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UnderRail

UnderRail é um CRPG profundo por turnos à moda antiga no espírito de Fallout, num mundo de metrô subterrâneo pós-apocalíptico. Construa um personagem, aposte em crafting e sobreviva a uma aventura brutal mas recompensadora.

2015 Indie RPG ★ Very Positive
UnderRail

Ler a Análise Honesta

Os pontos bons e os nem tão bons — honestos, com fundamentos.

Guides

Guias

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Guia de personagem e crafting de UnderRail — Atributos, perícias, feats, crafting

UnderRail é um CRPG por turnos de personagem único, então as escolhas que você faz na criação e em cada subida de nível são em grande parte permanentes. Este guia explica os sete atributos, o orçamento de 40 pontos de perícia por nível e por que você precisa focar, os feats e as especializações da Expedition, a diferença entre XP Classic e Oddity, e por que o crafting com componentes de alta qualidade é efetivamente obrigatório, não opcional.

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Guia de Psi de UnderRail — Escolas, inervação e a troca de HP

O Psi é o sistema opcional de psiônica de UnderRail e, para muitos jogadores, o arquétipo forte mais fácil, porque todo o seu kit de habilidades está sempre disponível — os encontros viram rotações de habilidades. Este guia explica o feat de entrada Psi Empathy e seu custo permanente de HP, como Will e Intelligence movem o psi, as quatro escolas, a economia de pontos de psi e da reserva, a inervação e por que o jogo te empurra a focar uma ou duas escolas.

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Guia para iniciantes de UnderRail — Builds, XP, crafting e sobreviver ao Depot A

UnderRail é um CRPG isométrico difícil de personagem único com escolhas de atributo permanentes feitas na criação do personagem. Este guia explica o que esperar, qual build amigável para iniciantes escolher (Assault Rifle, SMG ou Psi puro), como o XP Classic e o Oddity diferem, por que focar suas perícias importa mais que tudo, como o crafting funciona e como sobreviver ao infame muro de dificuldade do Depot A.

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Guia de builds de UnderRail — Arquétipos e visão geral de tiers para iniciantes

UnderRail é um CRPG por turnos de personagem único onde seus atributos, perícias e feats são em grande parte permanentes e definem a run inteira. Este guia destrincha os principais arquétipos de build — Guns, Crossbows, Throwing, Melee, Psi e stealth — classifica-os por quão perdoadores são para novatos (não por poder bruto) e explica por que uma build focada quase sempre vence uma que espalha perícias demais.

Overview

Que jogo é esse?

Um personagem, sua build

Não há party. Sete atributos centrais, mais de vinte perícias, feats e especializações deixam você se comprometer com um estilo de jogo que define a run inteira.

Combate por turnos baseado em pontos de ação

Explore em tempo real, depois lute batalhas táticas por pontos de ação onde posicionamento, iniciativa e consumíveis decidem o resultado.

O sistema de Psi

Poderes psiônicos opcionais entre Thought Control, Psychokinesis, Metathermics e Temporal Manipulation, trocados por uma penalidade permanente de vida.

O crafting é central

Equipamento criado supera o loot encontrado. A qualidade dos componentes, as perícias de crafting e as bancadas são centrais para a progressão de poder.

Dificuldade brutal mas justa

Um jogo exigente com um notório muro no meio do jogo (Depot A); o sucesso recompensa planejamento cuidadoso de build e de recursos.

Mundo enorme e atmosférico

Lore denso, facções opostas como o Protectorate e os Free Drones, e de 60 a mais de 100 horas de exploração, ampliadas ainda mais pela DLC Expedition.

Trailer

Trailer

Underrail Trailer (2025) Assistir no Steam

Screenshots

Capturas de Tela

Languages

Idiomas Suportados

Idioma Interface Áudio Legendas
English

Spec

Requisitos do Sistema

Windows

Mínimo

Minimum: OS *: Windows XP SP3 Processor: 1.6GHz Memory: 2 GB RAM Graphics: GPU that supports shader model 2.0 DirectX: Version 9.0c Storage: 6 GB available space

Achievements

Destaques de Conquistas

Antisocial Tendencies Antisocial Tendencies
Backalley Pugilism Backalley Pugilism
First Blood! First Blood!
It's Buggy It's Buggy
It's Hammer Time! It's Hammer Time!
Mr. Stabby Mr. Stabby
Phasers Set to Kill Phasers Set to Kill
Run and Gun Run and Gun
Somebody Called For an Exterminator? Somebody Called For an Exterminator?
Terminator Exterminator Terminator Exterminator

FAQ

Perguntas Frequentes

Um CRPG por turnos, isométrico e de personagem único no espírito de Fallout 1 e 2, feito pela Stygian Software. Você constrói um personagem e explora um mundo subterrâneo pós-apocalíptico de estações de metrô, com exploração em tempo real e combate por turnos baseado em pontos de ação.
Sim, é famosamente duro, sobretudo num pico no meio do jogo conhecido como Depot A. A dificuldade vem principalmente do planejamento de build. Escolha uma build focada e amigável (Assault Rifle, SMG ou Psi), aposte em crafting e granadas, e Normal ou Easy é perfeito para uma primeira run.
Assault Rifle, SMG ou Psi puro são os inícios mais perdoadores e poderosos. Evite espalhar pontos de perícia fino demais por muitas perícias — foco é o que faz uma build funcionar em UnderRail.
Uma jogada minuciosa dura de aproximadamente 60 a mais de 100 horas. A DLC Expedition adiciona a região do Black Sea, novos tipos de arma, a escola de psi Temporal Manipulation, um teto de nível 30 e o sistema de especialização.
Não. A loja da Steam lista apenas inglês para interface e legendas. Não há localização oficial em japonês, chinês ou coreano, embora traduções não oficiais da comunidade possam existir.

Dados atualizados em: ・Informações baseadas nas APIs das lojas

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