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Slay the Spire(殺戮尖塔)

《殺戮尖塔》融合卡牌與肉鴿的卡組構築Roguelike。4位角色各有獨特卡組方向,藉助遺物強化協同,攀登塔頂。策略性極強,成癮性頂級。

2019 Indie Strategy Card RPG ★ Overwhelmingly Positive
Slay the Spire(殺戮尖塔)

查看忌憚直言評測

優點與不足,皆有根據地坦率說明。

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攻略

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殺戮尖塔進階攻略 各等級變化與登頂方法及第四章Boss心臟對策

進階是一種隨著通關層級提升、負面效果不斷疊加的高難度模式:菁英增多、回復減少、初始血量下降等等。 本文解說1~20級各自的變化與關鍵節點、穩步登頂的技巧,並結合最新版本說明第一至三章的Boss與菁英對策,以及第四章最終Boss心臟(Corrupt Heart)戰的打法。

tips

殺戮尖塔 推薦遺物Tier——強力遺物與選擇方法

遺物是《殺戮尖塔》決定構築方向和強度的關鍵要素。提升能量的遺物、每回合穩定生效的遺物通用性很強,是構築的核心。 另一方面,帶負面效果的遺物要看場合,與牌組的相性決定取捨。本文講解強力遺物的傾向、選擇方法、與構築咬合的判斷要點、取得來源等核心資訊。

walkthrough

殺戮尖塔 新手指南——前期走位與牌組的搭法

《殺戮尖塔》的基礎是「保持牌組精簡、貫徹一條勝利路線」。卡不是越多越強,「不拿卡」的判斷很重要。塞進弱卡反而會稀釋牌組。 前期注意攻防平衡,路線選擇中合理安排休息和寶箱,按遺物效果調整牌組方向。本文講解衝首勝的走位與具體取捨方法。

guide

殺戮尖塔 角色攻略——4角色特徵與推薦構築

《殺戮尖塔》共4個角色,戰鬥方式完全不同。鐵甲靠力量重擊,靜默用毒和刀片,缺陷操控靈球,觀者切換姿態發動爆發火力。 本文講解各角色特徵與代表性構築方向、卡牌與遺物的咬合考慮,以及新手向的角色選擇思路與練習推進順序。

Overview

這是什麼遊戲?

4位風格迥異的角色

鐵甲戰士、靜默獵手、缺陷者、觀者,每位的戰鬥方向與卡組思路都截然不同。

每場戰鬥構築卡組

勝利即可獲取卡牌,取捨決定成敗。

遺物強化build

強力遺物組合催生爆發性的卡組協同。

登塔三層進程

攀登3層、擊敗每層Boss推進,路線選擇亦是策略一環。

高難度升天

通關後逐級提升難度,耐玩度近乎無限。

深度策略性

運氣只是次要因素,構築判斷決定勝率。

Trailer

預告影片

Launch Trailer 在 Steam 中播放

Screenshots

遊戲截圖

Languages

支援語言

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简体中文
繁體中文

Spec

系統需求

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10 Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space

macOS

最低

Minimum: OS: OSX 10.14+ Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space

Linux

最低

Minimum: OS: Ubuntu 14.04 LTS Processor: 2.0 Ghz Memory: 2 GB RAM Graphics: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable) Storage: 1 GB available space

Achievements

成就亮點

Adrenaline Adrenaline
Barricaded Barricaded
Catalyst Catalyst
Come At Me Come At Me
Impervious Impervious
Jaxxed Jaxxed
Powerful Powerful
Purity Purity
Shrug It Off Shrug It Off
The Pact The Pact

FAQ

常見問題

支援。Steam版和行動版均提供繁體中文介面與字幕,可放心使用中文遊玩。
一款融合卡牌與肉鴿的卡組構築Roguelike。登塔過程中每場戰鬥都能獲得新卡,構築專屬卡組,搭配遺物強化,逐層擊敗強敵和Boss。
推薦鐵甲戰士(Ironclad)。血量高、抗壓強,主打力量(Strength)增傷,邏輯直白,是學習卡組構築的最佳入門。
不是。買斷制(Steam約NT$528、App Store約NT$330,撰文時點)。無任何內購。
雖然卡牌與遺物刷新帶有運氣成分,但「拿什麼、捨什麼、如何構築」的判斷對勝率影響巨大,整體偏策略向。高難度「升天」(Ascension)模式提供深度耐玩。

資料最後更新: ・資訊基於商店 API

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