UnderRail
UnderRail — глубокая, старомодная пошаговая CRPG в духе Fallout, действие которой разворачивается в постапокалиптическом подземном мире метро. Стройте одного персонажа через характеристики, навыки, перки и систему Psi, опирайтесь на крафт и переживите печально жестокое, но вознаграждающее приключение на 60–100+ часов.
Читать честный обзор
И достоинства, и недостатки — честно и с обоснованием.
Guides
Гайды
Гайд по персонажу и крафту UnderRail — статы, навыки, перки, крафт
UnderRail — пошаговая CRPG на одного персонажа, так что выборы, которые вы делаете при создании и на каждом повышении уровня, во многом постоянны. Этот гайд объясняет семь характеристик, бюджет в 40 очков навыков за уровень и почему нужно фокусироваться, перки и специализации Expedition, разницу между Classic и Oddity XP и почему крафт с высококачественными компонентами по сути обязателен, а не опционален.
guideГайд по Psi в UnderRail — школы, иннервация и компромисс по HP
Psi — опциональная система псионики UnderRail и, для многих игроков, самый лёгкий из сильных архетипов, ведь весь набор способностей всегда доступен — столкновения превращаются в ротации способностей. Этот гайд объясняет входной перк Psi Empathy и его постоянную цену по HP, как Will и Intelligence движут psi, четыре школы, экономику очков psi и резерва, иннервацию и почему игра толкает вас фокусировать одну-две школы.
guideГайд UnderRail для новичков — билды, опыт, крафт и выживание на Depot A
UnderRail — сложная изометрическая CRPG на одного персонажа с постоянными выборами характеристик, сделанными при создании персонажа. Этот гайд объясняет, чего ожидать, какой дружелюбный к новичкам билд выбрать (Assault Rifle, SMG или чистый Psi), чем отличаются Classic и Oddity XP, почему фокус на навыках важнее всего, как работает крафт и как пережить печально известную стену сложности Depot A.
guideГайд по билдам UnderRail — архетипы и обзор уровней для новичков
UnderRail — пошаговая CRPG на одного персонажа, где характеристики, навыки и перки во многом постоянны и определяют всё прохождение. Этот гайд разбирает основные архетипы билдов — Guns, Crossbows, Throwing, Melee, Psi и стелс — ранжирует их по тому, насколько они прощающи для новичков (а не по голой мощи), и объясняет, почему сфокусированный билд почти всегда бьёт тот, что распыляет навыки.
Overview
Что за игра?
Один персонаж, ваш билд
Партии нет. Семь основных характеристик, более двадцати навыков, перки и специализации позволяют вам привязаться к стилю игры, что определяет всё прохождение.
Пошаговые бои на очках действия
Исследуйте в реальном времени, затем сражайтесь в тактических боях на очках действия, где позиционирование, инициатива и расходники решают исход.
Система Psi
Опциональные псионические силы по школам Thought Control, Psychokinesis, Metathermics и Temporal Manipulation, в обмен на постоянный штраф к здоровью.
Крафт в центре всего
Крафтовое снаряжение превосходит найденную добычу. Качество компонентов, навыки крафта и верстаки — ядро роста мощи.
Жестокая, но честная сложность
Требовательная игра с печально известной стеной середины игры (Depot A); успех вознаграждает тщательное планирование билда и ресурсов.
Огромный, атмосферный мир
Плотный лор, противоборствующие фракции вроде Protectorate (Протектората) и Free Drones (Вольных дронов) и 60–100+ часов исследования, ещё более расширенного дополнением Expedition.
Trailer
Трейлер
Смотреть в Steam
Screenshots
Скриншоты
Languages
Поддерживаемые языки
| Язык | Интерфейс | Озвучка | Субтитры |
|---|---|---|---|
| English | ✓ | — | ✓ |
Spec
Системные требования
Windows
Минимальные
Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space
Achievements
Ключевые достижения
FAQ
Частые вопросы
Данные обновлены: ・Информация основана на API магазинов
More Games