UnderRail
UnderRail est un CRPG profond au tour par tour à l'ancienne dans l'esprit de Fallout, situé dans un monde de métro souterrain post-apocalyptique. Construisez un seul personnage à travers stats, compétences, feats et le système Psi, misez sur le craft, et survivez à une aventure réputée brutale mais gratifiante de 60 à plus de 100 heures.
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Les bons et les moins bons côtés — honnêtement, avec arguments.
Guides
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Guide personnage et craft UnderRail — stats, compétences, feats, craft
UnderRail est un CRPG au tour par tour à personnage unique, donc les choix que vous faites à la création et à chaque montée de niveau sont en grande partie permanents. Ce guide explique les sept stats, le budget de 40 points de compétence par niveau et pourquoi vous devez focaliser, les feats et les spécialisations d'Expedition, la différence entre XP Classic et Oddity, et pourquoi crafter avec des composants de haute qualité est en pratique obligatoire plutôt qu'optionnel.
guideGuide Psi UnderRail — écoles, innervation et le compromis sur les PV
Le Psi est le système de psionique optionnel d'UnderRail et, pour beaucoup, l'archétype fort le plus facile, car toute votre boîte à outils est toujours disponible — les rencontres deviennent des rotations de capacités. Ce guide explique le feat d'accès Psi Empathy et son coût permanent en PV, comment la Volonté et l'Intelligence pilotent le Psi, les quatre écoles, l'économie de points Psi et de réserve, l'innervation, et pourquoi le jeu pousse à focaliser une ou deux écoles.
guideGuide du débutant UnderRail — builds, XP, craft et survivre à Depot A
UnderRail est un CRPG isométrique difficile à personnage unique, avec des choix de stats permanents faits à la création du personnage. Ce guide explique à quoi s'attendre, quel build accessible aux débutants choisir (fusil d'assaut, SMG ou Psi pur), en quoi les XP Classic et Oddity diffèrent, pourquoi focaliser vos compétences compte plus que tout, comment fonctionne le craft, et comment survivre au tristement célèbre mur de difficulté de Depot A.
guideGuide des builds UnderRail — archétypes et aperçu des tiers pour débutants
UnderRail est un CRPG au tour par tour à personnage unique où vos stats, compétences et feats sont en grande partie permanents et définissent toute la partie. Ce guide décortique les principaux archétypes de build — Guns, Crossbows, Throwing, Melee, Psi et furtivité —, les classe selon leur indulgence envers les nouveaux venus (et non leur puissance brute), et explique pourquoi un build focalisé bat presque toujours celui qui disperse trop ses compétences.
Overview
C'est quoi ce jeu ?
Un personnage, votre build
Il n\'y a pas de groupe. Sept stats principales, plus de vingt compétences, des feats et des spécialisations vous laissent vous engager dans un style de jeu qui définit toute la partie.
Combats au tour par tour à points d\'action
Explorez en temps réel, puis livrez des batailles tactiques à points d\'action où le placement, l\'initiative et les consommables décident de l\'issue.
Le système Psi
Des pouvoirs psioniques optionnels répartis entre Thought Control, Psychokinesis, Metathermics et Temporal Manipulation, échangés contre une pénalité permanente de santé.
Le craft est central
L\'équipement crafté surpasse le butin trouvé. La qualité des composants, les compétences de craft et les établis sont au cœur de la progression de puissance.
Une difficulté brutale mais juste
Un jeu exigeant avec un mur de milieu de partie notoire (Depot A) ; la réussite récompense une planification soignée du build et des ressources.
Un monde immense et atmosphérique
Un lore dense, des factions opposées comme le Protectorate et les Free Drones, et de 60 à plus de 100 heures d\'exploration, étendues encore par le DLC Expedition.
Trailer
Bande-annonce
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Screenshots
Captures d'écran
Languages
Langues prises en charge
| Langue | Interface | Audio | Sous-titres |
|---|---|---|---|
| English | ✓ | — | ✓ |
Spec
Configuration requise
Windows
Minimum
Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space
Achievements
Succès marquants
FAQ
FAQ
Données mises à jour: ・Informations issues des API des stores
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