個精英和Boss在懲罰什麼。
殺戮尖塔 進階攻略 — 全20級、進階20與心臟
進階每一級增加一項懲罰,從進階1的精英增多到進階20的兩個第3幕Boss,而且所有懲罰在攀升過程中都會一直保留。 本文列出全部20項變化及其實際影響,講解改變打法的關鍵節點(進階5、10、11、14、15–16、17–19和20),說明選牌、路線和藥水使用要怎樣調整,給出各角色的要點,以及高進階下第4幕與Corrupt Heart的數值。
殺戮尖塔 遺物Tier表 — 全部Boss遺物排名與取捨時機
決定最多對局成敗的遺物選擇是Boss遺物:第1幕Boss之後和第2幕Boss之後各從三件中選一件,而最強的選項大多附帶實實在在的負面效果。 本文為全部30件Boss遺物排名,逐一給出拿或不拿的判斷標準,接著介紹最好的普通、罕見、稀有和商店遺物、所有角色專屬遺物、遺物的來源,以及涅奧的開局選項。
殺戮尖塔 角色攻略 — 四名角色解析與推薦構築
《殺戮尖塔》有四名角色,每一名都會改變一局遊戲的打法:鐵衛士靠力量和消耗成長,寂靜獵手用中毒、小刀和過牌取勝,故障機器人藉助集中強化充能球,觀者則在憤怒與平靜之間切換。 本文先用一張表比較四名角色,再分別介紹每名角色的初始牌組、主要流派及其關鍵卡牌、前期該拿和該跳過的牌、適合的Boss遺物、常見錯誤,以及下一名該玩哪個角色。
概覽
這是什麼遊戲?
4位風格迥異的角色
鐵甲戰士、靜默獵手、缺陷者、觀者,每位的戰鬥方向與卡組思路都截然不同。
每場戰鬥構築卡組
勝利即可獲取卡牌,取捨決定成敗。
遺物強化build
強力遺物組合催生爆發性的卡組協同。
登塔三層進程
攀登3層、擊敗每層Boss推進,路線選擇亦是策略一環。
高難度升天
通關後逐級提升難度,耐玩度近乎無限。
深度策略性
運氣只是次要因素,構築判斷決定勝率。
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配備
系統需求
Windows
最低
OS *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
macOS
最低
OS: OSX 10.14+ Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
Linux
最低
OS: Ubuntu 14.04 LTS Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space
成就
成就亮點
常見問題
常見問題
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