Dead Cells
Dead Cells ist ein 2D-Action-Spiel, das Roguelite und Metroidvania kombiniert. Neu gemischte Stages, Dutzende von Waffen und Skills, Mutationen für personalisierte Builds und knackiger Kampf.
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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.
Guides
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Dead Cells Fortschrittsguide: Boss-Zellen (0–5BC), Routen & Mutationen
Das eigentliche Langzeitspiel in Dead Cells besteht darin, die Boss-Zellen (BC) eine nach der anderen zu erklimmen. Jede BC entfernt Heilung, ab 4BC teleportieren sich Gegner, und ab 5BC kommt die Malaise-Infektion hinzu, die den Kampf von Grund auf verändert. Dieser Guide schlüsselt auf, was sich pro BC ändert, zeigt empfohlene Biom-Routen, dauerhafte Upgrades über Zellen und Baupläne und welche Mutationen du priorisieren solltest.
walkthroughDead Cells Anfänger-Guide|Frühspiel und sichere Fortschritts-Tipps
Im Dead Cells-Frühspiel — Permanent-Upgrades konsequent stapeln und eine Hauptwaffe wählen. Tod ist eingeplant, aber jede Runde sichert dauerhaften Fortschritt. Bis der Boss Concierge stabil fällt — das ist das erste echte Ziel. Dieser Artikel zeigt die Frühspiel-Strecke ohne Frust.
guideDead Cells Boss-Guide|Vom Concierge bis Hand of the King
Dead Cells-Bosse sind nach Pattern-Lernen knackbar. Drei Punkte tragen — nicht gierig, Build-Farbe matchen, Permanent-Upgrades vor Boss-Push. Vom Concierge bis Hand of the King — dieser Artikel zeigt Basis-Spielweise und Boss-Profile.
guideDead Cells Build-Guide|Nahkampf, Distanz, Assassin, Freeze
Dead Cells-Builds entstehen aus Scroll-Farbe (Rot, Lila, Grün) und Waffen, Skills und Mutationen. Farben angleichen heißt DPS hochziehen, Mutationen schärfen das Profil. Dieser Artikel zeigt Frühspiel-Nahkampf, stabile Freeze, Distanz-Bow und Assassin-Burst.
Overview
Worum geht's?
Roguelite trifft Metroidvania
Neu gemischte Stages bei jedem Run, mit permanenten Fähigkeits-Freischaltungen.
Riesiger Waffen- und Skill-Pool
Schwerter, Bögen, Schilde, Fallen, Zauber — jeder Run eine neue Kampfidentität.
Mutationen formen Builds
Wähle Mutationen für Schaden, HP, Heilung — feinabstimmen deines Runs.
Knackiger Kampf
Paraden, Rollen und Mobilität geben einen stilvollen Fluss.
Permanenter Meta-Fortschritt
Selbst gescheiterte Runs fügen Blaupausen und Währung hinzu.
Reichhaltige DLC
Mehrere Erweiterungen fügen Stages, Feinde und Ausrüstung hinzu.
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Languages
Unterstützte Sprachen
| Sprache | Oberfläche | Audio | Untertitel |
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| 日本語 ● | ✓ | — | ✓ |
| Deutsch | ✓ | — | ✓ |
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| Français | ✓ | — | ✓ |
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| Русский | ✓ | — | ✓ |
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Spec
Systemanforderungen
Windows
Minimum
Minimum: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
Empfohlen
Recommended: OS *: Windows 7+ Processor: Intel i5+ Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
macOS
Minimum
Minimum: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 2 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Empfohlen
Recommended: OS: Mavericks 10.9 or later Memory: 4 GB RAM Graphics: OpenGL 3.2+ Storage: 500 MB available space Additional Notes: MacBook, MacBook Pro or iMac 2012 or later
Linux
Minimum
Minimum: Memory: 2 GB RAM Graphics: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Empfohlen
Recommended: Memory: 4 GB RAM Graphics: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better Storage: 500 MB available space Additional Notes: OpenGL 3.2+
Achievements
Achievement-Highlights
FAQ
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