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UnderRail

UnderRail ist ein tiefgründiges, klassisches rundenbasiertes CRPG im Geiste von Fallout, angesiedelt in einer postapokalyptischen unterirdischen Metro-Welt. Baue einen einzelnen Charakter über Attribute, Fertigkeiten, Feats und das Psi-System, setze auf Crafting und überstehe ein berüchtigt brutales, aber lohnendes Abenteuer von 60 bis über 100 Stunden.

2015 Indie RPG ★ Very Positive
UnderRail

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Das Gute und das nicht so Gute – ehrlich und mit Begründung.

Guides

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UnderRail Charakter- & Crafting-Guide – Attribute, Fertigkeiten, Feats, Crafting

UnderRail ist ein rundenbasiertes Einzelcharakter-CRPG, daher sind die Entscheidungen, die du bei der Erstellung und bei jedem Stufenaufstieg triffst, weitgehend permanent. Dieser Guide erklärt die sieben Attribute, das Budget von 40 Fertigkeitspunkten pro Stufe und warum du fokussieren musst, Feats und die Expedition-Spezialisierungen, den Unterschied zwischen Classic und Oddity XP und warum Crafting mit hochwertigen Bauteilen faktisch verpflichtend statt optional ist.

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UnderRail Psi-Guide – Schulen, Innervation und der LP-Kompromiss

Psi ist UnderRails optionales Psionik-System und für viele Spieler der einfachste starke Archetyp, weil der gesamte Werkzeugkasten an Fähigkeiten stets verfügbar ist – Begegnungen werden zu Fähigkeitsrotationen. Dieser Guide erklärt das Einstiegs-Feat Psi Empathy und seine permanenten LP-Kosten, wie Wille und Intelligenz Psi antreiben, die vier Schulen, die Ökonomie aus Psi-Punkten und Reserve, die Innervation und warum das Spiel dich drängt, ein oder zwei Schulen zu fokussieren.

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UnderRail Einsteiger-Guide – Builds, XP, Crafting und das Überleben von Depot A

UnderRail ist ein schweres, isometrisches Einzelcharakter-CRPG mit permanenten Attributentscheidungen bei der Charaktererstellung. Dieser Guide erklärt, was dich erwartet, welchen einsteigerfreundlichen Build du wählen solltest (Sturmgewehr, MP oder reines Psi), wie sich Classic und Oddity XP unterscheiden, warum Fokus über alles geht, wie Crafting funktioniert und wie du die berüchtigte Depot-A-Mauer überlebst.

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UnderRail Build-Guide – Archetypen & Einsteiger-Tier-Überblick

UnderRail ist ein rundenbasiertes Einzelcharakter-CRPG, in dem deine Attribute, Fertigkeiten und Feats weitgehend permanent sind und den ganzen Durchgang definieren. Dieser Guide schlüsselt die wichtigsten Build-Archetypen auf – Schusswaffen, Armbrust, Werfen, Nahkampf, Psi und Stealth –, ordnet sie danach, wie nachsichtig sie für Neulinge sind (nicht nach roher Stärke), und erklärt, warum ein fokussierter Build fast immer einen schlägt, der Fertigkeiten zu dünn streut.

Overview

Worum geht's?

Ein Charakter, dein Build

Es gibt keine Gruppe. Sieben Kernattribute, über zwanzig Fertigkeiten, Feats und Spezialisierungen lassen dich dich auf einen Spielstil festlegen, der den ganzen Durchgang definiert.

Rundenbasierte Kämpfe auf Aktionspunkt-Basis

Erkunde in Echtzeit, dann kämpfe taktische Schlachten auf Aktionspunkt-Basis, in denen Positionierung, Initiative und Verbrauchsgegenstände den Ausgang entscheiden.

Das Psi-System

Optionale psionische Kräfte über Thought Control, Psychokinesis, Metathermics und Temporal Manipulation, erkauft mit einem permanenten Gesundheitsabzug.

Crafting steht im Zentrum

Gefertigte Ausrüstung übertrifft gefundene Beute. Bauteilqualität, die Crafting-Fertigkeiten und Werkbänke sind zentral für den Machtfortschritt.

Brutaler, aber fairer Schwierigkeitsgrad

Ein forderndes Spiel mit einer berüchtigten Midgame-Mauer (Depot A); Erfolg belohnt sorgfältige Build- und Ressourcenplanung.

Riesige, atmosphärische Welt

Dichte Lore, verfeindete Fraktionen wie das Protectorate und die Free Drones und 60 bis über 100 Stunden Erkundung, weiter erweitert durch den Expedition-DLC.

Trailer

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Screenshots

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Languages

Unterstützte Sprachen

Sprache Oberfläche Audio Untertitel
English

Spec

Systemanforderungen

Windows

Minimum

Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space

Achievements

Achievement-Highlights

Antisocial Tendencies Antisocial Tendencies
Backalley Pugilism Backalley Pugilism
First Blood! First Blood!
It's Buggy It's Buggy
It's Hammer Time! It's Hammer Time!
Mr. Stabby Mr. Stabby
Phasers Set to Kill Phasers Set to Kill
Run and Gun Run and Gun
Somebody Called For an Exterminator? Somebody Called For an Exterminator?
Terminator Exterminator Terminator Exterminator

FAQ

FAQ

Ein rundenbasiertes, isometrisches Einzelcharakter-CRPG im Geiste von Fallout 1 und 2, entwickelt von Stygian Software. Du baust einen Charakter und erkundest eine postapokalyptische Untergrundwelt aus Metro-Stationen, mit Echtzeit-Erkundung und rundenbasierten Kämpfen auf Aktionspunkt-Basis.
Ja – es ist berüchtigt hart, besonders eine Midgame-Spitze namens Depot A. Die Schwierigkeit kommt vor allem von der Build-Planung. Wähle einen fokussierten, einsteigerfreundlichen Build (Sturmgewehr, MP oder Psi), setze auf Crafting und Granaten, und Normal oder Easy ist für einen ersten Durchgang völlig in Ordnung.
Sturmgewehr, MP oder reines Psi sind die nachsichtigsten und stärksten Starts. Vermeide es, Fertigkeitspunkte zu dünn über viele Fertigkeiten zu streuen – Fokus ist das, was einen Build in UnderRail funktionieren lässt.
Ein gründlicher Durchgang dauert grob 60 bis über 100 Stunden. Der Expedition-DLC ergänzt die Region Black Sea, neue Waffentypen, die Psi-Schule Temporal Manipulation, eine Levelobergrenze von 30 und das Spezialisierungssystem.
Nein. Der Steam-Store listet nur Englisch für Oberfläche und Untertitel. Es gibt keine offizielle deutsche, japanische, chinesische oder koreanische Lokalisierung, auch wenn inoffizielle Community-Übersetzungen existieren können.

Daten zuletzt aktualisiert: ・Informationen basieren auf Store-APIs

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