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UnderRail

UnderRail is an old-school turn-based isometric role-playing game that features a large open post-apocalyptic world, deep and challenging combat and an intricate storyline.

2015 Indie RPG ★ Very Positive
UnderRail

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攻略記事

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UnderRail キャラクター&クラフトガイド——stat・skill・feat・クラフト

UnderRail(アンダーレイル)は単独キャラクター制のターンベースCRPGなので、作成時とレベルアップごとの選択がほぼ恒久的になる。本ガイドでは7つのstat、レベルごとskillポイント40の予算となぜ集中が必要か、featとExpeditionのspecialization、Classic XPとOddity XPの違い、そしてなぜ高品質な素材(component)を使うクラフトが任意ではなく事実上必須なのかを解説する。

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UnderRail Psiガイド——系統・神経接続(innervation)・HPトレードオフ

PsiはUnderRail(アンダーレイル)の任意のサイオニクスシステムで、多くのプレイヤーにとって最も簡単な強アーキタイプだ。能力の道具箱が常に手元にあり、遭遇が能力のローテーションへと変わるからだ。本ガイドでは入口のPsi Empathy featと恒久HPコスト、WillとIntelligenceがPsiをどう動かすか、4つの系統、サイポイントと予備プールの経済、神経接続(innervation)、そしてなぜゲームが1〜2系統への集中を促すのかを解説する。

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UnderRail 初心者ガイド——ビルド・XP・クラフトとDepot A攻略

UnderRail(アンダーレイル)は、キャラクター作成時の恒久的なstat選択が肝となる、硬派で単独キャラクター制のアイソメトリックCRPG。本ガイドでは何を覚悟すべきか、初心者向けのビルド(Assault Rifle・SMG・純Psi)はどれを選ぶか、Classic XPとOddity XPの違い、なぜskillの一点集中が何より重要か、クラフトの仕組み、そして悪名高いDepot Aの難易度の壁を切り抜ける方法を解説する。

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UnderRail ビルドガイド——原型(アーキタイプ)と初心者向けティア概観

UnderRail(アンダーレイル)は、stat・skill・featがほぼ恒久的でプレイ全体を定義する、単独キャラクター制のターンベースCRPG。本ガイドでは主なビルドのアーキタイプ——Guns・Crossbow・Throwing・Melee・Psi・潜行——を分解し、素の強さではなく新規プレイヤーへの許容度でランク付けし、なぜ一点集中ビルドが手を広げ過ぎたビルドにほぼ常に勝るのかを解説する。

Overview

どんなゲーム?

UnderRail is an old-school turn-based isometric role-playing game that features a large open post-apocalyptic world, deep and challenging combat and an intricate storyline.

1人のキャラクター、あなたのビルド

パーティはいません。7つの中核stat、20を超えるskill、feat、specializationが、プレイ全体を定義するスタイルへの専念を可能にします。

ターンベースのAP制戦闘

リアルタイムで探索し、位置取り・イニシアチブ・消耗品が結果を決める戦術的なアクションポイント戦を戦います。

Psiシステム

Thought Control・Psychokinesis・Metathermics・Temporal Manipulationにまたがる任意のサイオニック能力。恒久的なHP罰と引き換えです。

クラフトが中核

クラフト製装備は拾った戦利品を上回ります。素材の品質、クラフトskill、作業台が戦力の伸びの核心です。

過酷だが公平な難易度

悪名高い中盤の壁(Depot A)を持つ手応えあるゲーム。慎重なビルドと資源の計画が成功に報います。

広大で雰囲気のある世界

濃密な設定、ProtectorateとFree Dronesのような対立派閥、60〜100時間超の探索があり、Expedition DLCがさらに拡張します。

Trailer

トレーラー

Underrail Trailer (2025) Steamで再生

Screenshots

スクリーンショット

Languages

対応言語

言語 インターフェース 音声 字幕
English

Spec

動作環境

Windows

最低

Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space

Achievements

実績ハイライト

Antisocial Tendencies Antisocial Tendencies
Backalley Pugilism Backalley Pugilism
First Blood! First Blood!
It's Buggy It's Buggy
It's Hammer Time! It's Hammer Time!
Mr. Stabby Mr. Stabby
Phasers Set to Kill Phasers Set to Kill
Run and Gun Run and Gun
Somebody Called For an Exterminator? Somebody Called For an Exterminator?
Terminator Exterminator Terminator Exterminator

FAQ

よくある質問

Stygian Software製の、Fallout 1・2の系譜に連なるターンベース・アイソメトリックの単独キャラクター制CRPG。1人のキャラクターを育て、地下鉄駅が連なる終末後の地下世界を探索する。探索はリアルタイム、戦闘はターンベースのアクションポイント制だ。
はい——悪名高いほど難しく、特にDepot Aと呼ばれる中盤の山が有名だ。難しさの多くはビルド設計に由来する。一点集中で初心者向けのビルド(Assault Rifle・SMG・Psi)を選び、クラフトとグレネードに頼れば、初回はNormalかEasyで全く問題ない。
Assault Rifle・SMG・純Psiが最も許容度が高く強力な始め方だ。skillポイントを多数のskillに薄く広げず——UnderRailではビルドを機能させるのは一点集中だ。
入念に遊べば1周およそ60〜100時間超だ。Expedition DLCはBlack Sea地域、新武器種、Temporal ManipulationのPsi系統、レベル上限30、specializationシステムを追加する。
いいえ。Steamストアはインターフェースと字幕で英語のみと記載している。公式の日本語・中国語・韓国語ローカライズはないが、非公式のコミュニティ翻訳が存在する場合はある。

データ最終更新: ・情報はストアAPIに基づきます

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