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UnderRail

UnderRail es un CRPG profundo por turnos a la vieja usanza al espíritu de Fallout, ambientado en un mundo subterráneo de metro post-apocalíptico. Construye un personaje a través de atributos, habilidades, dotes y el sistema Psi, apóyate en la fabricación y sobrevive a una aventura famosamente brutal pero gratificante de 60 a 100 y pico horas.

2015 Indie RPG ★ Very Positive
UnderRail

Leer la reseña sin filtros

Lo bueno y lo no tan bueno — con honestidad y argumentos.

Guides

Guías

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Guía de personaje y fabricación de UnderRail — Atributos, habilidades y dotes

UnderRail es un CRPG por turnos de un solo personaje, así que las elecciones que tomas al crear el personaje y en cada subida de nivel son en gran medida permanentes. Esta guía explica los siete atributos, el presupuesto de 40 puntos de habilidad por nivel y por qué debes enfocarte, las dotes y las especializaciones de Expedition, la diferencia entre la XP Clásica y la de Curiosidades, y por qué fabricar con componentes de alta calidad es prácticamente obligatorio en vez de opcional.

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Guía de Psi de UnderRail — Escuelas, inervación y el sacrificio de PV

El Psi es el sistema de psiónica opcional de UnderRail y, para muchos jugadores, el arquetipo fuerte más fácil porque toda tu caja de herramientas está siempre disponible — los encuentros se vuelven rotaciones de habilidades. Esta guía explica la dote de acceso Empatía Psiónica y su coste permanente de PV, cómo Voluntad e Inteligencia impulsan el psi, las cuatro escuelas, la economía de puntos psi y la reserva, la inervación, y por qué el juego te empuja a enfocar una o dos escuelas.

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Guía para principiantes de UnderRail — Builds, XP y sobrevivir a Depot A

UnderRail es un CRPG isométrico difícil, de un solo personaje, con elecciones de atributos permanentes hechas al crear el personaje. Esta guía explica qué esperar, qué build apta para principiantes elegir (Fusil de Asalto, Subfusil o Psi puro), en qué se diferencian la XP Clásica y la de Curiosidades, por qué enfocar tus habilidades importa más que nada, cómo funciona la fabricación y cómo sobrevivir al infame muro de dificultad de Depot A.

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Guía de builds de UnderRail — Arquetipos y tier list para principiantes

UnderRail es un CRPG por turnos de un solo personaje donde tus atributos, habilidades y dotes son en gran medida permanentes y definen toda la partida. Esta guía desglosa los principales arquetipos de build —Armas, Ballestas, Lanzamiento, Cuerpo a cuerpo, Psi y sigilo—, los clasifica por lo indulgentes que son para los recién llegados (no por su potencia bruta) y explica por qué una build enfocada casi siempre vence a una que reparte demasiado las habilidades.

Overview

¿De qué va el juego?

Un personaje, tu build

No hay grupo. Siete atributos centrales, más de veinte habilidades, dotes y especializaciones te dejan comprometerte con un estilo de juego que define toda la partida.

Combate por turnos con puntos de acción

Explora en tiempo real y luego libra batallas tácticas con puntos de acción donde el posicionamiento, la iniciativa y los consumibles deciden el resultado.

El sistema Psi

Poderes psiónicos opcionales repartidos en Control Mental, Psicoquinesia, Metatermia y Manipulación Temporal, a cambio de una penalización permanente de salud.

La fabricación es central

El equipo fabricado supera al botín encontrado. La calidad de los componentes, las habilidades de fabricación y los bancos de trabajo son el núcleo de la progresión de poder.

Dificultad brutal pero justa

Un juego exigente con un notorio muro de mitad de partida (Depot A); el éxito recompensa una build y una planificación de recursos cuidadosas.

Mundo enorme y atmosférico

Trasfondo denso, facciones enfrentadas como el Protectorate y los Free Drones, y de 60 a 100 y pico horas de exploración, ampliadas aún más por la DLC Expedition.

Trailer

Tráiler

Underrail Trailer (2025) Ver en Steam

Screenshots

Capturas de pantalla

Languages

Idiomas compatibles

Idioma Interfaz Voz Subtítulos
English

Spec

Requisitos del sistema

Windows

Mínimo

Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space

Achievements

Logros destacados

Antisocial Tendencies Antisocial Tendencies
Backalley Pugilism Backalley Pugilism
First Blood! First Blood!
It's Buggy It's Buggy
It's Hammer Time! It's Hammer Time!
Mr. Stabby Mr. Stabby
Phasers Set to Kill Phasers Set to Kill
Run and Gun Run and Gun
Somebody Called For an Exterminator? Somebody Called For an Exterminator?
Terminator Exterminator Terminator Exterminator

FAQ

Preguntas frecuentes

Un CRPG por turnos, isométrico y de un solo personaje al espíritu de Fallout 1 y 2, hecho por Stygian Software. Construyes un personaje y exploras un mundo subterráneo post-apocalíptico de estaciones de metro, con exploración en tiempo real y combate por turnos con puntos de acción.
Sí, es famosamente duro, sobre todo un pico de mitad de partida conocido como Depot A. La dificultad viene en su mayoría de la planificación de la build. Elige una build enfocada y apta para principiantes (Fusil de Asalto, Subfusil o Psi), apóyate en la fabricación y las granadas, y Normal o Fácil están perfectamente bien para una primera partida.
El Fusil de Asalto, el Subfusil o el Psi puro son los inicios más indulgentes y potentes. Evita repartir los puntos de habilidad de forma demasiado dispersa entre muchas habilidades — el enfoque es lo que hace que una build funcione en UnderRail.
Una partida minuciosa ronda las 60 a 100 y pico horas. La DLC Expedition añade la región del Black Sea, nuevos tipos de armas, la escuela psi de Manipulación Temporal, un tope de nivel de 30 y el sistema de especialización.
No. La ficha de Steam indica solo inglés para interfaz y subtítulos. No hay localización oficial al japonés, chino ni coreano, aunque pueden existir traducciones no oficiales de la comunidad.

Datos actualizados: ・Información basada en APIs de tiendas

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